Fundamentos de la Cultura Digital: Fanfiction, Identidad y Alfabetización
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Clasificación de la escritura fanfic
La escritura fanfic puede clasificarse en varios tipos. A continuación, se explican y ejemplifican los más habituales estudiados en la asignatura:
- Escritura canónica o in-canon writing: Busca la máxima fidelidad con los escenarios, personajes y líneas argumentales del original. Se limita a añadir nuevos “episodios” (por ejemplo, una secuela de Pasión de Gavilanes o un personaje nuevo en El Rey León), conservando el rigor original. Las precuelas y secuelas son sus versiones más conocidas.
- Tramas cruzadas o cross-overs: Reúnen a personajes de diferentes textos originales en una nueva historia (como mezclar el universo de Crepúsculo con la serie Harry Potter o diversos animes).
- Narrativa de relaciones (relationships o shippers): Se centra en crear vínculos íntimos entre personajes, a menudo secundarios, que no existían en el original. Pueden ser relaciones heterosexuales o homoeróticas (slash fiction o ficción oblicua), como el caso de Harry Potter y Draco Malfoy.
- Fanfics de autoinserción o self-insert: Los autores se introducen a sí mismos como personajes en la narrativa (por ejemplo, una autora que se coloca en el lugar de Hermione en Harry Potter) o insertan personajes inventados en el texto original.
Identidad digital: construcción y evolución (Unidad 1)
La identidad digital es la versión virtual de la identidad física, compuesta por datos proporcionados en la red: redes sociales, correos electrónicos, textos, imágenes, suscripciones y espacios web personales. Los intercambios de opiniones y las actividades de terceros sobre nosotros también alimentan nuestro rastro digital.
Evolución: Inicialmente, el correo electrónico era el método de identificación única. Sin embargo, ante la necesidad de separar usos, el número de teléfono móvil se consolidó como el identificador principal. Gracias a los SMS y las aplicaciones, nuestra identidad se explica mejor, aunque esto dificulta la fragmentación en distintas identidades y expone nuestra privacidad. Es fundamental recordar que los contenidos generados por terceros también forman parte de nuestra identidad digital.
Alfabetización digital: nativos e inmigrantes (Unidad 2)
La alfabetización digital es la capacidad de realizar tareas en un ambiente digital, independientemente de la lectoescritura tradicional. Se distingue entre:
- Nativos digitales (nacidos entre 1980 y 2000): Se desenvuelven espontáneamente con la lógica de las TIC. Se caracterizan por la velocidad, innovación, colaboración natural y personalización.
- Inmigrantes digitales: Personas mayores con conocimientos clásicos que deben adquirir competencias digitales, a menudo de forma autodidacta.
El objetivo es reconstruir una cultura única, diversa e inclusiva donde ambos perfiles se complementen. Como matizó Marc Prensky, es necesario integrar estas competencias en la educación formal para formar ciudadanos digitales competentes.
Propiedad intelectual y licencias en Internet (Unidad 3)
Cuidar la propiedad intelectual es vital ante el riesgo constante de plagio. Para proteger contenidos, se pueden usar plugins (como WP-CopyProtect) y licencias específicas:
- Copyright: Exige un pago por el consumo de la obra (derechos patrimoniales y de reproducción).
- Copyleft: Autoriza la copia y republicación, siempre que el nuevo texto se registre bajo las mismas normas. Solo se renuncia a derechos patrimoniales.
- Creative Commons: Organización sin ánimo de lucro que permite al autor decidir qué derechos cede (citar al autor, fines comerciales, modificaciones, etc.).
Las TIC como apoyo para estudiantes con NEAE (Unidad 6)
Las TIC son un elemento decisivo para normalizar la vida de alumnos con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo (NEAE), facilitando ritmos personalizados, motivación e integración. Se clasifican en:
- Tecnologías de acceso: Adaptaciones de hardware y software para la interacción con el ordenador.
- Tecnologías para la estimulación sensoriomotriz: Herramientas como el HMES, que utiliza contrastes y objetos significativos.
- Tecnologías para la comunicación aumentativa: Desde soportes básicos hasta sistemas de software avanzados.
- Tecnologías para dificultades del lenguaje y habla: Aplicaciones locales y on-line para el desarrollo fonético y lingüístico.
- Tecnologías para dificultades del aprendizaje: Requieren un diagnóstico preciso para aplicar las estrategias y recursos adecuados.