Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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CDMA: Acceso Múltiple y Control de Acceso al Medio en Comunicaciones Inalámbricas

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CDMA: Acceso múltiple por división de código (Code Division Multiple Access)

Acceso múltiple por división de código: CDMA (Code Division Multiple Access). Término genérico para varios métodos de multiplexación o control de acceso al medio basados en tecnología de espectro ensanchado. Se emplea en comunicaciones inalámbricas, y también puede usarse en sistemas de fibra óptica o de cable.

Control de acceso al medio

Problema a resolver en comunicaciones de datos: Cómo repartir entre varios usuarios el uso de un único canal de comunicación para gestionar varias comunicaciones al mismo tiempo.

Sin un método de organización, aparecerían interferencias.

CDMA emplea tecnología de espectro ensanchado y un esquema especial de codificación,... Continuar leyendo "CDMA: Acceso Múltiple y Control de Acceso al Medio en Comunicaciones Inalámbricas" »

Sistemas de Televisión Digital: PAL, NTSC, Digitalización, Compresión y Flujos MPEG2

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Sistemas de Televisión Analógica: PAL y NTSC

PAL: Línea de fase alterada, mejora a NTSC. Definida en BT470. Modulación en cuadratura con portadora suprimida de las componentes de color B-Y y R-Y. Es un sistema entrelazado, se exploran las líneas impares y luego las pares.

NTSC: Primer sistema de TV simultáneo que transmite las dos señales de color de forma simultánea usando señales I y Q. Compatibilidad con emisiones en ByN.

Digitalización de Video

Las señales digitales suponen ventajas desde el punto de vista técnico y digital:

  • Mayor protección de señal de audio y video.
  • Posibilidad de incluir imágenes más nítidas y con más calidad de audio.
  • Emisiones en panorámico (16:9).
  • Aprovechamiento del espectro radioeléctrico.
  • Muestreo, cuantificación,
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L'Espai Receptor i el Procés Turístic de Clawson i Knetsch

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L'espai receptor

És on té lloc l'experiència turística i està integrada per tres elements:

  1. L'espai d'atracció: Aquest espai és el que motiva el viatge. Podem identificar tres formes d'atracció:
    • Nodes: Són elements puntuals aïllats d'atracció. Com poden ser la Torre de Pisa, les cascades d'Iguazú, el castell de Coca, etc.
    • Itineraris: És el recorregut que normalment uneix diversos nodes, generalment perquè estan associats a una mateixa temàtica. Com poden ser la Ruta del Cister, el Camí del Cid, etc.
    • Espais: Són les àrees relativament compactes. Com la Val d'Aran, el casc antic de Barcelona, etc.
  2. L'espai complementari: És l'àrea on s'ubiquen els diversos equipaments turístics, tant d'oferta d'allotjament com l'oferta complementària
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Algoritmos de Machine Learning: Árboles de Decisión, Random Forest y Clustering

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Árboles de Decisión

Fortalezas

  • Clasificador de propósito general (regresión y clasificación) que se comporta bien en la mayoría de los problemas.
  • Utiliza solo las variables más importantes.
  • Se puede utilizar con pocos o muchos datos de entrenamiento.
  • Da como resultado un modelo que se puede interpretar sin conocimiento matemático avanzado.

Debilidades

  • Suelen estar sesgados a splits en variables que tienen muchos niveles.
  • Pueden tener problemas al modelar ciertas relaciones.
  • Pequeños cambios en los datos de entrenamiento dan lugar a grandes cambios en la lógica de decisión.
  • Los árboles grandes son difíciles de interpretar.
  • Propensos al overfitting o underfitting.

Ventajas

  • Computación eficiente.
  • Invariantes a las transformaciones de las variables.
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Arquitectura y Protocolos de Comunicación en Redes GPRS

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SNDCP,Subnetwork Dependent Convergence Protocol Actúa como adaptador de “protocolos de red superiores” respecto a los protocolos inferiores.Provee “transparencia” de las capas física y de enlace respecto a la “capa de red superior”.Permite diferentes protocolos de capa de red superiores (IP, X.25, etc.) sin modificar las capas inferiores.Desarrolla:
Multiplexado/demultiplexado lógico de hasta 15 sesiones por usuario sobre un enlace lógico LLC.
Segmentación/ensamblado de datos respecto a las tramas LLC.Compresión/descompresión de datos/cabeceras (TCP, UDP, IP) para uso eficiente del recurso radio.LLC,Logical Link ControlProtocolo de capa de enlace fiable y seguro (mediante cifrado) entre MS y SGSN para:Gestión del enlace lógico... Continuar leyendo "Arquitectura y Protocolos de Comunicación en Redes GPRS" »

Conceptos Clave de Audio Digital y Producción Musical

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1.- ¿Qué es el DAW?

Digital Audio Workstation

2.- La ecualización se utiliza para:

Todas son verdaderas

3.- Los parámetros que no se utilizan en la ecualización son:

Duración

4.- Existen tres tipos de ecualizadores. Marca el que no se corresponde:

Ultraparamétrico

5.- ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es cierta?

Con el LPF pasan los altos

6.- Con un HPF a 100 Hz y un LPF a 1000 Hz, lo que tengo es un:

BPF

7.- La compresión sirve para:

procesar el rango dinámico de una señal de audio

8.- Una ratio de compresión de 3:1 significa que para bajar la señal de:

9 a 3 dB

9.- El tiempo de ataque en la compresión se debe ajustar correctamente en los instrumentos, debido a que:

si no se desvirtuaría el timbre de un instrumento

10.- La puerta de ruido:

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Paquetes informáticos: suites ofimáticas, navegadores, buscadores y bases de datos

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¡Escribe tu texto: Paquetes informáticos

Definición

Paquetes informáticos: son programas o conjuntos de programas diseñados para que los usuarios puedan realizar diversos trabajos con facilidad. Se diferencian principalmente por los sistemas operativos y los lenguajes de programación utilizados.

¿Para qué sirven?

Sirven para automatizar tareas complicadas en áreas como contabilidad, diseño gráfico, finanzas, etc.

Características

  • Interfaz sencilla y más cómoda para trabajar.
  • Las aplicaciones pueden intercambiar ficheros sin dificultad y sin pérdida de información.
  • Se pueden generar archivos en una aplicación que serán insertados en otra y que pueden ser modificados con la aplicación que los creó.
  • Algunas herramientas y funciones son
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Fundamentos de Arquitectura de Computadores y Programación en Ensamblador

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1. Elementos del CPU

Explicación y representación gráfica de la función de los elementos que componen la unidad central de procesamiento (CPU).

2. Unidades de Medida de Datos en el CPU

El CPU opera bajo el sistema binario. La unidad mínima de almacenamiento de información es el bit (dígito binario). Las unidades superiores incluyen:

  • Byte
  • Kilobyte
  • Megabyte
  • Gigabyte

3. Sistema Hexadecimal

Es un sistema de numeración posicional de base 16 que utiliza 16 símbolos distintos para representar valores.

4. Diferencia entre Lenguaje de Alto Nivel y Ensamblador

  • Alto nivel: Lenguaje orientado a la comprensión humana.
  • Ensamblador: Lenguaje de bajo nivel orientado a la arquitectura de la computadora.

5. Tipos de Operandos en Ensamblador

  • Registro: Se refieren
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Introducción a la Programación con Arduino: De LED a Vectores

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¿Qué es Arduino?

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.

Es una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas. Esto significa que disponemos de un pequeño autómata, capaz de recibir información del entorno (sensores) y realizar acciones (actuadores, motores…), según un programa que introducimos con un ordenador y que puede ejecutar de forma autónoma.

Programación en Arduino: El Lenguaje y la Estructura de un Sketch

El Lenguaje de Programación

El lenguaje con el que se programan nuestras placas Arduino es un derivado del lenguaje de programación Wiring. Su estructura

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Gestión Avanzada de Procesos y Estrategias de Backup Incremental en Sistemas Unix/Linux

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Gestión de Procesos en Sistemas Operativos

Conceptos Fundamentales

Imagen: Conjunto de objetos e información que pueden dar lugar a una ejecución.

Proceso: Es la ejecución de una imagen. Para que el proceso se ejecute, la imagen tiene que estar en memoria central. El Sistema Operativo (SO) se encarga de cargar los procesos en la memoria central.

Ejemplos de Creación de Procesos

  • cat /etc/passwd = 1 proceso
  • $size = 'cat /etc/passwd | wc -l' = 2 procesos (uno para cat y otro para wc)
  • cd y echo = 0 procesos, porque son funciones internas (built-in functions) de la shell.

Tipos de Procesos

  1. Interactivos: Procesos iniciados y controlados por una sesión de terminal.
  2. Batch: Procesos propuestos en una cola de trabajos para su ejecución secuencial. No están
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