Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

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Fundamentos del Modelo Relacional de Bases de Datos

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Escrito el en español con un tamaño de 4,39 KB

Introducción al Modelo Relacional

  • En 1970, E.F. Codd definió el Modelo Relacional.
  • Las Reglas de Codd establecen las características que debe cumplir un sistema para ser considerado un modelo relacional.
  • En 1978, QBE (Query By Example) fue desarrollado por IBM, siendo un lenguaje y un SGBD.
  • En 1979, Oracle lanzó el primer modelo relacional comercial que funcionaba con SQL.
  • Posteriormente, IBM desarrolló SQL/DS y DB2.
  • A finales de los 70:
    • Ingres (Universidad de Berkeley)
    • Postgres
    • PostgreSQL (software libre/actual)
  • SQL (Structured Query Language):
    • Se normaliza en 1989 (SQL-89)
    • SQL-92
    • SQL-1999
    • SQL-2003

Estática del Modelo Relacional

  • Entidad: Objeto sobre el que recogemos información.
  • Atributo: Características de las entidades. Un atributo A solo
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Conceptos Clave del Modelo Relacional en Bases de Datos: Integridad Referencial, Operadores y Lenguajes de Manipulación

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Acciones ligadas a la Integridad Referencial

  • Opción Restringida: Solo se puede borrar una fila de la tabla que tiene clave primaria si no existe esa fila en otro registro con esa clave como clave foránea.
  • Opción en Cascada: El borrado de una fila de la tabla que contiene la clave primaria lleva consigo el borrado en cascada de las filas de la tabla cuya clave foránea coincide con el valor de la clave primaria de la tabla referenciada.
  • Opción con Puesta a Nulos: El borrado de una fila de la tabla que contiene la clave primaria lleva consigo la puesta a nulos de los valores de la clave foránea cuyo valor coincide con la clave primaria.

Otras Restricciones

  • Restricción de Verificación: Permiten imponer condiciones a elementos de una relación.
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Conceptos Esenciales de Windows: Manejo, Elementos y Personalización del Sistema Operativo

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Periféricos: Ratón y Teclado

Los periféricos esenciales para la interacción con el sistema operativo son el ratón y el teclado.

Elementos de Windows

Interfaz en Modo Gráfico

La interfaz en modo gráfico de Windows se compone de varios elementos clave:

  • Iconos: Representaciones visuales de objetos, archivos o programas.
  • Ventanas: Áreas rectangulares en pantalla que muestran información o aplicaciones.
  • Barra de Tareas: Ubicada generalmente en la parte inferior de la pantalla, muestra las aplicaciones abiertas y contiene el botón de inicio, elementos de inicio rápido, la zona de tareas y el área de notificaciones.

Interfaz en Modo Texto

Permite la interacción con el sistema operativo a través de comandos escritos.

Botón de Inicio de Windows

En

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Opciones de Segmento TCP: Configuración y Funcionalidades Esenciales

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Formato de las Opciones del Segmento TCP

Fin de Lista de Opciones (EOL)

Es un byte con el Tipo de opción a cero, que indica que no siguen más opciones.

Si todo el conjunto de opciones ya es un múltiplo de 4 bytes, no se necesita esta opción.

No Operación (NOP)

Es un byte con el Tipo de opción a uno, que se usa entre opciones de TCP para conseguir un alineamiento a cuatro bytes.

Tamaño Máximo de Segmento (Maximum Segment Size, MSS)

Es el tamaño máximo de segmento que se puede enviar por una conexión.

Se puede obtener restando de la MTU de IP el tamaño de la cabecera de IP y el tamaño de la cabecera TCP.

El Tipo de opción se establece a dos, el Tamaño de la opción a cuatro, y hay un campo Tamaño máximo de segmento, en el que se indica... Continuar leyendo "Opciones de Segmento TCP: Configuración y Funcionalidades Esenciales" »

Protección y Seguridad en Sistemas Informáticos: Conceptos Clave

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Conceptos Fundamentales de Seguridad Informática

1. Seguridad Activa

Conjunto de medidas que previenen o intentan evitar los daños en el sistema informático.

2. Protección de la BIOS con Contraseña de Supervisor

Es importante establecer una contraseña de Supervisor en la BIOS para evitar que usuarios no autorizados puedan arrancar el sistema operativo desde el disco duro.

3. Reseteo de la BIOS

Existen diversas formas de resetear la BIOS, siendo todas ellas métodos válidos para restaurar su configuración predeterminada.

4. Protección de Entradas en GRUB

En GRUB, es posible proteger todas las entradas con una misma contraseña, lo que mejora la seguridad del gestor de arranque.

5. Autenticación Mediante Contraseñas

Al crear una nueva contraseña,... Continuar leyendo "Protección y Seguridad en Sistemas Informáticos: Conceptos Clave" »

Redes de Telecomunicaciones: Tecnologías y Protocolos

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Escrito el en español con un tamaño de 20,27 KB

Redes de Telecomunicaciones

Líneas No Dedicadas

Conmutación de Circuitos

Es más barata, pero se tiene menos disponibilidad porque si se cae un nodo, se corta la comunicación. Además, la capacidad del canal se desaprovecha cuando no se envían datos, y origen y destino deben transmitir a la misma velocidad. Es susceptible a la congestión de red. Se divide en tres fases: establecimiento de circuito, transmisión de datos y liberación del circuito.

Conmutación de Paquetes

No es necesario reservar recursos. Los mensajes están divididos en paquetes con encabezado (header). Si se cae un nodo, el paquete se redirige (re-routea). Es más eficiente en la utilización de recursos (conmutación estadística) y permite el intercambio entre estaciones... Continuar leyendo "Redes de Telecomunicaciones: Tecnologías y Protocolos" »

Ejercicios Resueltos de Programación Java: Arrays, Matrices y Algoritmos Fundamentales

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Este documento presenta una colección de ejercicios de programación resueltos, enfocados en el manejo de arrays y matrices en Java. Cada ejercicio incluye una descripción clara del problema y su implementación en código, ideal para estudiantes y profesionales que buscan reforzar sus habilidades en estructuras de datos y algoritmos fundamentales.

Ejercicio 1 (2017): Conteo de Elementos Diferentes en un Array

Implemente un método llamado elementosDiferentes que tome como argumento un array de números enteros y devuelva el número de elementos diferentes. Es importante destacar que este método también verifica si el array está desordenado; si encuentra que los elementos no están en orden ascendente, devuelve -1.

public static int elementosDiferentes
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Conceptes bàsics d'informàtica: Internet, Hardware i Software

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Com funciona Internet?

En l'actualitat, una de les eines més populars arreu del món és Internet. Aquest servei no és altra cosa que una connexió al món des del nostre equip, ja que establim una connexió directa amb la xarxa global d'ordinadors més gran del món. D'aquesta manera, podem accedir a informació instantàniament i sense importar el lloc on ens trobem.

Diferència entre un switch i un hub

Un hub té la funció d'interconnectar els ordinadors d'una xarxa local; en canvi, un switch es dedica només a rebre dades d'un ordinador per transportar-les específicament als altres.

Diferències entre un HDD i un SSD

L'HDD serveix per emmagatzemar les dades i evitar que s'esborrin, mentre que els SSD emmagatzemen els arxius en microxips... Continuar leyendo "Conceptes bàsics d'informàtica: Internet, Hardware i Software" »

Ejercicios Resueltos de Programación Java: Arrays, Imágenes y Algoritmos

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Ejercicio 7 (2016): Gestión de un Sistema de Notas

Enunciado

Se desea gestionar un sistema de notas en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación. Para ello, se guarda la información de las mismas en un array bidimensional de números reales.

Apartados

  • a) (2 puntos) Implementar una función mediaEstudiante que reciba como argumentos una referencia al sistema de notas.
  • b) (3 puntos) Implementar una función obtenerSuspensos que reciba como argumento una referencia al sistema de notas.

Solución en Java

a) Función mediaEstudiante

public static double mediaEstudiante(double[][] a, int n) {
    if (a == null || a.length == 0 || n < 0 || n >= a.length)
        return -1;

    double suma = 0;
    for (int i = 0; i < a[n]
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Protocolos de Red: Funcionamiento de OSPF y Características de la Red Iberpac X.25

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Encaminamiento OSPF

El algoritmo de OSPF (Open Shortest Path First) se basa en el envío de información sobre el estado de los enlaces a los encaminadores vecinos. Cuando un encaminador recibe información por un puerto, le añade información de sus propios enlaces y reenvía esta nueva información mediante inundación.

Para evitar que la red se congestione con este tipo de tráfico, el protocolo funciona designando los siguientes encaminadores en función de sus identificadores y valores de prioridad:

  • DR (Designated Router o Encaminador Designado): Equipo que se designa para obtener la información del estado de los enlaces y difundirla al resto de los encaminadores.
  • BDR (Backup Designated Router): Equipo que pasa a asumir el papel de DR cuando
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