Estructura de la Narrativa Dramática y Comedia de Situación

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Conceptos Fundamentales de la Narrativa Dramática

Escena: Representa la unidad mínima de la acción dramática. Tiene una duración aproximada de 2 minutos (equivalente a 2 páginas de guion), espacio en el cual sucede un acontecimiento que permite avanzar una o diversas tramas de la historia.

Acto: Se define como cada uno de los pulsos de tensión dramática formados por escenas (de 2 minutos cada una). Está caracterizado por un personaje protagonista que persigue un objetivo determinado y encuentra obstáculos para conseguirlo (por ejemplo, un antagonista que le plantea problemas).

Trama: Es la forma específica en la que se relata una historia, identificable con la estructura narrativa. El guionista decide en cuántas escenas debe explicar cada una de las tramas y cómo repartirlas estratégicamente a lo largo del episodio.

Giros: Existen giros que funcionan como sorpresas argumentales (propios del episodio) y giros de mayor calado que afectan profundamente a los personajes y a la evolución de la serie en su dimensión horizontal.

Las Cuatro Reglas de Oro del Diálogo

Un diálogo efectivo debe cumplir con los siguientes preceptos:

  1. Hacer avanzar la historia: Debe provocar preguntas, respuestas y acciones inmediatas.
  2. Manifestar el carácter de los personajes: El espectador debe reconocer al personaje por su forma única de hablar.
  3. Aportar información: Debe transmitir una gran cantidad de datos necesarios, pero de manera sutil, sin que el público lo perciba conscientemente.
  4. Menos es más: Se deben emplear frases cortas y creíbles que huyan de los estilos pretenciosos. Es fundamental evitar las oraciones subordinadas para que el diálogo suene natural.

Estructura Clásica de la Sitcom

Teaser (1 - 2 minutos)

Se trata de una escena preliminar cuyo propósito es recordar al espectador quiénes son los personajes y cuál es su mundo, además de establecer el tono y el feeling de la serie.

Primer Acto (10 - 11 minutos)

En esta fase se introduce el problema o la meta del protagonista. Se define el obstáculo que impide alcanzar dicho objetivo. El protagonista logra su cometido de forma parcial, pero esto genera, a su vez, un problema de mayores dimensiones.

Segundo Acto (10 - 11 minutos)

El segundo problema se amplifica con consecuencias imprevistas para el protagonista. En el punto de mayor tensión, todo parece perdido, hasta que se entrevé la solución. El protagonista se arriesga y acierta (o no). Finalmente, todo queda como al principio (o no).

Tag (1 minuto)

Es la escena final que sirve para ligar todos los elementos y reforzar la idea de la situación inicial. Cerramos todas las tramas del episodio. En el caso de que un personaje haya avanzado en su arco evolutivo, el tag funciona como un guiño al espectador para que intuya en qué dirección irá la trama la semana siguiente.

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