Dominio de Estadística y Probabilidad: Conceptos Clave para 4º ESO
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1. Muestras y frecuencias
- Población: Conjunto total que queremos estudiar.
- Muestra: Pequeña parte representativa de la población.
- Variable estadística: Característica que estudiamos.
- Cualitativa: Describe cualidades.
- Cuantitativa discreta: Valores numéricos enteros.
- Cuantitativa continua: Valores que pueden tener decimales.
- Frecuencia absoluta (f_i): Número de veces que aparece un dato.
- Frecuencia relativa (h_i): Se calcula como h_i = f_i / N.
- Porcentaje: Se obtiene mediante h_i × 100.
Truco: "ABSOLUTA = cantidad real" / "RELATIVA = relación con el total".
2. Gráficos estadísticos
- Barras: Ideales para comparar cantidades y categorías.
- Histograma: Utilizado para datos agrupados o intervalos continuos.
- Sectores: Representan porcentajes (tipo "trozos de pizza").
Truco: 🍕 Sectores = pizza / 📊 Barras = comparar alturas.
3. Medidas de centralización
- Media aritmética (x̄): El promedio, calculado como x̄ = Σx_i / N.
- Moda: El dato que más se repite.
- Mediana: El valor central de los datos ordenados. Si el número de datos es impar, es el centro; si es par, es la media de los dos centrales.
Truco: "La moda siempre está de moda".
4. Cuartiles y posición
- Q1 (25%): Deja el 25% de los datos por debajo.
- Q2 (50%): Coincide con la mediana.
- Q3 (75%): Deja el 75% de los datos por debajo.
5. Medidas de dispersión
- Rango: Diferencia entre el valor mayor y el menor (R = x_max - x_min).
- Varianza (σ²): Dispersión respecto a la media: σ² = Σ(x_i - x̄)² · f_i / N.
- Desviación típica (σ): Raíz cuadrada de la varianza (σ = √σ²).
Truco: 📏 "Dispersión = separación".
6. Métodos de contaje
- Diagramas de árbol: Representan todas las posibilidades gráficamente para evitar olvidar casos.
7. Factoriales, variaciones y permutaciones
- Factorial (n!): Producto de los números descendentes hasta 1 (ejemplo: 5! = 120).
- Variaciones: Importa el orden de los elementos (V_{n,m} = n! / (n-m)!).
- Permutaciones: Ordenar todos los elementos disponibles (P_n = n!).
Truco: 🔀 "Variar = cambiar el orden".
8. Combinaciones
- Combinaciones: No importa el orden de los elementos (C_{n,m} = n! / (m!(n-m)!).
Truco: 🎲 "Combinar ≠ ordenar".
9. Probabilidad
- Experimentos aleatorios: Aquellos cuyo resultado no se puede predecir.
- Suceso seguro: Siempre ocurre.
- Suceso imposible: Nunca ocurre.
- Suceso simple: Un solo resultado posible.
- Suceso compuesto: Varios resultados posibles.
10. Regla de Laplace
Se utiliza cuando todos los casos son equiprobables:
P(A) = (casos favorables) / (casos posibles)
Truco: 🎯 "Lo que quiero / todo lo posible".