Estructura Narrativa del Guion: Equilibrio, Tramas, Puntos de Giro y el Viaje del Héroe
Estructura narrativa y conceptos básicos del guion
Circular: el equilibrio se transforma y termina en el mismo punto donde empieza.
Progresión continua: es lo que necesitamos para empezar la situación del protagonista, así como los pequeños éxitos. A medida que sea progresiva, las situaciones irán increscendo.
Tramas y subtramas
- Trama principal: línea de acción, permite en la historia.
- Trama secundaria: permite en el tema.
- Subtrama: es la riqueza y la personalidad del autor, donde está el tema de la película. Se construye a través de las relaciones entre personajes.
Los 4 problemas
- Que carezca de estructura.
- Que no se integren con la trama principal.
- Que los ubiquemos mal.
- No aclarar cuál es la línea de acción.
Elementos del lenguaje cinematográfico
- Escena: conjunto de planos que ocurren en el mismo tiempo.
- Secuencia: conjunto de escenas con un significado narrativo.
- Texto: guion escrito.
- Contexto: circunstancias dadas.
- Subtexto: ideas y emociones que se encuentran implícitas dentro del texto. Cómo le enseñamos al espectador una emoción sin necesidad de que el personaje lo diga todo.
Detonante y puntos de giro
Detonante: puede ser casual; se produce durante varias escenas, no es inmediato.
Punto de giro: rupturas inspiradas en la historia del protagonista.
1PG (Primer Punto de Giro): es causal, no casual. Presenta una necesaria potencia dramática, cambia el curso de la historia, planta la cuestión central, eleva el riesgo, empuja la historia al Acto 2 e introduce un nuevo escenario.
2PG (Segundo Punto de Giro): acelera la acción, cambia el curso de la historia, renueva la cuestión central, compromete al protagonista, eleva el riesgo, empuja el Acto 3 e introduce un nuevo escenario.
Story line
Story line: la mínima expresión del conflicto que utilizaremos, la primera idea que tenemos que estructurar. Debe responder a: 1. ¿Quién es el protagonista? 2. ¿Qué objetivo tiene? 3. ¿Qué problema encuentra? 4. ¿Cómo acaba?
Trama: argumento del guion, orden de los eventos, forma de organizar.
El viaje del héroe
Todas las historias están compuestas por unos pocos elementos estructurales que encontramos en los mitos universales.
I Acto
- El mundo ordinario
- La llamada a la aventura (detonante)
- El rechazo a la llamada
- Encuentro con el mentor
- Cruzando el 1º umbral (1PG)
II Acto
- Pruebas, aliados y enemigos
- Se acerca a la cueva más profunda
- Ordalía suprema (PM)
- Recompensa
- El camino de vuelta (2PG)
III Acto
- Resurrección (clímax)
- El retorno con el elixir
Arco de transformación
Un arco de transformación sirve para indicar que el personaje comienza con un equilibrio, termina con otro equilibrio, con un cambio en su manera de ver la vida, en su temperamento y su carácter.
Tipos de personajes según su evolución
- Planos: personajes que no sufren ningún cambio; empiezan y acaban igual. Atraviesan la trama sin inmutarse.
- Moderados: no sufren un cambio radical; les afecta de manera parcial y moderada. Funciona sobre todo en los personajes secundarios.
- Radical: tendencia vital de un personaje; alteración profunda y absoluta.
- 1: afecta a la estabilidad del carácter y a las interacciones sociales. Cambio de tendencia mínimo o fundamental; personajes enfermos.
- 2: traumático; afecta a una característica de la personalidad.
- 3: afecta al temperamento. El temperamento, por contraste con el carácter, no cambia: el carácter es cambiante, el temperamento no.