Dominio del Modelado UML y Programación Orientada a Objetos
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Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)
La Programación Orientada a Objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a cómo expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO, tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades y métodos. Esta metodología surgió en los años 70. Como ha ocurrido con otras metodologías de desarrollo de software, los conceptos de Orientación a Objetos (O.O.) se extendieron hacia atrás, dando forma al Diseño Orientado a Objetos, aunque inicialmente se dejó de lado el estudio del análisis. En la actualidad, son varias las metodologías de Análisis Orientado
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