Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

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Infraestructura de Telecomunicaciones: Diseño y Cálculo de Líneas Telefónicas y ADSL

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Escrito el en español con un tamaño de 3,21 KB

Sistemas de Telefonía: Conceptos y Componentes

Denominamos telefonía al conjunto de elementos que permiten transmitir mensajes de voz a distancia mediante la utilización de medios eléctricos.

Tipos de Redes Telefónicas

Red en Árbol

En una red en árbol, desde cada central nodal salen líneas de enlace hasta las diferentes centrales secundarias. A su vez, cada central secundaria se une con todas las centrales primarias de su zona. El sistema se extiende como las ramas de un árbol, hasta llegar a los extremos, donde se encuentran los usuarios, conectados a las centrales locales.

Red en Anillo

Para mejorar las prestaciones de la red, se enlazan entre sí las centrales de un mismo nivel jerárquico, creando una red en anillo. Así, para cada... Continuar leyendo "Infraestructura de Telecomunicaciones: Diseño y Cálculo de Líneas Telefónicas y ADSL" »

Comandos esenciales para la gestión de usuarios, permisos y procesos en Linux

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Bloque 1: Usuarios, permisos y configuraciones iniciales

Ejercicio 1A

Muestra los intérpretes de comandos (shells) válidos que existen en el sistema ejecutando el comando echo $SHELL.

Ejercicio 1B

Muestra la máscara de permisos por defecto (umask). Esta máscara afecta a los permisos que se asignan automáticamente a los archivos y directorios cuando se crean. Ejemplo: umask 0002.

Ejercicio 1C

tty2: Identifica una terminal asociada a un login shell (sesión iniciada autenticándote por consola).

pts/0: Identifica una terminal asociada a un no-login shell (sesión que no requiere autenticarse).

Ejercicio 1D

Se copian desde el directorio /etc/skel. Es una plantilla que define configuraciones de aspecto del escritorio, permisos por defecto y variables... Continuar leyendo "Comandos esenciales para la gestión de usuarios, permisos y procesos en Linux" »

Sistemas de Información, Interfaces de Usuario y Lenguajes de Programación: Conceptos Clave

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Escrito el en español con un tamaño de 6,94 KB

Conceptos Clave de Sistemas de Información

Un sistema se define como un conjunto de elementos interrelacionados. Estas relaciones determinan la estructura del sistema. El entorno es aquello que lo rodea, y los límites establecen la frontera entre el sistema y su entorno. La salida influye en el sistema a través de la realimentación.

Sistemas de Información (SI)

Un Sistema de Información (SI) es un conjunto formal de procesos que recopilan, elaboran y distribuyen la información necesaria para la operación de una organización. Las funciones principales de un SI incluyen:

  • Controlar y gestionar el empleo de los recursos.
  • Comercializar de manera óptima los productos.
  • Fabricar productos o crear servicios para vender.

Un SI empresarial se encarga... Continuar leyendo "Sistemas de Información, Interfaces de Usuario y Lenguajes de Programación: Conceptos Clave" »

Fundamentos de Sistemas Gestores de Bases de Datos (SGBD): Arquitectura, Funciones y Administración

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Sistemas Gestores de Bases de Datos

Un Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD) es el software que permite gestionar la base de datos conceptualmente.

Modelo ANSI/X3/SPARC

El modelo ANSI/X3/SPARC define una arquitectura de tres niveles para las bases de datos:

  • Nivel externo: Define el nivel en el que los usuarios utilizan la base de datos. La forma de ver la base de datos no tiene que ver con su estructura real.
  • Nivel físico: Describe la forma en la que se almacena la base de datos. Los DBA son los encargados de manejar este nivel.
  • Nivel conceptual: Define la base de datos haciendo referencia a la forma en la que se relaciona con la información.
  • Nivel lógico: Hace referencia a estructuras lógicas del tipo de SGBD a manejar (tablas, filas, columnas)
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Guia Completa de FTP: Protocol, Configuració i Seguretat amb VsFTPd

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FTP: Protocol de Transferència de Fitxers

Objectiu

  • Transmissió i compartició de fitxers a través de la xarxa.

Característiques

  • Transmissió de fitxers a través de la xarxa (1971).
  • També permet l'administració d'aquests (esborrar, moure, etc.).
  • Arquitectura client-servidor.
  • Autenticació mitjançant usuari i contrasenya. No hi ha garanties de seguretat.
  • Usuari i contrasenya enviats en text pla.
  • Full duplex.

El Protocol FTP

Detalls del Protocol

  • Protocol: File Transfer Protocol.
  • Xarxes TCP/IP: Independent del sistema operatiu.
  • Ports:
    • Port 21: Port de control. Connexió sempre establerta pel client.
    • Port 20: Port de dades per defecte.

FTP Passiu vs. Actiu

Mode Actiu

  • Els passos 2 a X es duen a terme cada vegada que es transmet un fitxer.
  1. Obrir la connexió
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Fundamentos Esenciales de Sistemas Operativos y Redes Informáticas

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Sistemas Operativos: Conceptos Fundamentales

Un Sistema Operativo (SO) es un conjunto de programas, algoritmos y rutinas destinados a:

  • Asignar recursos a procesos.
  • Proporcionar al usuario un entorno amigable que oculte los detalles del hardware.

Tipos de Sistemas Operativos

Los sistemas operativos se pueden clasificar según diferentes criterios:

Por el número de usuarios:

  • Monousuario: Permite un único usuario a la vez (ej. DOS).
  • Multiusuario: Permite que múltiples usuarios interactúen con el sistema simultáneamente.

Por el número de procesos simultáneos (tareas):

  • Monotarea o Monoproceso: Ejecuta una única tarea a la vez (ej. DOS).
  • Multitarea o Multiproceso: Capaz de ejecutar múltiples tareas concurrentemente.
    • Multitarea en tiempo compartido:
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Videovigilancia IP: Beneficios, Aplicaciones y Tipos de Cámaras de Red

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El video en red, al igual que muchos otros tipos de comunicaciones como el correo electrónico, la navegación web y la telefonía IP, se realiza a través de redes IP (Protocolo de Internet) alámbricas o inalámbricas. Las transmisiones de video y audio digitales, así como otros datos, se efectúan a través de la misma infraestructura de red. El video en red ofrece a los usuarios, especialmente del sector de seguridad y vigilancia, numerosas ventajas en comparación con los sistemas CCTV (circuito cerrado de televisión) analógicos tradicionales.

El video en red, también denominado videovigilancia basada en IP o vigilancia IP aplicado a la industria de la seguridad, utiliza una red IP alámbrica o inalámbrica como eje principal para la... Continuar leyendo "Videovigilancia IP: Beneficios, Aplicaciones y Tipos de Cámaras de Red" »

Conceptos Básicos y Comandos Esenciales de GNU/Linux

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Conceptos Básicos de GNU/Linux

¿Qué es Linux?

Linux es el nombre del kernel del sistema operativo GNU/Linux. Fue desarrollado originalmente por Linus Torvalds, aunque a menudo se atribuye erróneamente a Richard Stallman, quien es el fundador del proyecto GNU.

Usuario Administrador en GNU/Linux

El usuario equivalente a "Administrador" en GNU/Linux es root. Además, el comando sudo permite a usuarios con los permisos adecuados ejecutar comandos como root.

Tareas Administrativas

La gran mayoría de las tareas administrativas en un entorno de escritorio como GNOME se pueden realizar desde el menú Sistema > Administración.

Explorador de Archivos en GNOME

El explorador de archivos predeterminado en el entorno de escritorio GNOME se llama Nautilus.... Continuar leyendo "Conceptos Básicos y Comandos Esenciales de GNU/Linux" »

Que es rdm (registro de dirección de memoria

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Fase de búsqueda:

Paso 1: en el contador de programa tenemos almacenado la dirección de la siguiente instrucción a ejecutar.OMÇK

paso
2: buscamos en la unidad de memoria la dirección,

paso 3: recogemos el contenido de la dirección de memoria y lo depositamos en el RM(registro de datos)

paso 4:Enviamos la instrucción a través de la base de datos al registro RI


Fase de ejecución:

Suponemos que la instrucción que queremos ejecutar es la suma.Dicha instrucción está en RI(instrucción que se va a ejecutar)


Paso 1: la dirección del primer operando se transfiere desde el RI hasta Registro de dirección

Paso 2: Localizamos la celda de memoria que se corresponde con dicha dirección de memoria. Leemos su contenido y lo depositando lo leído en

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Fundamentos de la Computación: Desde los Orígenes hasta los Sistemas Operativos Modernos

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Historia de la Informática

Los **Babilonios** fueron los primeros en usar **tablas de multiplicar** alrededor del **1700 a.C.** El hombre primitivo usó los diez dedos para contar hasta diez, de ahí el **sistema de numeración decimal**. Posteriormente, se ayudaba de **guijarros** y de **tablas de arena**.

El **cálculo** toma su nombre del hecho de que se usaran **piedras** para contar. Antes de Cristo, contaban con los **dedos**, **piedras** y **tablas de arena**, y usaban los **ábacos** para sumas y restas.

En el **siglo XVIII** se inventó el instrumento mecánico denominado **Varilla de Napier** (o Huesos de Napier), con el que se podían realizar multiplicaciones y divisiones con facilidad. En **1630**, **William Oughtred** inventó un... Continuar leyendo "Fundamentos de la Computación: Desde los Orígenes hasta los Sistemas Operativos Modernos" »