Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

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Guía Práctica de Cableado de Redes: Telefonía y Datos

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Cableado de Redes de Telefonía y Datos

El cableado es el medio físico para la transmisión de información en redes de datos y telefónicas. Los cables más utilizados son:

Cables de Cobre

Formado por dos cables: uno interno, llamado vivo, y otro externo que rodea al interno en forma de malla. Están aislados entre sí.

Pares Trenzados

Más baratos y fáciles de instalar. Los cables están codificados por colores, cada uno de un solo color y uno blanco con ese color. Los cables más utilizados son: UTP, FTP, STP, SFTP.

Herramientas para Trabajar con Cables y Conectores

  • Útil de corte y pelado de cables de pares trenzados.
  • De pelado y corte para cables.
  • De crimpado o engastado.

Construcción de Latiguillos

  1. Cortar el cable.
  2. Colocar el latiguillo en el
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Cómo instalar Linux: Particiones, Red y Configuración del Sistema

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Particiones necesarias para instalar Linux

Para instalar Linux, se requiere un mínimo de dos particiones:

  • La del sistema de ficheros.
  • La de swap (intercambio).

Se recomienda crear tres particiones para una mejor gestión:

  • /: sistema operativo.
  • /home: datos de usuario.
  • swap: intercambio.

Funciones de las particiones

  • Partición swap: Es utilizada por Linux como espacio de memoria auxiliar para liberar memoria principal de información que no se está utilizando en un momento determinado.
  • Partición del sistema: Debe tener un mínimo de 2 GB para instalar el sistema sin problemas de espacio.

Configuración de la red

Si el equipo debe integrarse en una red de ordenadores, es necesario configurar los siguientes parámetros proporcionados por el administrador... Continuar leyendo "Cómo instalar Linux: Particiones, Red y Configuración del Sistema" »

Todo sobre Autómatas Programables: Tipos, Estructura, Ventajas y Funcionamiento

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Autómatas Programables: Definición y Componentes

Los autómatas programables, también denominados PLC (Controlador Lógico Programable), son dispositivos electrónicos capaces de gestionar circuitos de automatismos eléctricos de forma programada.

Estructura de un Autómata Programable

  • CPU: Formada por un microprocesador que se encarga de ejecutar y procesar los programas de control almacenados en la memoria.
  • Memoria: Zona donde se almacena el programa de usuario. Es de tipo no volátil para mantener el programa incluso ante cortes de tensión. Se encuentra en el mismo módulo que la CPU.
  • Fuente de alimentación: Permite adaptar los 230V CA de la red eléctrica a la tensión necesaria en CC para alimentar el circuito eléctrico interno del autómata.
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Fundamentos de Redes: MAC, ARP y Clases de Direcciones IP

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Subnivel MAC (Media Access Control)

El Subnivel MAC (Media Access Control, control de acceso al medio) es el más cercano al nivel físico. Su misión es independizar a los niveles superiores del medio de transmisión utilizado. Sus funciones principales son:

  • Empaquetar la información que le llega del subnivel LLC en unidades de datos denominadas tramas, añadiendo información de direccionamiento y detección de errores. La información de direccionamiento dependerá de la topología de la red.
  • Desempaquetar tramas, reconociendo la información de direccionamiento y detección de errores.
  • Realizar el control de acceso al medio de transmisión para los equipos de la red local cuando hay un medio compartido.

Cada tarjeta de red tiene grabada de... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes: MAC, ARP y Clases de Direcciones IP" »

TCP, UDP e IP: Protocolos Fundamentales de la Red

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2. El servidor responde con un segmento (ACK) que contiene un valor de acuse de recibo igual al valor de secuencia recibido más 1, más su propio valor de secuencia de sincronización (SYN). Este valor de acuse de recibo le permite al cliente asociar la respuesta de nuevo con el segmento original que se envió al servidor. 3. El cliente de inicio responde con un valor de acuse de recibo (ACK) igual al valor de secuencia que recibió más 1. Esto completa el proceso de establecimiento de una conexión.

Protocolo UDP (User Datagram Protocol)

UDP (User Datagram Protocol, protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo de transporte sin conexión.

  • Los segmentos se entregan sin averiguar antes si el host de destino está preparado para recibirlos.
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Arquitectura de Memoria y Procesos Esenciales en Oracle Database

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Área Global del Sistema (SGA)

Siempre que se inicia una base de datos Oracle, se asigna el Área Global del Sistema (SGA). De manera similar, al cerrar una instancia de BD, el SGA se libera. Para visualizar la información del SGA, conéctese a la base de datos (por ejemplo, utilizando CONNECT usuario/contraseña AS SYSDBA) y ejecute el comando SHOW SGA:

SQL> show sga
Total System Global Area 235701300 bytes
Fixed Size 279604 bytes
Variable Size 167772160 bytes
Database Buffers 67108864 bytes
Redo Buffers 540672 bytes

Todos los usuarios conectados a la base de datos Oracle comparten el SGA. Esta área de memoria contiene diversas estructuras esenciales, entre las que se incluyen:

  • Buffers de la Base de Datos: Almacenan bloques de datos leídos
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Funcionamiento de Internet: Protocolos, Direcciones IP y Tecnologías Inalámbricas

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¿Qué es Internet?

Internet es un conjunto de redes de computadoras interconectadas entre sí que utilizan la familia de protocolos TCP/IP. Es un acrónimo de INTERconnected NETworks.

¿Cómo fluye la información en Internet?

Arquitectura Cliente-Servidor

Los servidores son hosts en Internet en los que se almacena información. Un cliente es una computadora que realiza una petición de servicio a un servidor.

Información Troceada en Paquetes de Datos

Los datos se estructuran en unidades de información, denominadas paquetes de datos. Cada paquete, de 65.536 bytes como máximo, contiene tres elementos: cabecera, área de datos y cola o control.

Protocolo TCP/IP

  • Protocolo TCP: Se usa en la capa de transporte y se encarga de dar soporte a las aplicaciones,
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Componentes y Características Clave del Microprocesador (CPU)

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Introducción al Microprocesador (CPU)

El microprocesador, también conocido como procesador, unidad central de procesamiento (CPU), es un chip o circuito integrado compuesto por millones de componentes electrónicos. Su función es dirigir al resto de los componentes del ordenador para ejecutar las instrucciones de los programas. Junto a la placa base, es el componente más importante de un ordenador.

Especificaciones Principales del Procesador

Tipo y Compatibilidad

  • Tipo de procesador: Se refiere a la marca y modelo específicos, como Intel, AMD, Cyrix, Motorola, etc.
  • Tipo de zócalo (socket) o ranura (slot) que utiliza: Determina las placas base compatibles. Existen diversas variantes de cada tipo: Slot 1, Slot 2, Slot A, Socket A, Socket 1, Socket
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Componentes Esenciales y Clasificación de Ordenadores

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El Ordenador: Conceptos Fundamentales

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Hardware y Software

Hardware: Es la colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados.

Software: Es la secuencia de instrucciones que ejecuta el hardware, como el sistema operativo y las aplicaciones.

El Chipset (Visión General)

Hace posible que la placa base funcione como eje del sistema. Da soporte a varios componentes para que se comuniquen entre ellos, haciendo uso de diversos buses, y se compone de puente norte y sur.

SouthBridge

Controla los dispositivos asociados, como la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, disquetera, LAN, PCI-Express 1x y muchos más... Continuar leyendo "Componentes Esenciales y Clasificación de Ordenadores" »

Elementos y Atributos HTML: Referencia Completa

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Elementos y Atributos HTML

Etiqueta / Atributo(s)DescripciónVersión
- la mayoría de las etiquetas -Los siguientes atributos pueden utilizarse con la mayoría de las etiquetas HTML
classPara la identificación de un conjunto de etiquetas con el fin de aplicar estilos
eventoPara activar una secuencia de comandos
idPara la identificación de etiquetas específicas para las funciones de JavaScript y estilos
langPara especificar la lengua en la que está escrito un elemento
stylePara añadir información de hoja de estilo local
titlePara etiquetar elementos con información sobre herramientas
<!-- -->Para insertar comentarios invisibles
<!DOCTYPE>Obligatorio. Para indicar la versión de HTML utilizado
aPara la creación de vínculos y anclajes
accesskeyPara
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