Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Tipos de Memoria ROM en Microcontroladores: Características y Aplicaciones

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Existen distintos tipos de memorias ROM, cada una con características que determinan su aplicación en microcontroladores:

  • ROM con máscara: Es una memoria no volátil de sólo lectura cuyo contenido se graba durante la fabricación del chip.
  • OTP (One Time Programmable): El microcontrolador contiene una memoria no volátil de sólo lectura "programable una sola vez" por el usuario. El usuario puede escribir el programa en el chip mediante un grabador controlado por un programa desde una PC. La versión OTP es recomendable cuando el ciclo de diseño del producto es corto, o bien, en la construcción de prototipos y series muy pequeñas.
  • EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory): Los microcontroladores que disponen de este tipo de memoria
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Algoritmo de Ordenamiento Burbuja: Funcionamiento y Aplicación

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Ordenamiento de la Burbuja: Conceptos Fundamentales

El ordenamiento de la burbuja, también conocido como Bubble Sort, es uno de los algoritmos de ordenamiento más sencillos de entender e implementar. Su nombre proviene de la forma en que los elementos "suben" o "flotan" a su posición correcta dentro de la lista, similar a las burbujas en un líquido.

¿Cómo Funciona el Algoritmo de la Burbuja?

Este algoritmo opera revisando repetidamente cada elemento de la lista que se desea ordenar y comparándolo con el elemento adyacente. Si los elementos están en el orden incorrecto (por ejemplo, el primer elemento es mayor que el segundo en un orden ascendente), se intercambian de posición. Este proceso se repite hasta que no se necesiten más intercambios... Continuar leyendo "Algoritmo de Ordenamiento Burbuja: Funcionamiento y Aplicación" »

Uso de Cookies en el Protocolo HTTP: Funcionamiento y Seguridad

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Cuerpo del Mensaje en Peticiones y Respuestas HTTP

El cuerpo del mensaje en una comunicación HTTP varía dependiendo de si se trata de una petición o una respuesta:

  • En las respuestas, contiene el recurso solicitado o un texto que explica un error.
  • En las peticiones, puede contener datos del usuario o archivos para subir al servidor.

Si hay un cuerpo en el mensaje, deben aparecer al menos las siguientes cabeceras:

  • Content-Type: Indica el tipo MIME de los datos (ej: text/html, image/png).
  • Content-Length: Especifica el número de bytes en el cuerpo del mensaje.

Cookies en el Protocolo HTTP

¿Qué son las Cookies?

Las cookies son piezas de información que el navegador guarda en la memoria o en el disco duro, dentro de archivos de texto, a solicitud del

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Computación en la nube: definición, características y tipos de nube

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Computación en la nube

Cloud computing.

Definición

Se define como una concepción tecnológica y un modelo de negocio en el que se prestan servicios de almacenamiento, acceso y uso de recursos informáticos esencialmente radicados en la red.

Características

Agilidad

Capacidad del proveedor para ofrecer y mejorar rápidamente los recursos tecnológicos al usuario.

Costo

Los proveedores de computación en la nube afirman que los costos se reducen. Un modelo de prestación pública en la nube convierte los gastos de capital en gastos de funcionamiento.

Escalabilidad y elasticidad

Aprovisionamiento de recursos sobre una base de autoservicio en casi tiempo real, sin que los usuarios necesiten esperas prolongadas o intervención manual.

Independencia entre

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Conceptos Fundamentales de Métodos HTTP y Principios REST

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Métodos HTTP Esenciales

A continuación, se describen los métodos HTTP más comunes y sus características:

GET

  • Propósito: Devuelve información del recurso identificado.
  • Seguro: Sí (la ejecución no altera el estado del recurso).
  • Idempotente: Sí (su ejecución repetida produce el mismo efecto que una única ejecución).
  • Códigos de estado comunes:
    • 200 OK: Si todo va bien y se encuentra el recurso.
    • 204 No Content: Si el recurso existe, pero no hay contenido para devolver.

POST

  • Propósito: Permite crear nuevos recursos en el servidor o enviar datos para que los recursos los procesen, realizando cambios en su estado.
  • Seguro: No.
  • Idempotente: No.
  • Códigos de estado comunes:
    • 201 Created: Si el recurso se crea exitosamente, junto con la localización del
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Vocabulario Esencial de Informática y Telecomunicaciones: Español-Inglés

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Glosario Técnico de Informática y Telecomunicaciones (Español-Inglés)

Esta recopilación presenta la terminología esencial utilizada en los campos de la Informática, las Telecomunicaciones y el entorno digital. Los términos han sido corregidos y estandarizados para facilitar la comprensión y la traducción técnica.

ESPAÑOL

INGLÉS

ACCESORIOSACCESSORIES
ACTIVAR, HABILITARENABLE
ACTUALIZARUPDATE
ADAPTADOR SIN CABLEWIRELESS ADAPTERS
ADMINISTRADOR DE UNA WEBWEBMASTER
ALEATORIORANDOM
ALFOMBRILLA PARA RATÓNMOUSE PADS
ALTAVOCESSPEAKER
ANCHO DE BANDABROADBAND
ANUNCIOBANNER
APLICACIÓNAPPLICATION
APODONICKNAME
APOYARSUPPORT
ARCHIVOFILE
ARRANQUEBOOT
ASUNTOSUBJECT
ATAJOSHORTCUT
BANDA ANCHABAND WIDTH
BASE DE DATOSDATABASE
BATERÍABATTERY
BATERÍA DE LITIOLITHIUM BATTERY
BAUDIOBAUD
BOLSAS
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Diseño de Clases y Métodos para la Gestión de Tareas, Contactos, Posiciones y Empleados

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Diseño de Clases y Métodos

Clase Tarea

Descripción: Representa una tarea con su identificador, prioridad y vencimiento.

public class Tarea {
    string identificador;
    int prioridad;
    int vencimiento;

    public Tarea(string identificador);

    public int GetPrioridad(); // Devuelve el valor del atributo prioridad

    public Tarea Copy(); // Devuelve una copia del objeto
}

Clase ListaTareas

Descripción: Gestiona una lista de tareas.

Atributos:

  • numero (int): Cantidad de tareas en la lista.
  • tareas (Tarea[]): Vector de objetos Tarea.

Métodos:

  • int GetNumero(): Devuelve la cantidad de tareas en la lista.
  • Tarea GetTarea(int posicion): Devuelve la tarea en la posición indicada. Devuelve null si la posición está fuera de rango.
  • int AñadirTarea(
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Configuración y Optimización de URIs, Axis2 y MapReduce: Aspectos Clave

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Uso de Coma (,) y Punto y Coma (;) en el Diseño de URIs

Los caracteres coma (,) y punto y coma (;) se emplean en el path de un URI para indicar elementos o partes no jerárquicos. Específicamente, el punto y coma (;) se utiliza para identificar parámetros matriciales.

Extensiones de Archivo en Identificadores URI: ¿Recomendado?

No, no se recomienda el uso de extensiones de archivo (como .html, .json, .xml) como parte de un identificador de recurso URI. La razón principal es que un recurso puede ofrecer múltiples representaciones (por ejemplo, HTML, JSON, XML) y una extensión de archivo lo vincularía a una sola de ellas.

La representación adecuada se negocia a través de la negociación de contenido (content negotiation) entre el cliente... Continuar leyendo "Configuración y Optimización de URIs, Axis2 y MapReduce: Aspectos Clave" »

Componentes y Funcionamiento de Sistemas Informáticos: Conceptos Clave

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Hardware

Puertos y conectores: Medios de enlace a través de los cuales el equipo se comunica con los dispositivos externos como el teclado, el mouse, la impresora y el monitor.

Tarjeta Madre: Provee las conexiones lógicas y eléctricas entre los componentes del sistema.

BIOS: Conjunto de rutinas que contienen las instrucciones detalladas para activar los dispositivos periféricos conectados a la computadora. Es responsable de probar la memoria en el arranque y de la preparación de la computadora para su operación.

ATX y AT: Son tipos de motherboard.

Tarjeta Gráfica: Tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo... Continuar leyendo "Componentes y Funcionamiento de Sistemas Informáticos: Conceptos Clave" »

Conceptos Fundamentales y Definiciones en el Sector de la Comunicación Audiovisual

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Artículo 2. Definiciones

1. Prestador del servicio de comunicación audiovisual

La persona física o jurídica que tiene el control efectivo, esto es, la dirección editorial, sobre la selección de los programas y contenidos y su organización en un canal o en un catálogo de programas. El arrendatario de una licencia de comunicación audiovisual tendrá la consideración de prestador de servicio.

2. Servicios de comunicación audiovisual

Son servicios de comunicación audiovisual aquellos cuya responsabilidad editorial corresponde a un prestador del servicio y cuya principal finalidad es proporcionar, a través de redes de comunicaciones electrónicas, programas y contenidos con objeto de informar, entretener o educar al público en general,

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