Conceptos Esenciales de Colorimetría y Percepción Visual
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Fundamentos de la Representación del Color
Limitaciones y Gamut
Los colores cianes más saturados no pueden lograrse sumando únicamente las luces roja, verde y azul.
Cuando un color se puede lograr sumando solo los primarios de referencia, se dice que está “dentro del gamut”.
Percepción 3D y Metamerismo
En sistemas 3D, cada ojo recibe alternativamente la imagen a todo color, pero las componentes espectrales de cada imagen (izquierda o derecha) no son las mismas.
El sistema funciona porque, a efectos de los fotorreceptores, la sensación de color percibida es la misma que la de los espectros anchos (mostrados con línea discontinua). Esto es el metamerismo.
Propiedades Fundamentales del Color: Matiz, Saturación y Brillo
Matiz (Tono o Tonalidad)
El tono, matiz o tonalidad es una de las propiedades o cualidades fundamentales de un color. Se define técnicamente como «el grado en el cual un estímulo puede ser descrito como similar o diferente de los estímulos como rojo, amarillo y azul».
Constancia del Color y Balance de Blancos
La constancia del color es un fenómeno de la percepción por el que la mayoría de las superficies de color parecen mantener la apariencia cromática que tendrían bajo la luz del día, incluso bajo condiciones luminosas muy diferentes a dicho tipo de iluminación.
El balance de blancos está directamente relacionado con la constancia de color. El color aparente de cualquier objeto capturado por la cámara dependerá del color que lo circunda.
Saturación
El término saturación se refiere a la pureza de un color, es decir, la medida en que está mezclado con blanco, gris o negro.
- Saturado: Vivo.
- Desaturado: Diluido.
Se puede tener tres tonos de rojo al 100% pero no con el mismo croma (intensidad de color). En video, el croma es crominancia, que engloba el matiz y la saturación.
Relación entre Longitud de Onda, Saturación y Brillo
A medida que las longitudes de onda se concentran en una zona determinada y reducida del espectro, los colores se saturan. Sin embargo, a medida que aumenta la saturación, los colores inevitablemente pierden luminosidad o brillo, ya que la curva abarca menos área y el brillo está directamente relacionado con el área total del espectro.
Brillo (Luminosidad)
El brillo es la luminosidad de un color (cantidad de luz). Ejemplo: La variación de un color desde el blanco puro hasta el negro puro.
Mecanismos de Percepción
El sistema de percepción establece comparaciones entre los objetos. Además, pondera automáticamente los colores de los objetos en función de la luz que los ilumina. Es importante recordar: no medimos, comparamos.
Resumen de Dependencias Espectrales
- El matiz y el tono dependen de la longitud de onda dominante.
- La saturación depende de la anchura espectral.
- El brillo y la intensidad dependen de la cantidad de energía (área abarcada en el espectro).
Color en Sistemas de Video (YCbCr)
En televisión, el color se representa mediante componentes: Y (luminancia o brillo) y Cb Cr (crominancia, que incluye matiz y saturación).
Herramientas de Medición de Color
El Vectorscopio
El vectorscopio evalúa el croma y mide la componente de color de la señal de vídeo, representando específicamente la parte de crominancia.
Características del Vectorscopio:
- La línea azul que aparece en el vectorscopio es el “Burst”.
- Muestra el matiz variando radialmente.
- Muestra la saturación incrementando desde el centro hacia la periferia.
- Es importante notar que el vectorscopio no informa de la luminancia o brillo.