Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

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Patrones de diseño de software: conceptos, tipos y propósitos

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[ap] Patrones de diseño

[ap] Patrones de diseño: Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro entorno, así como la solución a ese problema, de tal modo que se pueda aplicar esta solución indefinidamente sin repetir exactamente los mismos pasos cada vez. La diferencia entre un patrón y un lenguaje está en su alcance: en un patrón tanto la solución como el problema son lo suficientemente genéricos como para ser independientes del lenguaje de programación; en cambio, un lenguaje es un patrón de bajo nivel específico de un lenguaje de programación.

Características

  • Refinan un subsistema o un componente dentro de un sistema software.
  • Describen una estructura a la que muchas veces recurrimos para resolver problemas
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Conceptos Fundamentales y Seguridad del Correo Electrónico

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Conceptos Clave en Informática y Telecomunicaciones

Certificado Digital

El certificado digital consta de una clave pública y un identificador, ambos firmados digitalmente por una autoridad certificadora. El objetivo de este proceso es asociar una clave pública a un usuario determinado.

Spam

El spam o correo basura es el término que reciben los mensajes no deseados que llegan al buzón de entrada de la cuenta de correo de un usuario. El remitente suelen ser empresas sin demasiados principios éticos, estafadores o delincuentes digitales, que buscan incautos para que realicen las gestiones bancarias de sus robos con la promesa de grandes sueldos.

Webmail

El webmail es un sistema de correo basado en la web. El usuario puede acceder a sus cuentas,... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales y Seguridad del Correo Electrónico" »

Fundamentos Esenciales de Arquitectura y Componentes de Computadoras

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Conceptos Fundamentales de Arquitectura y Organización de Computadoras

  1. La Arquitectura de una computadora se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador.
  2. La Organización de una computadora se refiere a las unidades funcionales y su interconexión que dan lugar a especificaciones arquitectónicas.
  3. Un Sistema Jerárquico es un conjunto de subsistemas interrelacionados, cada uno de los cuales, a su vez, se organiza en una estructura jerárquica hasta que alcanza el nivel más bajo o subsistema elemental.
  4. La Estructura es el modo en que los componentes de una computadora están interconectados.
  5. El Funcionamiento es la operación de cada componente individual como parte de la estructura de la computadora.
  6. Una Computadora
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Configuración de Redes: Seguridad, ACLs y DHCP

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Seguridad en Redes con Múltiples Dispositivos

Dos empleados del departamento de ventas trabajan en diferentes turnos con sus computadoras portátiles y comparten el mismo puerto Ethernet en la oficina. ¿Qué conjunto de comandos podría permitir que solo estos dos ordenadores portátiles utilicen el puerto Ethernet y creen una entrada de registro de violación sin necesidad de cerrar el puerto si se produce una violación?

  • switchport mode access
  • switchport port-security
  • switchport port-security maximum 2
  • switchport port-security mac-address sticky
  • switchport port-security violation restrict

Optimización de ACLs con Máscaras Wildcard

Un administrador de red está diseñando una ACL. Las redes 192.168.1.0/25, 192.168.0.0/25, 192.168.0.128/25, 192.... Continuar leyendo "Configuración de Redes: Seguridad, ACLs y DHCP" »

Infraestructura y Flujo de Trabajo en la Producción Televisiva

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Área de Sonido

Mesa de Sonido

Es el espacio desde el que se asegura un perfecto registro del sonido mediante la mesa de sonido, un sistema capaz de proporcionar, a partir de varias señales de entrada, una o más señales de salida.

Prestaciones:

  • Nº de canales:
  • Efecto estéreo: Casi todas las mesas tienen la posibilidad de enviar por dos canales una única señal.
  • Subgrupos o buses auxiliares: Posibilidad de agrupar distintas entradas en un solo canal y regularlas conjuntamente antes de su salida.
  • Vúmetros: Permiten la medida de la señal de salida.

Salidas:

  • Auxiliares: Similares al resultado final, pero con posibilidad de ecualización y cambio de intensidad.
  • Maestras L-R: Resultado final.
  • Subgrupos: Que a su vez se envían a los masters.

Descripción

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Conceptos Clave de Memorias RAM, Puertos y Arquitectura de PC

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Conceptos Clave sobre el Funcionamiento de la Memoria RAM

A continuación, se definen varios conceptos importantes relacionados con el funcionamiento interno de la memoria RAM:

  • ACTIVE: Activa un banco o página dentro de la memoria.
  • RAS (Row Access Strobe): Establece una fila dentro de un banco activo.
  • CAS (Column Access Strobe): Establece una columna dentro de una fila.
  • PRECHARGE: Cierra un banco de memoria activo, dejándolo libre para otra operación de lectura/escritura.
  • Latencia CAS: Número de ciclos que tarda en localizarse una columna dentro de una fila. Es el dato más importante para el rendimiento.
  • RAS to CAS: Ciclos que tarda en localizarse una fila dentro de la memoria, una vez activado el banco al que pertenece.
  • RAS PRECHARGE: Ciclos
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Infraestructura de Red: Dispositivos, Funcionamiento y Protocolos de Conectividad

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1. Infraestructura de Red: Equipos y Gestión de Tráfico

La infraestructura de red está formada por los equipos electrónicos encargados de gestionar todas las conexiones y el tráfico de datos que se transmite entre los distintos dispositivos, incluidos los servidores.

Dispositivos de red comunes

  • Hubs o concentradores
  • Switches o conmutadores
  • Módems y routers
  • Puntos de acceso
  • Firewalls o cortafuegos (físicos y por software)
  • Otros: puentes (bridges), pasarelas (gateways), etc.

2. Funcionamiento de Hubs y Switches

  • Hub: Su funcionamiento se basa en retransmitir por todos los puertos la información que entra por uno, lo que puede generar colisiones.
  • Switch: Su funcionamiento es similar al del hub, pero ofrece mejores prestaciones y mayor eficiencia,
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Desarrollo de Servlets y Páginas JSP: Fundamentos y Aplicaciones

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Introducción a los Servlets

El servlet es una clase en el lenguaje de programación Java, utilizada para ampliar las capacidades de un servidor. Aunque los servlets pueden responder a cualquier tipo de solicitudes, estos son utilizados comúnmente para extender las aplicaciones alojadas por servidores web.

Ejemplo de Servlet

public class HolaMundoServlet extends HttpServlet {

    /**
     * Servlet de ejemplo que procesa una petición GET
     * @param request Objeto HttpServletRequest que contiene la petición del cliente.
     * @param response Objeto HttpServletResponse que contiene la respuesta del servidor.
     * @throws ServletException Si ocurre un error relacionado con el servlet.
     * @throws IOException Si ocurre un error de entrada/
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TCP, UDP e IP: Características y Funcionamiento de los Protocolos Clave de Internet

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Protocolo TCP: Control de Transmisión en la Capa de Transporte

El Protocolo de Control de Transmisión (TCP), fundamental en la capa de transporte, se encarga de regular el flujo de información para garantizar una transmisión eficiente y sin errores.

Características Principales de TCP

  • Orientado a la conexión: Antes de enviar datos, se establece una conexión (circuito virtual) entre el emisor y el receptor. Los paquetes pueden viajar desordenados por diversas rutas y se reensamblan en el destino.
  • Fiable: Garantiza que la información llegue al destino sin errores mediante mecanismos como la paridad, checksum y confirmación de recepción.

Fases de la Transmisión TCP

  1. Apertura de conexión.
  2. Transferencia de datos.
  3. Cierre de conexión.

Protocolo

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Fundamentos de Redes de Computadoras: Arquitectura, Protocolos y Topologías

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Niveles de la Arquitectura de Red

Nivel Físico

El nivel físico se encarga de las especificaciones de los medios de transmisión, incluyendo:

  • Codificación y Modulación.
  • Tipo de conexión: punto a punto, difusión o multiplexación.
  • Topología física.
  • Modo de explotación: simplex, dúplex o semidúplex.
  • Tipos de transmisión: serie/paralelo, síncrona o asíncrona.

Nivel de Enlace

Su objetivo principal es realizar una transmisión libre de errores. Para ello, lleva a cabo las siguientes funciones:

  • Realizar el tramado.
  • Control de acceso al medio.
  • Control de flujo.
  • Control de errores.
  • Direccionamiento físico.

Nivel de Red

Se encarga de transmitir información entre hosts situados en redes distintas. Cabe destacar que no asegura que el paquete llegue a su

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