Implementación de Gráficos Interactivos: Diana y Lámpara en Programación
Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones
Escrito el en
con un tamaño de 4,68 KB
Desarrollo de una Diana y una Lámpara Interactiva
1. Implementación de la Diana
Cálculo de diámetros proporcionales
En primer lugar, se creó la variable numCirculos y se asignó en la función draw, igualándola a 0. Se desarrolló una función específica que contiene la fórmula para calcular el diámetro de las circunferencias de la diana (línea 57). A esta operación se le multiplica la variable maximo para que el tamaño varíe proporcionalmente junto al tamaño del canvas. Para lograr esto, también se creó la función calcularMaximo, en la cual reside una estructura if y else que afecta a las propiedades width y height; al mismo tiempo, esta función sirve para calcular el diámetro del círculo más grande, permitiendo dibujarlos... Continuar leyendo "Implementación de Gráficos Interactivos: Diana y Lámpara en Programación" »
con un tamaño de 2,86 KB