Dominando el Balonmano: Reglas, Tácticas y Entrenamiento
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Reglas Fundamentales del Balonmano
- El terreno de juego.
- Tiempo de juego, señal final y time-out.
- El balón.
- El equipo, sustituciones, equitación, jugador lesionado.
- El portero.
- El área de portería.
- Cómo puede jugarse el balón. Juego pasivo.
- Faltas y conductas antideportivas.
- El gol.
- El saque de centro.
- El saque de banda.
- El saque de portería.
- El golpe franco.
- El lanzamiento de 7 metros.
- Instrucciones generales para la ejecución de los lanzamientos.
- Las sanciones disciplinarias.
- Los árbitros.
- El anotador y el cronometrador.
- Gestoformas.
- Aclaraciones a las reglas de juego.
- Reglamento relativo a la zona de cambios.
- Directrices para el terreno de juego y las porterías.
Visualización del Campo de Juego
- Dibuja el campo completo:
Aspectos Clave del Juego
Tiempos de Juego
- A partir de 16 años: dos tiempos de 30 minutos.
- Entre 12 y 16 años: dos tiempos de 25 minutos.
- De 8 a 12 años: dos tiempos de 20 minutos.
Jugadores en el Acta
14 jugadores.
Señalización Arbitral
- Gol: árbitro de portería. 2 pitidos.
- Saque de centro: árbitro de centro. 1 pitido.
- Saque de banda, saque de portería y golpe franco no necesitan pitido.
- 7 m: árbitro de portería. 1 pitido.
Balón
- 3 IHF: Senior masculino y juveniles masculinos. 58-60 cm.
- 2 IHF: Senior femenino, juveniles femeninas, cadetes e infantiles masculinos: 54-56 cm.
- IHF: Cadetes para abajo femenino y alevines para abajo masculino. 50-52 cm.
Infracciones y Sanciones
Comportamiento | Sanción Disciplinaria | Tarjeta |
---|---|---|
Dobles | Sin sanción | Sin tarjeta |
Faltas a cabeza, garganta y cuello | Exclusión | Sin tarjeta |
Golpear fuertemente el brazo lanzador | Amonestación/Exclusión | Tarjeta amarilla |
Acción agresiva contra cabeza, garganta, etc | Descalificación | Tarjeta roja |
Amonestaciones
- 1 por jugador y 3 por equipo.
Orden Progresivo de las Sanciones Disciplinarias
Amonestación - Exclusión - Descalificación - Descalificación con informe.
Dimensiones y Adaptaciones para Minibalonmano
- Golpe franco: 7 m.
- Área de portería: 5 m.
- Penalti: 6 m.
- Línea portero: 3 m.
- Campo: 20x13m
- Jugadores: 4 jugadores y un portero. Juegan mínimo dos periodos y máximo 3.
- Resultado: por partes (el que más suma de goles en los dos periodos = 1 punto).
- Periodos: 2 tiempos con dos periodos de 10 minutos. 2 minutos de descanso entre periodo y 6 min entre partes.
Estrategias y Ejercicios de Juego
Ejercicio de Jugada
- Jugadores 3 y 7 de 6:0: Lateral izquierdo y exterior derecho.
- Jugadores 3 y 7 de 5:1: Lateral izquierdo y avanzado.
Fases de Aprendizaje en la Formación-Iniciación
Balón centro de atención – ganar terreno - ganar terreno orientadamente – jugar con intencionalidad.
Gestoforma
- Descalificación y tarjeta roja: Jugador no puede jugar más el partido y el equipo está en inferioridad 2 minutos (después sale un jugador suplente al campo).
Desplazamientos Arbitrales en el Campo
Ejercicio de Jugada
- Jugadores a y f en 3:3: Lateral izquierdo y extremo izquierda.
- Jugadores 2 y 7 en 5:1: Exterior izquierdo y adelantado.
Interacción de la Finta
- Motricidad jugador fintador.
- Espacio-tiempo entre fintador y defensor.
- Motricidad jugador defensor.
- Espacio detrás del defensor directo.
- Espacio portería.
- Espacios zonas colindantes.
Finta Simple y Finta Combinada
Técnicas de Pase y Recepción
Situaciones de Aprendizaje del Pase: Variables del Factor 'Movimiento Propio'
Movimiento Propio
- Calidad de adaptación (dos-una mano).
- Tipo de desplazamiento.
- Posición del cuerpo (equilibrio-desequilibrio).
- Velocidad de desplazamiento (alta-media-baja o alternancia de ritmos).
- Orientación de movimientos (posición del cuerpo).
Capacidad Ajuste Visual
- Campo visual concreto.
- Campo visual periférico.
- Velocidad estímulo perceptivo.
- Interferencia visual (sujetos).
Móvil
- Altura.
- Forma (directa-indirecta-rodado).
- Dirección.
- Distancia (lejos-corta-encima).
- Velocidad.
- Frecuencia.
- Intensidad del estímulo.
Movimiento de Compañeros
- Incertidumbre en las recepciones (engaños y amagos de pase).
Espacio de Acción
- Amplio (limpio o sucio).
- Ajustado (limpio o sucio).
- Pequeño (limpio o sucio).
Oposición
- Condiciona los momentos-formas.
- Desequilibra (carga, empuja…).
Adaptación y Manejo de Balón: Variables de la Práctica para Situaciones de Aprendizaje
- Diferentes formas de recepción previa a la adaptación.
- Intensidad del estímulo-balón.
- Reducción de la superficie de adaptación.
- Adaptación y manejo de multibalones.
- Desequilibrio en las tareas de adaptación y manejo de balón.
- Coordinaciones de adaptación y manejo de balón.
- Automatismos de gestos en el manejo de balón.
- Pasar-recibir bien con una mano.
- Juego real, proponiendo consignas de comportamiento relacionadas con la adaptación y manejo de balón.
Fases del Juego y Contraataque
- Ejecución de la defensa posicional (recuperar el balón).
- Contraataque (como primera fase del ataque-transición al ataque).
- Contraataque 1ª oleada (directo).
- Contraataque 2ª oleada (apoyado).
- Contraataque 3ª oleada (sostenida).
- Organización del ataque posicional (sistema de juego ataque).
- Ejecución del ataque posicional.
- Balance defensivo (transición a la defensa).
- Organización de la defensa posicional (sistema de juego defensivo).
Tipos de Pases y Lanzamientos
Pases
- En contacto con el suelo (una mano)
- Clásico (frontal y lateral).
- Altura intermedia, hombro-cadera (frontal y lateral).
- Altura baja (frontal y lateral).
- En pronación (frontales-lateral y hacia atrás).
- Por detrás (frontales y laterales).
- Por encima del hombro del brazo ejecutor.
- Dejada.
- En contacto con el suelo (dos manos)
- De pecho.
- Por encima de la cabeza.
- En suspensión (con una mano)
- Frontal.
- Lateral.
Tiros
A, B, C
- Primera línea:
- Altura del hombro del brazo ejecutor (clásico).
- Altura intermedia (hombro-cadera).
- Altura baja.
- Rectificado lado contrario brazo ejecutor (sin caída).
- Rectificado por el mismo lado del brazo ejecutor (sin caída).
- Rectificado por el mismo lado del brazo ejecutor (con caída).
- Primera y segunda línea:
- En suspensión adquiriendo máxima altura.
D y F
- Primera y segunda línea:
- En salto sin caída (adquiriendo máxima profundidad).
- Segunda línea (extremos):
- En salto con caída.
E
- Segunda línea:
- En caída sin salto.
- En caída con salto.
- De espalda.
- lanzamiento desde 7 m.
4. Describe diferencia entre disuadir y acosar.
Disuadir: estar en medio de la línea de pase entre el balón y el futuro receptor (más próximo al receptor).
Acosar: Estar delante del jugador que tiene la posesión del balón.