Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

Ordenar por
Materia
Nivel

Seguridad Informática: Protección Contra Malware y Amenazas Cibernéticas

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,54 KB

Medidas de Seguridad Informática

La seguridad informática se puede clasificar en dos tipos principales: seguridad activa y seguridad pasiva.

Seguridad Activa

Las técnicas de seguridad activa se basan en:

  • El empleo de contraseñas adecuadas.
  • La encriptación de los datos.
  • El uso de software de seguridad informática.

Seguridad Pasiva

Las técnicas de seguridad pasiva consisten en:

  • Hacer copias de seguridad de los datos.
  • Tener creadas particiones para datos en el disco duro.

Tipos de Software Malicioso (Malware)

El software malicioso, también conocido como malware, puede ser de los siguientes tipos:

  • Virus: Es un programa que se instala en el ordenador sin el conocimiento del usuario y cuya finalidad es propagarse a otros equipos y ejecutar las acciones
... Continuar leyendo "Seguridad Informática: Protección Contra Malware y Amenazas Cibernéticas" »

Fundamentos y Arquitectura de los Sistemas de Gestión de Bases de Datos Relacionales (SGBDR)

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,1 KB

Fundamentos del Modelo Relacional

En el modelo relacional, una base de datos se representa como una colección de relaciones. Cada relación se asemeja a una tabla de valores o, en cierta medida, a un "archivo plano" de registros. Los elementos clave son:

  • R (Relación): Representa la tabla en sí.
  • A (Atributos): Son las columnas de la tabla.
  • D (Dominios): Conjuntos de valores permitidos para cada atributo.
  • S (Restricciones de integridad intraelementos): Reglas que aseguran la validez de los datos dentro de una misma relación (tabla).

Un esquema de base de datos relacional se define como: E <{ri}, {li}>, donde:

  • E: Nombre del esquema relacional.
  • {Ri}: Conjunto de esquemas de relación (tablas).
  • {Ii}: Conjunto de restricciones de integridad
... Continuar leyendo "Fundamentos y Arquitectura de los Sistemas de Gestión de Bases de Datos Relacionales (SGBDR)" »

Xarxes d'Ordinadors: Què Són, Tipus i Característiques Essencials

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 4,04 KB

Què són les xarxes d'ordinadors?

Si els ordinadors eren a prop, el suport de les dades es transportava fàcilment, però si la ubicació dels ordinadors era molt distant complicava el procés i, sobretot, endarreria l’obtenció de resultats.

Perquè els ordinadors poguessin dialogar, havien de compartir un mateix llenguatge o protocol de comunicació. Aquest és imprescindible perquè dues màquines entrin en comunicació.

Per a què serveixen les xarxes?

Resumint, les xarxes permeten:

  • L’intercanvi de recursos (arxius, connexió a internet, aplicacions,...)
  • La comunicació entre persones (missatgeria instantània, correu electrònic, xats,...)
  • L’accés únic a bases de dades i informacions centralitzades.

Les xarxes d’ordinadors, per funcionar,... Continuar leyendo "Xarxes d'Ordinadors: Què Són, Tipus i Característiques Essencials" »

Wix Esencial: Creación y Personalización de Sitios Web Profesionales

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,91 KB

Introducción a Wix: Tu Plataforma para Crear Sitios Web

Wix es una aplicación que permite crear páginas web a través de plantillas, incluso partiendo de una plantilla en blanco. Las plantillas pueden ser modificadas en cuanto a color, tipo, formato de letras, entre otros aspectos.

Utilidades y Aplicaciones de Wix

Wix es una herramienta versátil que permite crear una amplia variedad de sitios web. Permite crear:

  • Biografías sobre cualquier tema, lugar o persona.
  • Páginas para centros educativos.
  • Sitios web para pequeñas y grandes empresas y sus sucursales.
  • Trabajos y exposiciones sobre cualquier tema.
  • Recopilaciones de materiales, vídeos, recursos y audiciones.

Diseño y Estructura de un Sitio Web en Wix

El diseño de la estructura de un sitio... Continuar leyendo "Wix Esencial: Creación y Personalización de Sitios Web Profesionales" »

Gestión de Bloqueo Mutuo en Sistemas Operativos: Conceptos y Estrategias

Enviado por federzzz y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,68 KB

"Un conjunto de procesos está en bloqueo mutuo si cada proceso del conjunto está esperando un evento que sólo otro proceso del conjunto puede causar"

Condiciones necesarias para el bloqueo mutuo

  1. Condición de exclusión mutua: Cada recurso está asignado únicamente a un solo proceso.
  2. Condición de retener y esperar: Debe existir al menos un proceso que esté haciendo uso de un recurso y que esté esperando por otros recursos asignados a otros procesos.
  3. Condición de no apropiación: No es posible quitarle por la fuerza a un proceso los recursos que le fueron otorgados previamente. El proceso que los tiene debe liberarlos explícitamente.
  4. Condición de espera circular: Debe haber una cadena circular de dos o más procesos, cada uno de los cuales
... Continuar leyendo "Gestión de Bloqueo Mutuo en Sistemas Operativos: Conceptos y Estrategias" »

Explorando los Sistemas de Comunicación: Tipos y Tecnologías

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,13 KB

Los Sistemas de Comunicación

Los sistemas de comunicación son los instrumentos mediante los que se realiza el proceso de comunicación, es decir, la actividad de intercambiar información entre dos o más participantes a través de un sistema compartido de signos y normas.

Clasificación de los Medios de Comunicación

  • Alámbricos: se basan en el cable como canal de transmisión.
  • Inalámbricos: se basan en el aire como canal de transmisión.
  • Unidireccional: transmiten solo en un sentido (receptor).
  • Bidireccional: pueden transmitir y recibir al mismo tiempo.
  • Análogos: transmiten la información a través de ondas que toman cualquier valor.
  • Digitales: la información se transmite mediante ondas que adoptan valores discretos.

La Comunicación Alámbrica

Es... Continuar leyendo "Explorando los Sistemas de Comunicación: Tipos y Tecnologías" »

Fundamentos de Topologías de Red: Tipos, Ventajas y Desventajas Esenciales

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,02 KB

Topologías de Red: Conceptos Fundamentales y Tipos Principales

La topología de red se refiere a la reestructuración física de una red de computadoras, incluyendo la disposición del cableado, las PC, los dispositivos y los conectores (como routers y switches). La elección de una topología específica depende de la estructura de red deseada, los dispositivos involucrados y la lógica o forma en que se pretende que la red funcione.

Clasificación de las Topologías de Red

Las topologías de red más comunes incluyen:

  • Anillo
  • Árbol
  • Estrella
  • Bus
  • Malla

Tipos de Topologías de Red Detalladas

Topología Bus

En la topología Bus, todas las estaciones de trabajo o PC pueden recibir la información que se transmite a través del bus. Todas las computadoras... Continuar leyendo "Fundamentos de Topologías de Red: Tipos, Ventajas y Desventajas Esenciales" »

Evolución de los Soportes de Grabación Sonora

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,98 KB

Historia y Evolución de los Soportes de Grabación Sonora

Fonoautógrafo

Fue el primer soporte natural de sonido, ideado por Édouard-Léon Scott de Martinville, quien realizó el primer dibujo sonoro en 1857 y la primera grabación de voz humana en 1860 con un canto tradicional francés (Au clair de la lune), que quedó registrado en hojas de papel de fumar ahumadas mediante un dispositivo de un cabezal.

Fonógrafo

20 años después del primer dibujo sonoro, Thomas Alva Edison consiguió, en 1877, registrar su voz a través de un dispositivo cilíndrico basado en un conjunto de láminas de estaño en las que el sonido se almacenaba en surcos. Este dispositivo era capaz de grabar y reproducir el sonido.

Grafófono

Reproducía un nuevo soporte consistente... Continuar leyendo "Evolución de los Soportes de Grabación Sonora" »

Dominando Excel: Características, Componentes y Tipos de Datos

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,91 KB

¿Qué tipo de software es Excel? ¿Por qué? Excel es un paquete integrado porque está compuesto por utilitarios.

Características de Excel

Excel es un "administrador" de hojas de cálculo, es decir, el programa o aplicación capaz de permitir la creación, recuperación y edición de hojas de cálculo. Al ser una aplicación Windows, existen ciertas tareas que se realizan siguiendo los mismos procedimientos que en otros programas, tal es el caso de operaciones como apertura, cierre y almacenamiento de archivos.

Descripción de una Hoja de Cálculo

La hoja está dividida en filas y columnas. Cada una de las filas se identifica con un número y las columnas por una o dos letras. La cantidad de filas depende de la versión del paquete. Las columnas... Continuar leyendo "Dominando Excel: Características, Componentes y Tipos de Datos" »

Principios SOLID y Estrategias de Diseño Orientado a Objetos

Enviado por federzzz y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,75 KB

Principios SOLID: Fundamentos del Diseño Orientado a Objetos

Los principios SOLID son un conjunto de cinco principios de diseño de software destinados a hacer que los diseños de software sean más comprensibles, flexibles y mantenibles.

  1. Principio de Única Responsabilidad (SRP): Una clase debería concentrarse solo en hacer una cosa, de tal forma que cuando cambie algún requisito, dicho cambio solo afecte a esa clase por una razón.

  2. Principio Abierto/Cerrado (OCP): Cambia el comportamiento de una clase mediante herencia, polimorfismo y composición. Anticípate al cambio: prepara tu código para que los posibles cambios en el comportamiento de una clase se puedan implementar mediante herencia y composición.

  3. Principio de Sustitución de Liskov

... Continuar leyendo "Principios SOLID y Estrategias de Diseño Orientado a Objetos" »