Dominando la Edición de Video con Windows Movie Maker

Plástica y Educación Artística31,07 KB

Introducción a Windows Movie Maker

Windows Movie Maker es el programa de edición de video que Windows incorpora a su sistema operativo. Este software puede utilizarse para capturar audio y vídeo en el equipo desde una cámara de vídeo, una cámara Web u otro origen de vídeo, y, a continuación, utilizar el contenido capturado en películas propias.

También puede importar audio, vídeo o imágenes fijas existentes para utilizarlos en las creaciones. Después de editar el contenido, lo que puede incluir agregar títulos, transiciones de vídeo o efectos, podrá guardar la película final y compartirla con familiares y amigos.

El Concepto de Proyecto

Llamamos proyecto al trabajo que vamos realizando en Windows Movie Maker. Para elaborar el proyecto podemos trabajar con videos, imágenes estáticas, audio y música.

Cómo Guardar el Proyecto

Para asegurar su trabajo, siga estos pasos:

  1. Haga clic en Archivo y, a continuación, en Guardar proyecto.
  2. En el cuadro Nombre de archivo, escriba el nombre deseado y haga clic en Guardar.

Los archivos de proyecto guardados en Windows Movie Maker tienen la extensión .mswmm. Es fundamental guardar el proyecto antes de empezar y seguir haciéndolo periódicamente para evitar la pérdida de datos.

Captura e Importación de Imágenes

Para insertar imágenes, estas deben estar guardadas previamente en un archivo. El proceso es el siguiente:

  • Haga clic en el menú de la izquierda en "Importar imágenes".
  • Seleccione los archivos; estos aparecerán en la parte central, en el área de colecciones.
  • Para agregarlas a la película, arrastre con el clic izquierdo la imagen a la línea de tiempo en la parte inferior.

Es recomendable capturar imágenes de un fotograma de un vídeo importado para utilizarlas como fotos fijas. El tamaño de visualización de la imagen capturada dependerá de la ubicación original. Las imágenes capturadas se guardan como archivos JPEG con extensión .jpg.

Gestión de Clips de Video

Un clip de video es un segmento pequeño de un archivo de vídeo de mayor tamaño. Para iniciar un proyecto, es preciso agregar todo el material al guion gráfico o a la escala de tiempo.

Obtención de Clips

Los clips de video se obtienen cuando se importan los archivos desde la cámara. El formato digital necesario suele ser AVI DV.

Tipos de Archivos Admitidos

Puede introducir elementos multimedia importando archivos desde su ordenador mediante los botones de la franja izquierda o la opción “importar en colecciones”. Los formatos compatibles son:

  • Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff, .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma.
  • Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf.
  • Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv.

La Interfaz de Usuario

La interfaz de Windows Movie Maker se divide en 4 áreas principales: la barra de menús y herramientas, los paneles, el guion gráfico y la escala de tiempo.

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Elementos de la Interfaz

  • Barra de menú y herramientas: Proporcionan las utilidades para realizar las tareas de edición.
  • Panel de tareas y Panel de colecciones: El panel de tareas guía los pasos para crear la película, mientras que el panel de colecciones es el contenedor donde se organizan los clips (imágenes, vídeos, música).
  • Línea de tiempo: Espacio de trabajo para construir el video. Ofrece dos vistas:
    • Guion gráfico: Muestra la secuencia de clips.
    • Escala de tiempo: Se centra en la duración y sincronización.
  • Ventana de previsualización: Permite ver los clips y el progreso de la edición. Incluye botones para dividir el video y para capturar fotogramas.

Organización y Edición del Proyecto

Ordenar el material es vital para manejar grandes cantidades de información. Las operaciones principales son:

  1. Crear colecciones: Use el botón derecho en el panel de colecciones para crear carpetas y subcarpetas.
  2. Renombrar clips: Asigne nombres descriptivos a los clips capturados para facilitar su identificación.
  3. Organizar iconos: Clasifique por nombre, duración o dimensiones.
  4. Subdividir clips: Puede "cortar" un clip en varios trozos usando el botón de división en la ventana de previsualización.

Edición por Corte y Lenguaje Audiovisual

En la edición se transforman las tomas (material bruto grabado) en planos (fragmentos seleccionados para el montaje final). Ajustar la duración implica seleccionar fragmentos válidos y eliminar los innecesarios.

Clasificación de los Planos

  1. Plano general: Muestra al personaje y su entorno; ideal para contextualizar.
  2. Plano de conjunto: La figura humana predomina sobre el decorado.
  3. Plano americano (tres cuartos): Corta a la persona por las rodillas.
  4. Plano medio: Corta por debajo del pecho; se usa frecuentemente en entrevistas.
  5. Primer plano: El rostro ocupa la pantalla, resaltando sentimientos.
  6. Plano detalle: Enfoca un objeto específico para resaltar pormenores.

Transiciones, Fundidos y Efectos

Formas de Edición

  • Edición por corte: Un plano sucede a otro directamente.
  • Edición por transiciones: Los planos se unen mediante efectos como mosaicos o barridos.

Tipos de Fundidos

  1. Fundido de entrada: Inicia desde un color (normalmente negro) hacia la imagen.
  2. Fundido de salida: La imagen se desvanece hacia un color para finalizar.
  3. Fundido encadenado: Mezcla suavemente un plano con el siguiente.

Efectos de Video

Los efectos son filtros aplicables a las imágenes:

  • Movimiento: Acelerar (100% o 200%), ralentizar (50%), y efectos de zoom-in o zoom-out (simplificar dentro/fuera).
  • Fundidos: Atenuar a negro/blanco y resaltar desde negro/blanco.
  • Imagen:
    • Estéticos: Acuarela, escala de grises, tono sepia, pixelar, posterizar.
    • Corrección: Aumentar o disminuir brillo, desenfocar.
    • Envejecimiento: Efectos de película antigua, más antigua o vieja (con suciedad y grano).
    • Transformación: Reflejar (horizontal/vertical) y rotar (90, 180, 270 grados).
    • Avanzados: Umbral (reducción a 8 colores básicos) y matiz.

Titulación y Créditos

La titulación permite añadir textos a las imágenes. Para ello, en el panel de tareas, debe seleccionar la opción “Crear títulos o créditos”, donde podrá configurar el texto, la fuente y la animación de los mismos.

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