Modelo TCP/IP: direcciones IP, ARP, TCP, UDP, DHCP y máscara de red
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Resumen
El documento es un trabajo práctico sobre fundamentos de redes que cubre los tipos de direcciones de comunicación (unicast, multicast y broadcast), las clases de redes y sus máscaras por defecto, y el funcionamiento de los protocolos ARP y RARP. También compara TCP y UDP, describe su formato, explica el servicio DHCP y el papel de la máscara de red y de la puerta de enlace predeterminada.
Puntos clave
- Unicast es comunicación uno a uno, multicast uno a varios y broadcast uno a todos.
- Las clases tradicionales A, B y C tienen máscaras por defecto 255.0.0.0, 255.255.0.0 y 255.255.255.0.
- ARP permite obtener la dirección MAC a partir de una dirección IP conocida; RARP hace el proceso inverso.
- IP se ubica en la capa de red (capa 3) y TCP y UDP en la capa de transporte (capa 4) del modelo OSI.
- TCP está orientado a conexión y ofrece comunicación fiable; UDP no garantiza entrega ni orden de los paquetes.
- La máscara de red indica qué parte de la IP corresponde a la red y cuál al host, y el gateway encamina el tráfico hacia otras redes.
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TRABAJO PRÁCTICO HARDWARE: MODELO TCP/IP (TP7)
TRABAJO PRÁCTICO HARDWARE: MODELO TCP/IP (TP7)
Cuestionario de Fundamentos de Redes
- Expliquen qué son las direcciones Unicast, Multicast y Broadcast, y den ejemplos.
- Diferencias entre las IP privadas y públicas.
- Nombre las diferentes clases de redes.
- Explique para qué se utiliza y cómo funciona el protocolo ARP.
- ¿En qué capa del modelo OSI se encuentra el protocolo IP, el TCP y el UDP?
- Nombre las diferencias entre el protocolo TCP y el UDP.
- Describa el formato del protocolo TCP y del UDP.
- Explique el funcionamiento del servidor DHCP.
- ¿Para qué se usa la máscara de red?
- Explique cómo funciona la puerta de enlace predeterminada o Gateway.
Respuestas Detalladas
1. Tipos de Direcciones de Comunicación
- Unicast: Es una comunicación uno a uno (1:1). Ejemplo: El profesor le dice al alumno: “Mañana te tomo examen”.
- Multicast: Es una comunicación uno a varios (1:N). Ejemplo: El profesor le dice a los alumnos que todos los que tengan nota 6, el martes les toma examen.
- Broadcast: Es una comunicación uno a todos (1:Todos). Ejemplo: El profesor le dice a los alumnos que el martes toma examen.
2. Direcciones IP Privadas y Públicas
Direcciones Privadas: [Contenido faltante en el original]
Direcciones Públicas: [Contenido faltante en el original]
3. Clases de Redes y Máscaras por Defecto
Las clases de redes tradicionales (A, B, C) se definen por el rango de direcciones IP que utilizan y su máscara de subred por defecto:
- Clase A: Máscara por defecto: 255.0.0.0
- Clase B: Máscara por defecto: 255.255.0.0
- Clase C: Máscara por defecto: 255.255.255.0
4. Funcionamiento del Protocolo ARP y RARP
h4. Protocolo ARP (Address Resolution Protocol)
El protocolo ARP permite resolver la dirección MAC de una máquina de la cual se conoce la dirección IP.
Ejemplo: Te llega una carta y no dice quién la envió. Entonces vas al correo y averiguas quién fue el remitente.
h4. Protocolo RARP (Reverse Address Resolution Protocol)
RARP es lo mismo que el ARP, pero con la diferencia de que conocemos la MAC y hay que conocer la IP.
5. Ubicación de Protocolos en el Modelo OSI
Los protocolos se encuentran en las siguientes capas del Modelo OSI:
- El protocolo IP se encuentra en la Capa de Red (Capa 3).
- El protocolo TCP/UDP se encuentra en la Capa de Transporte (Capa 4).
6. Diferencias Clave entre TCP y UDP
h4. Protocolo UDP (User Datagram Protocol)
UDP es un protocolo no orientado a conexión. Es decir, cuando una máquina A envía paquetes a una máquina B, el flujo es unidireccional. UDP no garantiza la entrega ni el orden de los paquetes.
h4. Protocolo TCP (Transmission Control Protocol)
Contrariamente a UDP, el protocolo TCP está orientado a conexión. Cuando una máquina A envía datos a una máquina B, la máquina B es informada de la llegada de datos y confirma su correcta recepción, asegurando la fiabilidad.
7. Descripción del Formato de TCP y UDP
h4. Protocolo TCP
El protocolo TCP permite una comunicación fiable entre dos aplicaciones. De esta forma, las aplicaciones que lo utilicen no tienen que preocuparse de la integridad de la información: dan por hecho que todo lo que reciben es correcto.
El flujo de datos entre una aplicación y otra viaja por un circuito virtual. Sabemos que los datagramas IP pueden seguir rutas distintas, dependiendo del estado de los encaminadores intermedios, para llegar a un mismo sitio. Esto significa que los datagramas IP que transportan los mensajes siguen rutas diferentes, aunque el protocolo TCP logre la ilusión de que existe un único circuito por el que viajan todos los bytes uno detrás de otro.
h4. Protocolo UDP
El protocolo UDP utiliza el protocolo IP para transportar sus mensajes. Como vemos, no añade ninguna mejora en la calidad de la transferencia; aunque sí incorpora los puertos origen y destino en su formato de mensaje. Las aplicaciones (y no el protocolo UDP) deberán programarse teniendo en cuenta que la información puede no llegar de forma correcta.
8. Funcionamiento del Servidor DHCP
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): El router funciona como servidor DHCP. Cualquier PC que le pida la dirección IP, este actúa y se la envía. Es un servidor que detecta cuando alguien se quiere conectar a la red y le da una dirección IP. No puede entregar una dirección IP que esté siendo utilizada por otra PC, garantizando la unicidad de las direcciones dentro de la red local.
9. Uso de la Máscara de Red
La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red (incluyendo la subred) y qué parte es la correspondiente al host.
10. Funcionamiento de la Puerta de Enlace Predeterminada (Gateway)
Básicamente, mediante la máscara de red, una computadora podrá saber si debe enviar los datos dentro o fuera de la red. Si el destino está fuera de la red local, el tráfico se envía a la puerta de enlace predeterminada (Gateway), que es el dispositivo encargado de enrutar el tráfico hacia otras redes (generalmente, el router).
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre unicast, multicast y broadcast?
Unicast es una comunicación uno a uno, multicast uno a varios y broadcast uno a todos. El documento los ilustra con ejemplos de un profesor que habla con un alumno, con un grupo o con toda la clase.
¿Cuál es la diferencia entre TCP y UDP?
TCP está orientado a conexión y confirma la recepción de los datos, asegurando la fiabilidad. UDP no está orientado a conexión y no garantiza la entrega ni el orden de los paquetes.
¿Qué hace el protocolo ARP?
ARP permite resolver la dirección MAC de una máquina de la que se conoce su dirección IP. RARP realiza el proceso inverso, obteniendo la IP a partir de la MAC.
¿Para qué sirve la máscara de red?
Indica qué parte de la dirección IP corresponde al número de red (incluyendo la subred) y qué parte al host. Con ella un equipo sabe si el destino está dentro o fuera de su red local.
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