Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

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Guia Completa: Ranures de Memòria RAM i Xipset de la Placa Base

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Ranures de Memòria RAM: Tipus i Evolució

Les ranures de memòria són els connectors per a la memòria principal de l'ordinador, la RAM, que ha anat evolucionant en capacitat, dimensions i forma de connectar-se a la placa base. A continuació, es detallen els tipus més comuns:

  • DIP (Dual In-line Package)

    A finals dels anys 70, les memòries RAM en forma de circuits integrats ja s'utilitzaven en la majoria dels ordinadors. Es soldaven directament a les plaques base o s'inserien en sòcols tipus DIP, ocupant una àrea molt extensa de la placa base.

  • SIPP (Single In-line Pin Package)

    En fer-se evident que la instal·lació de RAM soldada sobre la placa base impedia la miniaturització, es van idear els primers mòduls de memòria. Són allargats amb

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Tecnologías de Compresión de Audio y Video: Formatos y Códecs Esenciales

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Introducción a la Compresión Multimedia

La compresión de audio permite almacenar música con calidad de CD ocupando hasta 12 veces menos espacio que el archivo original.

Conceptos Fundamentales del Video Digital

Definición de Video

Un archivo de video es una mezcla de imágenes en movimiento y sonido. La fidelidad de una imagen de video se mide por los mismos parámetros de audio e imagen que la componen, así como por una variable adicional que corresponde al número de cuadros que se exponen por segundo (comúnmente 24).

Tipos de Video

Video Analógico

Representa una analogía del sonido o la imagen original. Existen varios tipos de formatos analógicos:

  • VHS y VHS-C: Poseen una resolución horizontal de 250 líneas.
  • S-VHS y S-VHS-C: Ofrecen una
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Redes Inalámbricas Wi-Fi: Conceptos Clave, Estructura y Tecnologías Esenciales

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Conceptos Fundamentales en Redes Inalámbricas

Espectro Ensanchado por Secuencia Directa (DSSS)

El Espectro Ensanchado por Secuencia Directa (DSSS) es una técnica en la que se selecciona una señal de pseudorruido, la cual es emitida por el emisor. El receptor, al poseer el mismo patrón de pseudorruido, puede recibir únicamente la señal emitida por el emisor que concuerda con su propia señal de pseudorruido. Esto logra que solo el receptor designado pueda recibir la señal de pseudorruido del emisor, mientras que los demás receptores, a quienes no les corresponde la señal, solo perciben ruido.

Parámetros Clave de las Ondas Electromagnéticas

Magnitud:
Representa los valores de amplitud más altos definidos de una onda.
Frecuencia:
Indica cuántos
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Consultas SQL: Ejemplos Prácticos con Bancos, Usuarios y Actividades

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A continuación, se presentan una serie de consultas SQL para practicar la manipulación de datos en bases de datos. Estas consultas involucran tablas de bancos, usuarios y actividades.

1. Visualización de Bancos y Usuarios

Visualizar los bancos con sus correspondientes usuarios, eliminando los espacios en blanco del nombre del banco, ordenado por nombre de banco.

SELECT SUBSTR(BANCOS.NOMBRE,1,15), USUARIOS.NOMBRE FROM BANCOS, USUARIOS WHERE ENT_SUC=CODIGO_BANCO ORDER BY BANCOS.NOMBRE;

2. Actividades con Cuota Inferior a la Media

Seleccionar las actividades cuya cuota es inferior a la media de las cuotas de los usuarios que tienen cuota familiar.

SELECT DESCRIPCION FROM ACTIVIDADES WHERE CUOTA < (SELECT AVG(CUOTA_SOCIO) FROM USUARIOS WHERE CUOTA_
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Fundamentos del Diseño de Software y Gestión de Datos

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Introducción al Diseño de Software

El diseño de software requiere precisión y creatividad por parte del diseñador. Su propósito es:

  • Especificar la estructura interna y los detalles de procesamiento de un sistema.
  • Proporcionar una revisión del porqué se tomaron ciertas decisiones de diseño.

El diseño de sistemas es el proceso de describir, organizar y estructurar los componentes de un sistema, tanto a nivel arquitectónico como detallado, con la intención de construir el sistema propuesto.

El diseño de más alto nivel, también conocido como diseño general, arquitectónico o conceptual, es una actividad de modelado. La información modelada durante la identificación de los requisitos se transforma en modelos que representan la solución.... Continuar leyendo "Fundamentos del Diseño de Software y Gestión de Datos" »

Métodos Efectivos para Recopilar Datos de Requerimientos de Sistemas

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Técnicas para Recopilar Datos de Requerimientos

El objetivo principal es reunir datos relacionados con los requerimientos del sistema. Para ello, se emplean diversas técnicas, entre las que se incluyen la entrevista, el cuestionario, la revisión de registros y la observación.

Entrevistas

Las entrevistas se utilizan para recopilar información de personas o grupos, generalmente usuarios actuales o potenciales del sistema propuesto.

Clasificación de las Entrevistas

Las entrevistas se clasifican en estructuradas y no estructuradas. Las entrevistas estructuradas siguen un formato predefinido de preguntas y respuestas.

Ventajas de la Entrevista Estructurada

  • Fácil de administrar y evaluar.
  • Requiere un entrenamiento limitado por parte del entrevistador.
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Mantenimendu Prebentiboaren Antolakuntza eta Kudeaketa

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Mantenimendu Prebentiboaren Antolakuntza

Helburuak

  1. Bitartekoen zahartzea mugatu edo moteldu.
  2. Bitartekoen edo makinen egoera hobetu.
  3. Interbentzioa, erreparazio kostua oso handia izan aurretik.
  4. Orduko tasa handiena duten baliabideen matxura arriskua mugatu.
  5. Errebisioen eta akatsengatik geldialdiak txikitu.
  6. Estandarizazioa.
  7. Mantenimendu kostuaren murrizpena. Urte batzuen buruan, MP-a ezarri eta aplikatu ondoren, zerbitzu kostua murriztu beharko litzateke.
  8. Konponketak baldintza hobeagotan egitea, gauaz edo aparteko orduak egin gabe.
  9. Mantenimendukoen lanak erregularizatu, interbentzio une egokiena aukeratuz.
  10. Gehiegizko kontsumoa saihestu.
  11. Istripuen zergatiak ezabatu.
  12. Langilegoaren morala hobetu.

Egiten diren lan garrantzitsuenak

  • Aldizkako mantenimendu lanak.
  • Ez-
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Ranures d'Expansió: Tipus, Funcionament i Evolució

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2.5 Ranures d'Expansió:

Són connectors que permeten la introducció de les targetes d'expansió a l'ordinador. Aquestes targetes són components que amplien o milloren les prestacions de l'ordinador (targeta gràfica, targeta de so, targeta de xarxa, etc.). Les ranures d'expansió formen part d'un “bus”, és a dir, un canal de comunicació entre dos components a través de la placa base. Algunes de les ranures d'expansió més importants, ordenades cronològicament, són:

  • ISA: (Industry Standard Architecture)

    Fabricat per IBM al 1980. Existeixen dos tipus diferents:

    1. ISA XT: Utilitza un bus de 8 bits, funciona a una freqüència de 4.77 MHz, un ample de banda de 8 Mb/s, té 62 contactes (31 per cada costat) i 8.5 cm de llarg.
    2. ISA AT: Va aparèixer
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Connectors Interns i Externs d'un PC

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Connectors Externs o Ports de Comunicació

a) PS/2 (Mini DIN): Verd per al ratolí i púrpura per al teclat.

b) Port paral·lel (Port LPT o port d'impressora) (DB25): És de color bordeus i servia per a connectar impressores abans de ser substituït per l'USB i la connexió Wi-Fi.

c) S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface o SPDIF): És un connector utilitzat per connectar el PC a un sistema extern d'àudio. L'avantatge principal de S/PDIF resideix en la seva capacitat per a transferir sons entre dos dispositius d'àudio digitals sense utilitzar una connexió analògica, la qual cosa reduiria la qualitat.

d) SPDIF Out: És un connector utilitzat per al so d'altaveus estèreo, targetes de so, reproductors de CD i DVD, amplificadors 5.1, etc. S'està... Continuar leyendo "Connectors Interns i Externs d'un PC" »

Conceptos Esenciales de Arquitectura de Computadoras: Direccionamiento, Interrupciones y Lenguajes de Programación

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Modos de Direccionamiento en Arquitectura de Computadoras

Direccionamiento Inmediato

El operando que sigue al código de operación es precisamente el dato a utilizar.

Direccionamiento Directo o Absoluto

El código de operación de las instrucciones indica qué operación debe efectuarse y el operando, en qué dirección deben obtenerse o almacenarse los datos.

Direccionamiento Relativo

El código de operación indica qué operación debe efectuarse, mientras que el dato con el que debe realizarse dicha operación se encuentra en una dirección que se obtiene sumando al contenido del contador de programa un valor constante, el cual se obtiene del operando de la instrucción.

Direccionamiento Indexado

La dirección del operando se consigue sumando un... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Arquitectura de Computadoras: Direccionamiento, Interrupciones y Lenguajes de Programación" »