Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

Clave principal y bases de datos en Access: conceptos y relaciones

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 7,65 KB

INTRODUCCIÓN a las bases de datos

TABLA DE CONTENIDOS

DEFINICIONES.

Base de datos


Conjunto de datos relacionados entre sí que se pueden gestionar de forma conjunta.

Modelo Entidad-Relación


En una forma teórica de modelar los datos de una base de datos mediante diagramas.

Entidad


Elemento de la realidad que tiene asociados unos datos y que existe por sí mismo.

Las entidades se suelen identificar con nombres, por ejemplo:
Clientes, artículos, habitaciones, alumnos, etc.

Relación


Una relación como su nombre indica relaciona al menos dos entidades entre sí. Para que exista una relación deben existir antes las entidades relacionadas.

Las relaciones se suelen identificar por verbos: reservas (de habitaciones por clientes), compra (de artículos por...

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Redes informáticas: ventajas, seguridad y compartición de recursos (verdadero o falso)

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 5,69 KB

VERDADERO O FALSO.

Verdadero / falso

En las redes informáticas se pueden compartir archivos y programas.

V

En las redes informáticas podemos compartir impresoras, pero no discos.

F

Las redes informáticas pueden compartir el acceso a Internet.

V

La seguridad de los equipos no se puede gestionar eficazmente en una red, porque hay que establecerla equipo por equipo.

V / F

En una red, muchos usuarios pueden acceder a una misma base de datos, pero de uno en uno, no simultáneamente.

F

Los virus y otros programas peligrosos se difunden con mayor rapidez en las redes.

V

En una oficina se reducen los gastos compartiendo datos y periféricos.

V

Existen muchas aplicaciones y programas pensados para funcionar en red.

V

En una red son más complejas la adquisición de

...

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Protocolos de enrutamiento de estado de enlace: OSPF, IS-IS y algoritmo SPF

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 2,85 KB

Tema 10 cisco

Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace
se desarrollan en torno al algoritmo SPF de Dijkstra.

OSPF e IS-IS.

El algoritmo acumula costos a lo largo de cada ruta,
buscando la ruta más corta hacia el destino.

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El proceso de enrutamiento de estado de enlace es
el siguiente (todos los routers han de realizarlo):

- Cada router aprende sus propias redes conectadas
directamente.

- Cada router es responsable de saludar a sus vecinos
en redes conectadas directamente.

- Cada router crea un Paquete de estado de enlace (LSP)
que incluye el estado de cada enlace conectado directamente.

- Cada router satura con el LSP a todos los vecinos,
que luego almacenan todos los LSP recibidos en una base de datos.

- Cada router...
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Registros del procesador y modos de direccionamiento: apuntes

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 4,71 KB

Organización del procesador:-Captar Instrucción:
Lee la instrucción de la memoria.

-Interpretar instrucción:

la instrucción se decodifica para Determinar qué acción es necesaria.

-Captar datos:

la ejecución puede exigir Leer datos de memoria o de módulo E/S.

 

-Procesar  Datos:

la  ejecución  puede  Exigir  realizar  una  Operación  aritmética o lógica

-Escribir Datos:

los Resultados pueden exigir escribir datos en la memoria o en un módulo E/S.

Registros visibles por el usuario:


permiten al programador minimizar las referencias a memoria.

Registros de control y estado:


son utilizados por la unidad de Control para controlar el funcionamiento del procesador y la ejecución de Programas.

Códigos de condición:


bits fijados por el...

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Terminal TR1 de acceso primario RDSI: funciones, conexiones y arquitectura de una PBX

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 5,25 KB

TR1 es el equipo Encargado de ajustar velocidades y adaptar códigos entre el teléfono RDSI y la Central de Conmutación

Las salidas del la Interfaz S van al Bus pasivo (o directamente a un teléfono RDSI) por medio de un Conector 8p8c. Son las salidas digitales del TR1. Además, la entrada del Interfaz U viene de la acometida exterior. Es la entrada de línea al TR1. Por último, las salidas a1/b1 y a2/b2 van a la instalación analógica por medio de Conectores 6p2c. Son las salidas analógicas.

La misión de cada Uno de los elementos del TR1:

LEDS FRONTALES

Indican presencia de tensión en la línea RDSI, y Alimentación. El verde indicar la presencia de línea, aún cuando no esté Conectada la alimentación de 220V al TR1. Es un buen indicador...

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Tipos de datos, expresiones y operadores en programación

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,41 KB

Tipos de Datos

Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, como 'b', o un valor entero, como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.

Tipos de Datos Simples

Datos Numéricos:

Permiten representar valores escalares de forma numérica; esto incluye a los números enteros y los reales. Este tipo de datos permite realizar operaciones aritméticas comunes.

Datos Lógicos:

Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso), ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos).

Datos Alfanuméricos (String):

Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permite representar valores identificables...

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Topología y número máximo de áreas en una instalación KNX

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 5,95 KB

  1. ¿Qué topología tiene?

La topología de una instalación se refiere a la disposición física de los elementos que forman parte de una instalación. En KNX, los dispositivos siguen una topología en forma de bus, es decir, está formada por una línea bus que es compartida por todos los componentes del mismo: sensores, actuadores y elementos del sistema, principalmente. Este bus, a su vez, puede distribuirse de varias maneras: en línea, estrella o árbol. No obstante, la conexión en anillo no está permitida

La topología del sistema KNX se estructura, a su vez, de forma jerárquica en tres niveles:
componente, línea y
zona.
Los
componentes se conectarán a una línea concreta, las diversas líneas se unirán a una línea principal por medio...

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Componentes de hardware del ordenador: CPU, GPU, memorias y almacenamiento

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 5,89 KB

🔹 CPU (Unidad Central de Procesamiento)

Definición de CPU
Es el “cerebro” del ordenador. Se encarga de ejecutar instrucciones, procesar datos y coordinar el funcionamiento del sistema.

Zócalo (socket)

Es el conector de la placa base donde se instala la CPU. Debe ser compatible con el procesador.

Partes de la CPU

  • Núcleos: realizan los cálculos.

  • Hilos: tareas o hilos de ejecución (threads) que puede gestionar cada núcleo.

  • Caché (L1, L2, L3): memoria rápida interna.

  • Unidad de control: dirige las operaciones.

  • ALU: unidad aritmético-lógica; realiza operaciones matemáticas y lógicas.

Hyper-Threading
Tecnología de Intel que permite que un núcleo físico funcione como dos lógicos, mejorando el rendimiento en tareas múltiples.

Caché (capacidad

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TestLink: guía de instalación y uso de la herramienta de gestión de pruebas

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 13,92 KB

1. Introducción: ¿Qué es TestLink?

TestLink es un sistema de gestión de pruebas de código abierto y gratuito. Al ser un sistema de pruebas, nos permite crear y elaborar pruebas, gestionarlas en casos de pruebas y organizarlas en planes de pruebas.

TestLink facilita la garantía de calidad del software. Es desarrollado y mantenido por Teamtest. La plataforma ofrece soporte para casos de prueba, suites de prueba, planes de prueba, proyectos de prueba y administración de usuarios, así como varios informes y estadísticas. Estos planes de prueba permiten a los miembros del equipo ejecutar casos de prueba y realizar un seguimiento de los resultados de las pruebas de forma dinámica, generar informes, rastrear los requisitos de software, priorizar...

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Equipos, medios y protocolos en las telecomunicaciones telefónicas

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,91 KB

Equipos y Medios Habituales en las Telecomunicaciones Telefónicas

Equipos

  • Analógicos: La voz se transmite mediante impulsos eléctricos a través del cable. Son teléfonos que tienen el auricular conectado a la base.
  • Digitales: Convierten la voz en código binario. Son teléfonos digitales de una sola pieza.
  • Móvil: Dispositivo inalámbrico electrónico.
  • Manos libres: Puede ser un teléfono o un accesorio, permite la libertad de movimientos.
  • Centralita o central telefónica: Permite interconectar llamadas, o enviarlas al resto de extensiones (departamentos y despachos).
  • Videoteléfono: Permite tener visión a la vez de la llamada.
  • Auricular USB: Creado para la telefonía por Internet.
  • Teléfono IP: Transmisión de voz por Internet.

Nuevos Medios

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