Comunicación digital, Web 3.0, UX y SEO: conceptos clave

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Resumen

El documento repasa los conceptos básicos de la comunicación digital y multimedia: los discursos hipermedia, el crossmedia y sus cuatro tipos, y la evolución de la web desde la Web 2.0 social hasta la Web 3.0 semántica. También recoge principios de experiencia de usuario, usabilidad, arquitectura de la información y accesibilidad, así como las disciplinas de posicionamiento (SEO, SEM) y analítica web.

Puntos clave

  • El crossmedia integra soportes y ecosistemas multiplataforma, y se clasifica en cuatro tipos: 1.0 Empujado, 2.0 Extras, 3.0 Puentes y 4.0 Experiencias.
  • La Web 2.0 o Web Social se basa en el hiperenlace y en la inteligencia colectiva, con contenidos creados y compartidos por los usuarios.
  • La Web 3.0 se apoya en cuatro factores: la web semántica, la Inteligencia Artificial, la web 3D y la conversión de la red en una gran base de datos.
  • La Experiencia de Usuario (UX) combina factores de diseño con emociones y sentimientos, mientras que la usabilidad mide la facilidad para alcanzar un objetivo.
  • El SEO optimiza el posicionamiento para motores de búsqueda y el SEM añade técnicas de eMarketing como los enlaces patrocinados.
  • La analítica web recoge y analiza datos para conocer cómo operan los sistemas y cómo se comportan los usuarios.

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Paradigmas de Comunicación Digital y Multimedia

Discursos Hipermedia

Los discursos hipermedia son protocolos de expresión basados en las nuevas tecnologías de la información. Están condicionados a reestructurar las prácticas discursivas y a reconocer nuevas maneras de transmitir el mensaje eficazmente.

Crossmedia: Integración y Multiplataforma

El término Crossmedia hace referencia a varios rasgos que caracterizan a los productos multimedia: la integración de soportes y el ecosistema multiplataforma.

Tipos de Crossmedia

  • 1.0 - Empujado: Trasvase de información de un soporte a otro.
  • 2.0 - Extras: Generar información multimedia en otro soporte distinto del original, pero con dependencia de este.
  • 3.0 - Puentes: Información multimedia que se reparte en varias plataformas complementarias.
  • 4.0 - Experiencias: Agregación no lineal de plataformas, donde la suma de ellas genera un producto distinto.

La Evolución de la Web: De la Inteligencia Colectiva a la Semántica

Web Social (Web 2.0)

La Web Social es la evolución de la web en una plataforma donde los contenidos son compartidos, gestionados, creados y modificados por los usuarios. Aprovecha la inteligencia colectiva, que es lo que creamos los usuarios generando contenidos. El fundamento de la Web 2.0 es el hiperenlace. Un usuario descubre un contenido, cuelga el enlace para que otros puedan verlo y compartirlo en otro lugar, y así sucesivamente. Las tecnologías en las que se apoya son Redes Sociales (RR. SS.), blogs, wikis, etc.

Web 3.0

Al hablar de este concepto, destacan cuatro factores:

  1. La web semántica.
  2. El auge de la Inteligencia Artificial (IA).
  3. La web 3D.
  4. La transformación de la red en una gigantesca base de datos.

El usuario asume un rol mucho más activo al poder asociar los distintos contenidos existentes en las páginas web. Los algoritmos que sirven como motor para la Web 3.0 están basados en técnicas de IA, imitando la manera de razonar del ser humano (SH).

Inconveniente de la Web 3.0 (K. Ray)

“Nuestra habilidad para generar información ha excedido nuestra habilidad para gestionarla.”

Web Semántica

La Web Semántica trabaja a partir de agentes de software denominados inteligentes, con una serie de funciones como comprender contenidos, contrastar y validar la información o deducir nueva información a partir de la anterior.

Inteligencia Artificial (IA)

Su aplicación en el campo del desarrollo de software es cada vez mayor. En el campo de los videojuegos es fundamental. Las investigaciones en este campo se orientan a:

  • Modelización de agentes virtuales.
  • Extrasensorialización de las interfaces.

Principios de Diseño, Usabilidad y Arquitectura de la Información

Experiencia de Usuario (UX)

La Experiencia de Usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio o producto. Depende no solo de factores relativos al diseño, sino además de aspectos relativos a las emociones y sentimientos.

Usabilidad

La Usabilidad es la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta u otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto.

Estándar Web

El Estándar Web es un conjunto de reglas normalizadas que describen los requisitos que deben ser cumplidos por un producto con el objetivo de establecer un mecanismo base para permitir que distintos elementos hardware o software que lo utilicen sean compatibles entre sí.

Arquitectura de la Información (AI)

Disciplina encargada del estudio, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos.

Arquitecto de la Información

Persona encargada de llevar a cabo y verificar el proceso de diseño del sitio. Trabaja estrechamente con los diseñadores gráficos y los responsables del procesamiento y la lógica para definirla.

Accesibilidad

Grado en el que todas las personas pueden utilizar un objeto, visitar un lugar o acceder a un servicio, independientemente de sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas.

Posicionamiento y Medición Digital

SEO (Search Engine Optimization)

Disciplina que se encarga del estudio de las estrategias encaminadas a optimizar el posicionamiento web para los motores de búsqueda.

SEM (Search Engine Marketing)

Se encarga, a partir de los procedimientos generales de SEO, de promover el posicionamiento, la visibilidad y la encontrabilidad en los resultados ofrecidos por los sistemas de recuperación de información de sitios desplegados en Internet, mediante diferentes técnicas de eMarketing como los enlaces patrocinados.

Analítica Web

Recoge todas aquellas técnicas y prácticas de recogida, tratamiento, evaluación y análisis sobre los datos relativos al despliegue de productos de información en la web. La finalidad es obtener conocimiento racional de cómo operan los sistemas y cuál es el comportamiento de los usuarios en su interacción con ellos.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la Web 2.0?

La Web 2.0, también llamada Web Social, es una plataforma en la que los contenidos son compartidos, gestionados, creados y modificados por los usuarios. Se apoya en el hiperenlace y en tecnologías como redes sociales, blogs y wikis.

¿Qué diferencia hay entre SEO y SEM?

El SEO estudia las estrategias para optimizar el posicionamiento web en los motores de búsqueda. El SEM parte de los procedimientos del SEO y añade técnicas de eMarketing, como los enlaces patrocinados, para mejorar la visibilidad.

¿Qué es la usabilidad?

La usabilidad es la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta u otro objeto fabricado por humanos para alcanzar un objetivo concreto.

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Test

1. ¿Cuál de estas opciones es el tipo de crossmedia en el que se reparte información multimedia en varias plataformas complementarias?
2. ¿Sobre qué fundamento se apoya la Web 2.0 según el texto?
3. ¿Cuál es uno de los cuatro factores que destacan al hablar de Web 3.0?
4. ¿Qué disciplina se encarga de la organización y estructuración de la información en espacios de información?
5. Según el texto, ¿qué define la accesibilidad?
6. ¿Qué función tienen los agentes de software de la Web Semántica?

Preguntas generadas con IA a partir del documento: comprueba las respuestas con el texto.