Fundamentos de Entrenamiento Deportivo y Reglamento de Balonmano
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1. Elementos de la Composición Gimnástica
La estructura de una rutina gimnástica se fundamenta en tres pilares esenciales:
- Formación de figuras o parámetros corporales: Roles específicos como portor, ágil y ayuda.
- Habilidad gimnástica de suelo: Elementos de enlace que conectan una figura con otra.
- Componente musical: Soporte rítmico que potencia la coreografía y la combinación de los elementos anteriores.
2. Métodos de Entrenamiento Físico
Métodos Continuos
- Uniforme: Extensivo e Intensivo.
- Variable: Variable 1, Variable 2 y Fartlek.
Métodos Interválicos
Se caracterizan por la alternancia entre trabajo y pausa, con la particularidad de que las pausas son incompletas, impidiendo una recuperación total entre cargas.
Clasificación por Intensidad:
- Extensivo: Intensidad baja o media, pausas cortas y volumen elevado.
- Intensivo: Intensidad media/alta o alta, pausas más largas y volúmenes bajos o medios.
Clasificación por Duración o Volumen:
- Largo: Cargas de 3 a 15 minutos, intensidades bajas o medias, volúmenes totales altos y pausas cortas.
- Medio: Cargas de 1 a 3 minutos, intensidades medias o medias/altas, volúmenes totales medios y pausas medias o cortas.
- Corto: Cargas de 15 a 60 segundos, intensidades altas, volúmenes cortos y pausas largas.
Método de Repeticiones
Se basa en distancias relativamente cortas, una intensidad muy alta y una pausa de recuperación larga, buscando un descanso completo entre repeticiones.
Repetición Corta:
- Intensidad: 95-100%.
- Volumen: Bajo.
- Duración de carga: 30 a 40 segundos.
3. Roles y Posiciones en Balonmano
- Portero: Primer defensor y, a la vez, primer atacante.
- Pívot: Jugador que lucha contra la defensa rival, abre huecos constantes y facilita balones en buenas condiciones a los laterales.
- Laterales: Grandes lanzadores que destacan por su agilidad y dominio del balón.
- Extremos: Permiten la apertura del juego por las bandas.
- Central: Organiza el juego ofensivo, marca el ritmo del partido y distribuye el juego.
4. Reglamento y Sanciones Disciplinarias
Sanciones
- Golpe franco: Equivale a una falta técnica.
- Amonestación (Tarjeta amarilla): Advertencia formal.
- Exclusión: Se indica con el brazo extendido y dos dedos; el jugador debe abandonar el campo durante 2 minutos.
- Descalificación (Tarjeta roja): El jugador abandona el juego y el banquillo. El equipo juega con un efectivo menos durante 2 minutos, tras los cuales puede entrar otro jugador.