Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Seguridad informática: Protección de la Información y Sistemas

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Escrito el en español con un tamaño de 3,8 KB

Definición y Diferencias con Seguridad de la Información

La seguridad informática es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta, especialmente, la información contenida o circulante.

La definición de seguridad de la información no debe ser confundida con la de «seguridad informática», ya que esta última solo se encarga de la seguridad en el medio informático, pero la información puede encontrarse en diferentes medios o formas, y no solo en medios informáticos.

Objetivos de la Seguridad Informática

La seguridad informática tiene como objetivo principal conseguir un sistema de información seguro y completo.

Amenazas a la Seguridad Informática

Las amenazas... Continuar leyendo "Seguridad informática: Protección de la Información y Sistemas" »

Conceptes bàsics d'Internet i màrqueting digital

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Escrito el en catalán con un tamaño de 6,6 KB

Protocols i Xarxes

TCP i IP

- TCP (Transmission Control Protocol): Protocol de transmissió. S'encarrega de crear un canal de comunicació virtual.

- IP (Internet Protocol): Protocol d'Internet. Porta la informació de manera més ràpida possible de l'origen al destí. Només garanteix que arriba ràpid però no l'arribada en si.

- TCP i IP: Més de 100 protocols que garanteixen el correcte funcionament d'Internet.

Relació IP & Domini

Els PC connectats a Internet s'identifiquen mitjançant la connexió IP. L'internic s'encarrega d'assignar les direccions IP als diferents dominis nacionals.

Dispositius de Xarxa

- Router: Té com a funció la connexió de subxarxes. Capaç de decidir la millor direcció en tot moment i mantenir mostradors de rutes/... Continuar leyendo "Conceptes bàsics d'Internet i màrqueting digital" »

Administración de Tareas y Logs en Sistemas Linux

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Escrito el en español con un tamaño de 7,81 KB

Programar Tareas Cron

Introducción a Cron

Cron es un administrador de tareas en segundo plano (demonio) que ejecuta programas a intervalos regulares (cada minuto, hora, día). El acceso a cron se controla mediante los archivos cron.allow (usuarios habilitados) y cron.deny (usuarios no habilitados). Cron se ejecuta incluso si la máquina está encendida.

Programar Tareas con Crontab

Para programar tareas, se utiliza el comando crontab -e. Este comando abre un editor (que se puede elegir) para editar el archivo crontab del usuario. Para ver el contenido del archivo crontab, se usa crontab -l, y para eliminarlo, crontab -r.

Sintaxis de Crontab

La sintaxis de crontab es la siguiente:

minuto(0-59) hora(0-23) diadelmes(1-31) mes(1-12) díadelasemana(0-
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Dominando Excel: Fórmulas Esenciales, Funciones Lógicas y Visualización de Datos

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Escrito el en español con un tamaño de 4,27 KB

¿Qué es una Planilla de Cálculo y Cuál es su Utilidad?

Una planilla electrónica de cálculo es un programa utilitario que permite realizar operaciones aritméticas, estadísticas, contables y financieras, tales como: suma, resta, multiplicación, división, promedios, porcentajes, desvíos, valores máximos y mínimos, etc. Además, nos da la posibilidad de trabajar con bases de datos y realizar gráficos para expresar resultados, como por ejemplo: gráfico de barras, de sectores, lineal, de columnas, etc.

Es de gran utilidad en la oficina, ya que realiza de una manera sencilla y eficaz toda clase de cálculos y operaciones que manualmente o con calculadora demandarían mucho más tiempo y esfuerzo.

Utilidad Específica del Programa Excel

Una... Continuar leyendo "Dominando Excel: Fórmulas Esenciales, Funciones Lógicas y Visualización de Datos" »

Mantenimiento de Software: Tipos, Tareas y Desafíos

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Escrito el en español con un tamaño de 5,58 KB

Según varios estudios, el mantenimiento es la fase más costosa del ciclo de vida del software. La mayor parte del presupuesto se destina a mantener el software existente. Sobrepasando la barrera de mantenimiento, se imposibilitan nuevos desarrollos. La norma IEEE 1219 define el mantenimiento de software como la "modificación de un producto software después de haber sido entregado (a los usuarios o clientes) con el fin de corregir los defectos, mejorar el rendimiento u otros atributos, o adaptarlo a un cambio de entorno".

Pressman [1998] afirma que "la fase de mantenimiento se centra en el cambio que va asociado a la corrección de errores, a las adaptaciones requeridas a medida que evoluciona el entorno del software, y a cambios debidos... Continuar leyendo "Mantenimiento de Software: Tipos, Tareas y Desafíos" »

Estructuras de Datos y Algoritmos en Programación Funcional con SML

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Implementación de Estructuras de Datos en SML

A continuación se presentan diversas implementaciones de estructuras de datos fundamentales utilizando el paradigma de programación funcional, específicamente en Standard ML (SML).

1. Estructura de Datos: Lista

Definición de un tipo de dato recursivo para una lista de enteros y sus operaciones básicas:


datatype lista = vacio
| nodo of int * lista;

load "Int";

fun mostrar (vacio) = ""
| mostrar (nodo (a, b)) = Int.toString(a) ^ "," ^ mostrar (b);

fun agregar (vacio, i) = nodo (i, vacio)
| agregar (nodo(d, vacio), i) = nodo (d, nodo(i, vacio))
| agregar (nodo(d, m), i) = nodo(d, agregar(m, i)); // m es un nodo (nodo(x, vacio))

fun buscar (vacio, i) = false
| buscar (nodo(a, b), i) = if a =
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Desarrollo de Software: Principios y Mejores Prácticas

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Casos de Uso

El primer paso al escribir un caso de uso consiste en definir el conjunto de actores que estarán involucrados.

Actores

Los actores son las diferentes personas o dispositivos que utilizan el sistema o producto dentro del contexto de la función y el comportamiento que se describirá. Representan los roles que juegan las personas o dispositivos conforme el sistema opera.

  • Una elipse representa un caso de uso.
  • El actor que inicia se encuentra a la izquierda del caso de uso y el que recibe a la derecha.
  • Muestra los confines entre el sistema y el mundo exterior.
  • Los actores están fuera del sistema, mientras que los casos de uso están dentro de él.
  • Un rectángulo representa el confín del sistema.

Concepción de las Relaciones Entre Casos

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Conceptos Esenciales del Sistema de Archivos: Estructura y Gestión en Sistemas Operativos

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Introducción al Sistema de Archivos (S.A.)

El Sistema de Archivos (S.A.) es un componente fundamental de los sistemas operativos que determina la forma en que se organiza, accede, usa y protege la información en los dispositivos de almacenamiento. Define la estructura de los datos, su nombre, la forma de acceso, el uso permitido, los mecanismos de protección y el tamaño máximo de los archivos.

Funciones y Abstracción del Sistema de Archivos

  • El S.A. introduce un nivel de abstracción para aislar al usuario del almacenamiento y la estructura física (real) de los datos en los dispositivos.
  • A nivel físico (ej.: disco duro), la información de un mismo archivo puede estar distribuida de forma no lineal (no consecutiva) en distintos clusters
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HTML, Web 2.0 y la Era de la Información: Redes Sociales, Globalización y Comunicación Digital

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HTML y la Web 2.0

HTML y la Evolución de la Web

La aparición del HTML posibilitó la programación de páginas web a la par que impulsó el desarrollo de los navegadores para poder visitarlas.

Web 2.0

La Web 2.0 es la forma de desarrollar páginas web que, programadas con nuevas técnicas y herramientas, ejecutan o incorporan aplicaciones orientadas a la participación del usuario.

Características:

  • El usuario participa de forma directa en la forma en que se visualiza el contenido de la web.
  • El usuario colabora en la construcción de contenidos dentro de una comunidad de usuarios.
  • Las webs soportan avanzadas multimedia.
  • Las webs integran múltiples servicios y aplicaciones.

Redes Sociales

Las redes sociales son extensas plataformas de comunicación... Continuar leyendo "HTML, Web 2.0 y la Era de la Información: Redes Sociales, Globalización y Comunicación Digital" »

Fundamentos de Informática: Hardware, Software y Procesamiento de Datos

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Introducción a la Informática

Informática: Este término proviene de la unión de dos palabras: información y automática. Podemos definir la informática como la ciencia que consiste en el tratamiento automático de la información.

Información: Se define como un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje.

Datos: Se refieren a situaciones reales y se representan por medio de símbolos, tales como números, letras y otros caracteres.

La Computadora y el Procesamiento de Datos

Una computadora es una máquina cuya función principal es procesar información de manera eficiente. La información se almacena en la computadora en formato numérico utilizando únicamente los dígitos 0 y 1; este es el sistema binario, que permite... Continuar leyendo "Fundamentos de Informática: Hardware, Software y Procesamiento de Datos" »