Fundamentos del Emprendimiento: Modelos de Negocio y Estrategia Comercial

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Definición y Tipos de Modelos de Negocio

El modelo de negocio representa la forma en la que la empresa crea, entrega y captura valor; es decir, define qué vende, a quién, cómo lo hace y cómo gana dinero.

Modelos Tradicionales

  • Fabricante: Se encarga de la producción.
  • Distribuidor: Compra y vende productos.
  • Venta directa: Se realiza sin intermediarios.
  • Franquicia: Uso de una marca a cambio de un pago.
  • Cebo y anzuelo: Consiste en ofrecer un producto barato y recambios caros.

Modelos Nuevos

  • Freemium: Ofrece servicios gratuitos más opciones premium.
  • Suscripción: Basado en un pago periódico.
  • Multiplataforma: Utiliza varios canales de forma integrada.
  • Long tail: Se enfoca en vender muchos productos con pocas ventas de cada uno.

Herramientas de Diseño: El Modelo Canvas y el Mapa de Empatía

Los 9 Bloques del Canvas

El modelo Canvas se compone de 9 bloques fundamentales:

  1. Segmento de clientes: ¿A quién nos dirigimos?
  2. Propuesta de valor: ¿Qué ofrezco y por qué me eligen?
  3. Canales: ¿Cómo llega el producto al cliente?
  4. Relación con clientes: ¿Cómo es el trato con ellos?
  5. Fuentes de ingresos: ¿Cómo gano dinero?
  6. Recursos clave: ¿Qué necesito para operar?
  7. Actividades clave: ¿Qué acciones realizo?
  8. Socios clave: ¿Quién me ayuda en el proceso?
  9. Estructura de costes: ¿Cuáles son los gastos principales?

La clave reside en que la combinación de cliente + valor constituye la base del negocio, equilibrando siempre los ingresos frente a los costes.

El Mapa de Empatía

Esta herramienta permite profundizar en el cliente analizando:

  • Qué piensa y siente.
  • Qué dice y hace.
  • Qué ve y qué oye.
  • Dolores: Sus problemas.
  • Ganancias: Sus beneficios esperados.

Creatividad y Generación de Ideas

La idea clave es que el cliente compra soluciones, no productos. Para ello, se emplea la creatividad en dos vertientes: divergente (para generar ideas) y convergente (para evaluarlas).

El Proceso Creativo

Se divide en las siguientes fases: inspiración, incubación, iluminación (el momento eureka), evaluación y elaboración.

Técnicas de Creatividad

  • Brainstorming: Generar muchas ideas sin criticar ninguna.
  • Phillips 6/6: 6 personas debatiendo durante 6 minutos.
  • 6 sombreros para pensar:
    • Blanco: Datos.
    • Amarillo: Positivo.
    • Negro: Negativo.
    • Rojo: Emociones.
    • Azul: Control.
    • Verde: Creatividad.
  • Visual thinking: Organizar ideas mediante dibujos para entender y memorizar mejor.

Validación y Comunicación del Proyecto

Prototipado, Storytelling y Elevator Pitch

  • Prototipado: Es una versión inicial barata para probar, corregir errores y reducir riesgos antes del lanzamiento definitivo.
  • Storytelling: Consiste en contar una historia para conectar emocionalmente con la audiencia.
  • Elevator pitch: Explicar la idea en un tiempo de entre 30 segundos y 2 minutos, detallando quiénes somos, el problema, la solución, la diferencia, los objetivos y el cierre.

Protección Legal

  • Propiedad intelectual: Protege obras como libros y música.
  • Propiedad industrial: Incluye patentes (inventos), marcas (nombre/logo) y diseño (apariencia).

El Plan de Negocio y su Viabilidad

El plan de negocio es el documento que describe todo el proyecto. Sirve para fijar objetivos, estudiar la viabilidad, conseguir financiación y guiar la toma de decisiones.

Tipos de Viabilidad

  • Técnica: Determina si se puede hacer.
  • Comercial: Confirma si hay clientes interesados.
  • Económica: Evalúa si genera beneficios.

Estrategia de Mercado

Se fundamenta en el Marketing mix (4P): Producto, Precio, Distribución (Place) y Comunicación (Promotion).

Herramientas de Diagnóstico

  • PEST: Entorno político, económico, social y tecnológico.
  • DAFO: Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades.
  • Estudio de la competencia y del cliente.

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