Conceptos Fundamentales de Algoritmos y Programación: Glosario Técnico
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Conceptos Básicos de Algoritmos y Pseudocódigo
A continuación, se presenta una recopilación de términos esenciales para comprender la lógica de programación y el diseño de algoritmos:
- Pseudocódigo: Significa falso código y su utilidad consiste en construir un algoritmo con expresiones lo más parecido al lenguaje de programación.
- PSeInt: Programa utilizado para realizar pseudocódigo y que permite la compilación y ejecución del código.
- Decisión: Se refiere a un tipo de instrucción que permite controlar el flujo del algoritmo de acuerdo a una condición.
- Ciclos: Secuencias de código que deben repetirse un número determinado de veces o hasta que se cumpla cierta condición.
- Algoritmo cíclico: Tipo de algoritmo que sigue una secuencia y se repite.
- Variable numérica: Puedes definir a, b, c, x, etc.; lo único que debes saber es que es una variable autoincremental.
- Valor inicial: En qué número inicia el ciclo depende del problema, pero por lo regular inicia en 0 o en 1.
- Valor final: Es el final del ciclo. Cuando la variable numérica llegue a ese número, el ciclo se detendrá.
- Con paso: Es un valor numérico que indica la iteración de la “vuelta”; puede ser de 1 en 1 o de 2 en 2.
- Hacer: En esta sección se escriben las instrucciones que se repetirán el número de veces que se configuró.
- Si: Parámetro para indicar una condición.
- Escribir: Parámetro utilizado para imprimir un mensaje.
- =: Este símbolo es usado para indicar "igual a".
- While: Se usa para indicar un ciclo.
- Fin: Se indica el final de un algoritmo.
Fundamentos de Diagramas de Flujo y Teoría
Elementos Gráficos
- Óvalo: Indica la impresión de datos (data printing).
- Rectángulo: Indica operaciones.
- Paralelogramo: Indica entrada de datos (data entry).
- Rombo: Sirve para indicar condiciones.
- Flecha: Indica la secuencia del diagrama (diagram sequence).
Conceptos Teóricos
- Algoritmos: Secuencias de instrucciones con las cuales se llevan a cabo procesos para lograr una solución.
- Programación: Con este lenguaje puedes comunicarte con la computadora a través de un compilador de código.
- Diagrama de flujo (Flowchart): Este tipo de algoritmo utiliza figuras para ser representado gráficamente.
- Sistema: Es el conjunto formado por elementos físicos y lógicos para procesar información.
- Partes de un algoritmo: Consta de 3 partes para ser llevado a cabo.
Verdadero o Falso
- ¿Una receta de cocina puede ser representada en un diagrama de flujo?: Verdadero.
- ¿Se requiere poca lógica para cualquier algoritmo?: Falso.
- ¿El pseudocódigo es programación?: Falso.
- ¿Todos los algoritmos son siempre iguales?: Falso.
- ¿El algoritmo es finito y respeta una secuencia?: Verdadero.