Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

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Xarxes LAN i WAN: Guia Completa de Components i Cablejat

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Conceptes Bàsics de Xarxes: LAN i WAN

Què és una WAN? Una xarxa d'àmbit geogràfic ampli, com Internet.

Què és una LAN? Una xarxa que té com a abast un edifici, pis, empresa, etc.

Components Essencials de la Xarxa

Router: Aparell que interconnecta xarxes diferents.

Switch: Aparell que interconnecta hosts de la mateixa xarxa.

Targeta de xarxa: Aparell per dotar de connectivitat a un host.

Dispositius Multifunció i Punts d'Accés

Dispositiu multifunció: Switch + Router + punt d'accés encapsulats junts.

Punt d'accés: Aparell que proveeix una xarxa de connectivitat sense fils.

Connexions Físiques en una Xarxa Cablejada

Quan un host es connecta a una xarxa cablejada, ho fa a través d'un fuetó, roseta o rack. Entrarà dins un patch panel o switch.... Continuar leyendo "Xarxes LAN i WAN: Guia Completa de Components i Cablejat" »

Orígenes y Evolución de Internet: Del ARPANET al Periodismo Digital

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Historia de Internet

El principal antecedente que inició Internet fue la Guerra Fría. En 1969, con la necesidad de comunicación segura entre los militares, se creó ARPANET.

ARPANET fue desarrollado por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

ARPANET fue una de las primeras redes en implementar la idea de conmutación de paquetes, tecnología clave para la comunicación en Internet.

Uno de los creadores clave fue Vinton Cerf, conocido como el "padre de Internet", quien, junto con Robert Kahn, desarrolló el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y el Protocolo de Internet (IP), fundamentales para la red.

Internet en Argentina

El 17 de mayo de 1990, Internet apareció por... Continuar leyendo "Orígenes y Evolución de Internet: Del ARPANET al Periodismo Digital" »

Explorando las Funcionalidades Clave de Word, Excel y Outlook

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Word

ARCHIVO: archivo nuevo, abrir, guardar como, imprimir, compartir, exportar.

INSERTAR: portada, salto, tablas, imágenes, gráficos, SmartArt, videos, vínculo, marcador, referencia cruzada, comentario, encabezado, pie de página, número de página, elementos rápidos, cuadro de texto, letra capital, fecha y hora, objeto.

DIBUJAR: borrador, lápices, regla, formato de fondo, convertir lápiz, lienzo, ayuda manuscrita.

DISEÑO: títulos, temas, colores, fuentes, marca de agua, bordes de página, color de página.

DISPOSICIÓN: márgenes, orientación, tamaño, columnas, saltos, guiones, número de línea, sangrías y espacio, panel de selección, alinear.

REFERENCIAS: tabla de contenido, agregar texto, insertar nota al pie, buscar investigación,... Continuar leyendo "Explorando las Funcionalidades Clave de Word, Excel y Outlook" »

Fundamentos Esenciales de Redes: IPv6, TCP, UDP y Gestión de Puertos

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1. Protocolo IPv6: Características y Tipos de Direcciones

a. Tres Características Clave de IPv6 que lo Diferencian de IPv4:

  • Espacio de Direcciones Ampliado: IPv6 utiliza direcciones de 128 bits, lo que proporciona un número exponencialmente mayor de direcciones en comparación con los 32 bits de IPv4.
  • Simplificación del Encabezado: El encabezado de IPv6 es más simple y eficiente, lo que permite un procesamiento más rápido por parte de los routers.
  • Autoconfiguración y Movilidad Mejorada: IPv6 facilita la autoconfiguración de direcciones (SLAAC) y ofrece mecanismos robustos para la movilidad de los nodos.

b. Tipos de Direcciones IPv6:

  • Direcciones Únicas (Unicast): Identifican una única interfaz de red.
  • Direcciones Multicast: Identifican un
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Glosario de Tecnologías Web: XML, Bases de Datos y Más

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XML (Extensible Markup Language): Utilizado para el intercambio de información.

DTD (Document Type Definition): Verifica que un XML sea válido. Define etiquetas, atributos y jerarquía. DOCTYPE.

XSD (XML Schema Definition): Estructura de un documento XML. Permite definir los tipos de datos de los elementos.

CSS (Cascading Style Sheets): Hoja de estilos.

Librerías: Realizan tareas específicas como cálculos matemáticos o validación de formularios. Ejemplo: JQuery.

Framework: Ofrece una estructura base para empezar un proyecto. Ejemplo: AngularJS.

XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations): Transforma XML en HTML para visualizarlos mejor.

XPath: Para navegar y seleccionar elementos en un documento XML.

XQuery: Para consultar y transformar... Continuar leyendo "Glosario de Tecnologías Web: XML, Bases de Datos y Más" »

Conceptes Essencials de Programari, Xarxes i Seguretat Informàtica

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Programari (Software) i Maquinari

El programari (software) es divideix en 3 grans grups de programes:

  • Sistema Operatiu
  • Programes d’Usuari
  • Controladors de Maquinari

Dispositius Interns (Maquinari)

  • Placa Base
  • CPU i Memòria (RAM)
  • Font d’Alimentació
  • Disc Dur
  • Altres Unitats d’Emmagatzematge

Classificació del Programari

  • Software del Sistema: Correspon al Sistema Operatiu. És el conjunt de programes que administren els recursos del hardware i controlen les tasques de l’ordinador.
  • Software d’Aplicació: Són els programes que permeten als usuaris realitzar diferents tasques, com el tractament de textos, la gestió de bases de dades i similars.
  • Software de Programació: És el conjunt de llenguatges de programació, compiladors, intèrprets d’instruccions,
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Anàlisi d'Audiències i Gestió de la Informació

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Anàlisi d'Audiències

Audiència - Persones que escolten, miren, llegeixen o fan ús d'un determinat producte o mitjà.

Públic objectiu (target) - Públic al qual s'adreça un determinat producte, missatge o servei.

Anàlisi d'Audiències - Mètode per a obtenir informació quantitativa o qualitativa sobre les audiències.

Es mesuren les audiències per decidir la programació, on, quan i amb quina freqüència publicitar, i per a conèixer el comportament del públic i les tendències de consum.

Sondeig - Mostra representativa que proporciona estimacions. EGM. Panell - Mostra fixa de persones que proporciona informació detallada en un llarg període de temps. Audimetria - Mesura d'audiències televisives a través d'audiòmetres. Kantar Media... Continuar leyendo "Anàlisi d'Audiències i Gestió de la Informació" »

Redes Inalámbricas: Tipos, Ventajas, Estándares y Seguridad

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Las redes inalámbricas han revolucionado la forma en que nos conectamos y comunicamos. A continuación, exploraremos los diferentes tipos de redes inalámbricas, sus ventajas e inconvenientes, los estándares más comunes y los protocolos de seguridad utilizados.

Tipos de Redes Inalámbricas

  • WPAN (Wireless Personal Area Network): Conectan dispositivos a corta distancia. Un ejemplo son las redes que utilizan Bluetooth.
  • WLAN (Wireless Local Area Network): Redes de área local inalámbricas basadas en la tecnología WiFi.
  • WMAN (Wireless Metropolitan Area Network): Interconectan dispositivos y redes en barrios o ciudades.
  • WWAN (Wireless Wide Area Network): Conectan dispositivos en una región o país.

Ventajas y Desventajas de las Redes Inalámbricas

Ventajas:

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Conceptos Clave en Compiladores y Arquitectura de Procesadores

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Compilador Cruzado

Compilador Cruzado: es aquel que genera un código para una plataforma distinta a donde se ejecuta.

Máquina Virtual

Máquina Virtual: Programa que simula a una computadora. Esta simulación permite que una computadora (llamada host) ejecute múltiples sistemas operativos y aplicaciones de manera aislada y segura, como si cada uno estuviera funcionando en su propio entorno físico independiente.

Lenguajes de Programación

Lenguaje C => Compilador (más rápido, las variables pueden ser estáticas o dinámicas, genera código objeto)
Python => Interpretado (más lento, las variables son dinámicas, no genera código objeto, interpreta cada línea).

Lenguaje de Máquina

Lenguaje de máquina => Dirección            Número... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Compiladores y Arquitectura de Procesadores" »

Como calcular el numero de pistas de un disco duro

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Un disco duro es un dispositivo que permite el almacenamiento y recuperación de grandes cantidades de información. Los discos duros forman el principal elemento de la memoria secundaria de un ordenador.

Cada vez que se realiza una operación de lectura en el disco duro, éste tiene que realizar las siguientes tareas: desplazar los cabezales de lectura/escritura hasta el lugar donde empiezan los datos; esperar a que el primer dato, que gira con los platos, llegue al lugar donde están los cabezales; y, finalmente, leer el dato con el cabezal correspondiente.

Estructura física: Ya hemos visto que cada una de las dos superficies magnéticas de cada plato se denomina cara
. El número total de caras de un disco duro coincide con su número de cabezas.

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