Desmarcaje del jugador con o sin balón de futbol

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Tiro libre directo:6-4

 

dar o intentar dar una patada a un adversario, poner o intentar zancadilla,saltar, cargar,golpear o intentar, empujar

entrada tocándole antes que al balón, sujetar,escupir, tocar el balón deliberadamente con las manos -portero.

Tiro libre indirecto:4-4

Si un guardameta


+6seg, vuelve a tocar el balón con las manos, toca el balón con las manos(cesión)
, toca el balón saque de banda

Si un jugador


Juega de forma peligrosa, obstaculiza, impide sacar al portero,comete otra infracción no mencionada Regla 12x la cual el juego sea interrumpido paraTA-TR

Amarilla7:


culpable de conducta antide,desaprobar con palabras o acciones, infringir persist,retardar juego, no respetar la distancia,entrar o volver a entrar,abandonar juego sin el permiso del árbitro.

Roja7:


culpable de juego brusco grave,culpable de conduc viol, escupir adversario/otra persona, impedir con mano oportunidad manifiesta de golmalograr la oportunidad manifiesta de gol de un adver,lenguaje o gesticulaofensiva, grosera u obscena,recibir2Amarilla.


Poderes y deberes:18cumplir las Reglas de Juego,controlará con AA y el 4ºárb,asegura balones R2,equipamientoR4,cronometrador y toma nota de los incidentes,interrumpirá-suspenderá o finaliza cdo lo juzgue oportuno si contravengan las Reglas,interrumpirá-suspenderá o fina interferencia externa,para el juego si juzga que lesión grave,deja jugar si jugador lesionado leve,jugador sangre que salga,dejara ventaja,castiga infracción+ grave cdo +de1, TAoTR jugadores,tomar medidas funcionarios oficiales,indicaciones de AA con incidentes q no ha podido ver,no permitirá q no autorizadas entren terreno de juego,reanudará el juego tras una interrupción,remitirá informe partido

Fuera de juego:


Un jugador estará en posición de fuera de juego sí se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario. Un jugador no estará en posición de fuera de juego si se encuentra en su propia mitad de campo o está a la misma altura que el penúltimo adversario o está a la misma altura que los dos últimos adversarios.D1:Cabeza,cuerpo pie mas cerca línea meta.D2: interferiendo es jugar o tocar balón compañero,interfiriendo adversario, y ganando ventaja (poste...)

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