Fundamentos de Audio y Vídeo Digital: Conceptos Técnicos Esenciales
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Fundamentos de Audio y Acústica
Frecuencias y Espectro Sonoro
El rango de frecuencias audibles se clasifica en:
- Graves: 20-250 Hz
- Medios: 250 Hz - 4 kHz
- Agudos: 4-20 kHz
El Timbre y los Armónicos
El timbre de un sonido está determinado por sus armónicos.
Armónico: Es una frecuencia que aparece junto a la frecuencia principal llamada fundamental. La fórmula para calcularlo es: Fn = n × f0, donde:
- Fn: Frecuencia del armónico.
- n: Número de armónico.
- f0: Frecuencia fundamental.
Cualquier onda puede contener armónicos.
Propagación y Fenómenos Acústicos
Si se escucha el eco 2 segundos después (considerando una velocidad del sonido de 343 m/s), la distancia total recorrida es: d = v ⋅ t = 343 × 2 = 686 m.
- Efecto Larsen: Acoplamiento acústico o retroalimentación entre micrófonos y altavoces.
- Efecto Haas: Fenómeno donde el cerebro fusiona sonidos que llegan con un retardo inferior a 50 ms, interpretándolos como un único sonido más intenso.
- Enmascaramiento: Superposición de sonidos.
Medición y Análisis
Analizadores de audio: Equipos diseñados para analizar el comportamiento de los componentes frecuenciales del sonido.
Medida del sonido y magnitudes empleadas:
- Nivel de micrófono: -60 / -40 dBu
- Nivel de instrumento: -30 / -10 dBu
- Nivel de línea: -10 dBu
- Nivel de potencia: 0 / +10 V
Fundamentos de Imagen y Vídeo
Luz y Color
Espectro visible: Parte del espectro electromagnético que el ojo percibe como luz. Se encuentra entre los 380 nm y 780 nm.
Color: Reflexión de la luz blanca en los objetos. Los fotorreceptores en la retina interpretan el color; el ojo percibe aquellas radiaciones que un cuerpo no absorbe y refleja.
Existen dos tipos de mezcla:
- Aditiva (RGB): Basada en la suma de luces.
- Sustractiva: Basada en el reflejo del color en un objeto.
El matiz de color es el “tipo de color”.
Resolución y Percepción
- Resolución espacial: Dos puntos lo suficientemente alejados y pequeños se interpretan como un solo punto cuyo color es la mezcla.
- Resolución temporal: Una serie de imágenes diferentes proyectadas con la rapidez suficiente se interpretan como una imagen continua en movimiento.
Formatos y Submuestreo de Color
El Chroma Subsampling se define de la siguiente manera:
- 4:4:4: Sin subsampling; se toma 1 muestra de color por píxel.
- 4:2:2: Subsampling horizontal; por cada 4 muestras de Y (luminancia), se toman 2 de Cb y 2 de Cr (crominancia).
- 4:2:0: Subsampling horizontal y vertical; por cada bloque de 2x2 píxeles, se toma 1 muestra de Cb y 1 de Cr.
Estándares de resolución:
- SD: 640 x 480
- HD: 1280 x 720
- FHD: 1920 x 1080
- UHD: 3840 x 2160
El cálculo del tamaño (en bytes) se realiza mediante la fórmula: ancho × alto × número de bytes.
Compresión y Señal
- Compresión Intraframe (M-JPEG): Comprime cada fotograma de forma individual.
- Compresión Interframe (MPEG): Se basa en digitalizar solo algunos fotogramas clave.
- Diafonía (crosstalk): Fenómeno en el que la señal se cuela o interfiere en otro canal.