Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

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Tecnologías de Comunicación: Principios de Transmisión Alámbrica e Inalámbrica

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Principios de las Tecnologías de Comunicación

Las tecnologías de la comunicación se basan en la transmisión de información entre puntos distantes. Esta información se transmite mediante señales eléctricas, que se pueden enviar y recibir de dos formas principales:

Comunicación Alámbrica

Se utiliza un soporte físico para enviar la señal. Se solía utilizar un cable de cobre, pero ahora también se emplea la transmisión de información por fibra óptica.

Comunicación Inalámbrica

No se necesita un soporte físico para transmitir la información, ya que esta viaja en forma de ondas.

Factores a Considerar: ¿Alámbrica o Inalámbrica?

Al elegir entre comunicación alámbrica e inalámbrica, se deben valorar los siguientes aspectos:

  • Interferencias:
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Fundamentos de Programación: Estructuras de Control y Manipulación de Datos

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Conceptos Fundamentales de Programación

Variables

Con las variables nos podemos encontrar en dos situaciones:

  • Asignación directa de un valor: $variable = 'pepe'; (donde 'pepe' puede ser un valor numérico o una cadena de texto).
  • Asignación de un resultado de una operación: $variable = $numero * 5 - 6;. En este último caso, no debemos escribir $numero literalmente, sino el valor que contiene. Operamos según lo indicado y anotamos el resultado.

Para obtener el valor de una variable, revisaremos nuestro registro de abajo hacia arriba para asegurarnos de tomar el último valor asignado a la variable.

Constantes

Las constantes son similares a las variables, pero su valor no cambia una vez definido. Visualmente, se definen de la siguiente manera:

  • define(
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Privilegios SYSDBA y SYSOPER para Iniciar y Cerrar Instancias de Bases de Datos

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Privilegios para Iniciar y Cerrar Instancias de Bases de Datos

Solo los usuarios con privilegios específicos, a los que se les otorga el privilegio SYSDBA o SYSOPER, pueden iniciar y cerrar la instancia de una base de datos. A la cuenta SYSTEM se le otorga el rol DBA por defecto, pero no el privilegio SYSDBA.

Diferencias entre SYSDBA y SYSOPER

  • SYSDBA: Es el privilegio de administrador de base de datos de más alto nivel. Permite realizar todas las operaciones de administración, incluyendo:
    • Iniciar y detener la instancia de la base de datos.
    • Crear y eliminar bases de datos.
    • Administrar usuarios y privilegios.
    • Realizar copias de seguridad y recuperaciones.
    • Y otras tareas críticas de administración.
  • SYSOPER: Es un subconjunto de los privilegios de
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Conceptos Esenciales de Redes Informáticas: Estructura y Configuración

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Modelos de Referencia de Red: OSI y TCP/IP

Modelo OSI: Capas y Funciones

El Modelo OSI (Open Systems Interconnection) es un marco conceptual que describe cómo las funciones de red interactúan en siete capas distintas. Cada capa tiene una función específica para facilitar la comunicación entre sistemas.

Capa de Aplicación
Define los protocolos que utilizarán las aplicaciones de usuario para interactuar con la red.
Capa de Presentación
Se encarga de la sintaxis y semántica del mensaje, incluyendo la traducción, cifrado y compresión de datos.
Capa de Sesión
Establece, gestiona y finaliza las sesiones de comunicación entre aplicaciones, incluyendo la sincronización del transporte.
Capa de Transporte
Proporciona un elemento de transporte de
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Introducción a la Programación en C para Arduino: Hardware y Software

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Programación en C para Arduino

1. Introducción

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa electrónica que tiene un microcontrolador (µC) y un entorno de desarrollo integrado (IDE), diseñada para ser utilizada en proyectos multidisciplinares. Su programación se basa en el lenguaje C/C++. A pesar de que no es un requisito, es conveniente que la persona que quiera programar una placa Arduino sepa lo básico de programación en los lenguajes mencionados.

Existen variados modelos de placas, las cuales se pueden revisar en el sitio web de Arduino. Además, en el mercado, hay diversas empresas que fabrican placas totalmente compatibles con Arduino. La Escuela de Ingeniería Civil Informática dispone de placas Sparkfun, que... Continuar leyendo "Introducción a la Programación en C para Arduino: Hardware y Software" »

Conceptos Clave de Informática y Redes de Ordenadores

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Conceptos Fundamentales de Informática

Informática: Ciencia que estudia el diseño y el uso de máquinas y herramientas que permiten tratar o procesar todo tipo de información de forma automatizada.

Ordenador: Máquina capaz de aceptar datos de entrada, realizar operaciones, de forma automática, con ellos y proporcionar una salida. El flujo básico es: Entrada -> Proceso -> Salida.

Composición de un PC: Se compone de dos partes principales:

  • Hardware: La parte física, los componentes tangibles.
  • Software: La parte lógica, los programas y datos.

Unidades de Medida de la Información: Constituyen una de las características fundamentales del espacio material de representación. La unidad más pequeña de información es aquella en la que... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Informática y Redes de Ordenadores" »

Distribución de Datos y Procesos en Sistemas de Gestión de Bases de Datos

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Los niveles de distribución de los datos y procesos se clasifican con base en cómo la distribución de los procesos y datos son soportadas. Un DBMS puede guardar datos en un solo sitio (BD centralizada) o en múltiples sitios (BD distribuidas) y puede soportar procesamiento de datos en un solo sitio o en varios.

Modelos de Distribución

Procesamiento en un Solo Sitio, Datos en un Solo Sitio (SPSD): Todo el procesamiento se realiza con un solo CPU o computadora anfitriona (mainframe, mini computadora o PC) y todos los datos se guardan en el disco local de la computadora anfitriona. DBMS no distribuido (Centralizado). El DBMS por lo general funciona con un sistema de “operación multitareas tiempo compartido”, el cual permite que varios procesos... Continuar leyendo "Distribución de Datos y Procesos en Sistemas de Gestión de Bases de Datos" »

Sistemas de Archivos: Almacenamiento, Implementación y Tipos

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Atributos de los Directorios en los Sistemas de Archivos

Los sistemas operativos (SO) almacenan diversos atributos de los directorios, entre ellos:

  • -H (Hidden): Indica que el directorio está oculto.
  • -R (Read Only): Define el directorio como de solo lectura.
  • -A (Archivo): Marca de archivo útil en copias de seguridad incrementales.
  • Fecha: Fecha de creación o modificación.
  • Hora: Hora de creación o modificación.

En Linux, además, se gestionan atributos de pertenencia a un usuario o grupo, así como los permisos que el propietario tiene sobre el directorio. También existe la posibilidad de que los directorios estén cifrados o comprimidos.

Implementación del Sistema de Archivos

Cada sistema de archivos emplea un método específico para almacenar... Continuar leyendo "Sistemas de Archivos: Almacenamiento, Implementación y Tipos" »

Conceptos Clave de Informática: Hardware, Software y Periféricos Esenciales

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Conceptos Fundamentales de la Informática

Codificación y Sistemas de Numeración

¿En qué se basa la codificación binaria?

La codificación binaria se basa en un sistema de dos dígitos: el 0 y el 1.

¿Cuál es la regla principal de un sistema de numeración?

La regla principal de un sistema de numeración es que un mismo símbolo tiene distinto valor según la posición que ocupe.

¿A qué se denomina código de caracteres?

Es un código donde todos sus caracteres poseen una codificación binaria.

¿A qué se llama octeto?

Se refiere a la representación binaria de un carácter completada a 8 dígitos con ceros a la izquierda por el ordenador.

¿A qué se llama byte?

Al conjunto de 8 bits.

Componentes Físicos y Lógicos del Ordenador

¿Qué es el

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Optimización de la Toma de Decisiones con Data Warehousing

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Etapas de la Toma de Decisiones

  1. Reconocimiento de una necesidad: Sensación de insatisfacción con uno mismo; sensación de vacío o necesidad.
  2. Decisión de cambiar, para llenar el vacío o la necesidad.
  3. Dedicación consciente para implementar la decisión.

Data Warehouse (DWH)

Un Data Warehouse (DWH) es una colección de datos orientada a temas, integrada, no volátil y de tiempo variante, que se usa para el soporte del proceso de toma de decisiones gerenciales.

Ventajas de un DWH

  • Confiable
  • Controlado
  • Única fuente de datos
  • No duplicación de esfuerzos
  • No hay conflictos en periodos de tiempo
  • No hay confusión de algoritmos

Características de un DWH

  • Integrado
  • De tiempo variante
  • No volátil

Elementos que integran un DWH

  • Metadata
  • API
  • Middleware
  • Mecanismos de extracción
  • Mecanismos
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