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Fundamentos y Propósitos del Software Testing: Una Visión Detallada

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Fundamentos y Propósitos del Software Testing

Definición: Es el proceso de establecer confianza en que el programa o sistema hace lo que se supone que debería hacer. Es una disciplina profesional que requiere personas capacitadas y entrenadas. Es cualquier actividad enfocada hacia la evaluación de un atributo o capacidad de un programa o sistema para determinar que cumple con los resultados esperados. La medida de la calidad en el software.

Qué No Es Software Testing

  • Depurar código.
  • Simplemente verificar que las funciones del software se implementen.
  • Demostrar que no hay errores.

Qué Es Software Testing

  • Ejercitar el software para detectar errores.
  • Detectar desviaciones desde la especificación.
  • Ejercitar el software para verificar que satisface
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Fundamentos de HTTP, HTML, CSS, JSP, Servlets y Bases de Datos: Una Visión General

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Fundamentos de las Tecnologías Web

Protocolos y Lenguajes Esenciales

HTTP: Protocolo para enviar información.

HTML: Lenguaje de marcas/etiquetas que describe su contenido (texto, no programación).

Los ficheros HTML tienen extensión .html y muestran contenido de acuerdo a órdenes contenidas en HTML (lenguaje estático) e interpretado por el cliente. Puede incluir CSS y JavaScript.

CSS: Soluciona problemas de versiones anteriores de HTML.

Ficheros más limpios, con extensión .css, guarda código en ficheros externos. Permite definir varios atributos dentro de la misma etiqueta y puede crear hojas de estilos con un selector (importa la apariencia).

JSP: Añade comportamiento y dota de funcionalidad a la página, tiene contenidos HTML. Es lenguaje... Continuar leyendo "Fundamentos de HTTP, HTML, CSS, JSP, Servlets y Bases de Datos: Una Visión General" »

FURPS+ y GRASP: Patrones de Diseño de Software

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FURPS+

Funcionalidad

  • Requisitos funcionales

Usabilidad

  • Factores humanos
  • Estética
  • Facilidad de aprendizaje y uso
  • Documentación de usuario
  • Materiales de entrenamiento

Fiabilidad

  • Frecuencia y severidad de los fallos
  • Capacidad de recuperación
  • Predictibilidad

Rendimiento

  • Restricciones de velocidad
  • Memoria
  • Disponibilidad
  • Tiempo de respuesta

Soporte

  • Adaptabilidad
  • Facilidad de mantenimiento
  • Internacionalización
  • Configurabilidad

Otros

  • Lenguajes
  • Herramientas
  • Tecnologías
  • Hardware
  • Licencias

GRASP: Patrones Generales de Software

Tipos de GRASP

Experto

  • Asignación de responsabilidades basada en el conocimiento.

No hables con extraños

  • Colaboración entre objetos directos e indirectos.

Creador

  • Identificación del responsable de la creación de objetos.

Controlador

  • Intermediario entre interfaz
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Implantación Técnica de Sistemas ERP-CRM: OpenERP y Odoo

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Implantación Técnica de Sistemas ERP-CRM: OpenERP

Implantación: proceso para implementar un nuevo sistema ERP-CRM en una empresa. Es compleja y debe gestionarla un consultor.

Fases de la Implantación

  • Análisis de requisitos
  • Estudio de soluciones
  • Instalación y configuración
  • Migración de datos
  • Formación de usuarios

Implantación Técnica:

Subproceso formado por las siguientes operaciones:

  • Instalación del software en un hardware y un sistema operativo.
  • Instalación de módulos, según los requisitos.
  • Configuración del software, de acuerdo con los requisitos y las posibilidades de la empresa.
  • Comprobación del correcto funcionamiento.
  • Documentación de las operaciones realizadas e incidencias, con su solución.
  • Migración de datos del software ERP al
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Patrones de Diseño Estructurales y Creacionales: Composite, Singleton y Adapter

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Patrón de Diseño Composite

Problema

¿Cómo tratar objetos que pueden ser compuestos de otros objetos como si fueran objetos individuales?

Aplicabilidad

Se utiliza para representar jerarquías de objetos compuestos de otros objetos, así como de objetos individuales. Los clientes ignoran las diferencias entre objetos individuales y objetos compuestos dentro de esa jerarquía y los manipulan indistintamente.

Participantes

  • Componente: Abstrae los diferentes elementos de la jerarquía. Declara una interfaz común para ellos. Implementa comportamiento por defecto para todos ellos (si corresponde).
  • Hoja (Leaf): Representa los elementos atómicos (sin hijos). Define el comportamiento para los elementos primitivos de la composición.
  • Compuesto (Composite)
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Fundamentos Esenciales de Ingeniería de Software: Modelado UML, Ciclos de Vida y Metodologías Ágiles

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*


Casos de uso:

Funcionalidad ofrecida por el sistema a sus usuarios (actores).

Ddespliegue:

Arq física del sist.

Dclases

Clases, interfaces y relaciones para generar el modelo de dominio con los conceptos del problema a abordar y sus relaciones.

Dsecuencia:

intercambio de mensajesentre objetos para documentar los escenarios de un caso de uso mediante un diag de sec de nivel de sistemaSSD Dactividad:
flujo de control entre activ en una máq de est para modelar el flujo de trabajo con solicitudes.

Destados:

máq de est y las transiciones entre ellos para modelar la nav del sitio Web.

Dpaquetes:

organización lógica de distintos elementos para modelar la arq lógica del sistema.

*


PB:

lista priorizada de car. Del sist (historias de user, req no... Continuar leyendo "Fundamentos Esenciales de Ingeniería de Software: Modelado UML, Ciclos de Vida y Metodologías Ágiles" »

Funciones de Teclas y Conceptos de Memoria y Almacenamiento en Informática

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Funciones de las Teclas del Teclado

Ctrl - Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas funciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es pegar en Windows)

Shift - Representado por una flecha hacia arriba, permite cambiar de minúsculas a mayúsculas y viceversa mientras se mantiene pulsada.

CapsLock - Al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds del teclado, indicando que está activado el bloqueo de mayúsculas, lo que hace que todo el texto se escriba en mayúsculas (y al pulsar Shift se escriba en minúsculas).

Tab - Se representa mediante dos flechas en sentido contrario (izquierda – derecha). Sirve para alinear textos en los procesadores de texto. En el sistema operativo se utiliza... Continuar leyendo "Funciones de Teclas y Conceptos de Memoria y Almacenamiento en Informática" »

Configuración y Seguridad de Redes Inalámbricas

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Velocidad de Transmisión en 802.11g

54 Mbps

Rango de Distancia de un Punto de Acceso

10-30 metros

Ventajas de las Redes Inalámbricas

  • No requieren infraestructura de cableado
  • No necesitan armarios de red

Modo de Seguridad Recomendado para Redes Wi-Fi

WPA + Filtrado MAC

Conexión de un Punto de Acceso a una Red Cableada

Cable UTP al switch de red

Usos de los Puntos de Acceso

  • Interconectar redes de forma inalámbrica (modo puente)
  • Dar acceso a equipos inalámbricos

Puerta de Enlace para un PC en Taller3

192.168.3.10

Dirección IP para un PC en Taller3

192.168.3.x (donde x es un número entre 1 y 254)

Antena Wi-Fi para Cobertura en un Almacén Rectangular

Sectorial

Número de Direcciones a Configurar en un Router y Punto de Acceso

2

Número de Direcciones IP a Configurar

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Conceptos básicos de TIC y computación

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TIC = Tecnologías de la Información y la Comunicación

Conjunto de elementos y técnicas, con base en la electrónica, ligadas a la gestión y transmisión de la información.

Informática

Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.

Ordenador

Dispositivo electrónico capaz de procesar datos a gran velocidad.

Unidad Central de Proceso (CPU = Microprocesador)

Centro operativo del ordenador que se encarga de coordinar y realizar los procesos del sistema informático.

Disco Duro

Dispositivo de memoria para almacenamiento masivo y permanente de programas y datos.

Bit

Dígito binario. 8 bits = 1 byte.

Telecomunicaciones

Conjunto de técnicas para transmitir mensajes

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Guia Completa de la Seguretat Social a Espanya: Prestacions i Obligacions

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La Seguretat Social: Conceptes Clau

  • Seguretat Social: Sistema públic pel qual l'Estat garanteix l'assistència i les prestacions suficients als treballadors/es i familiars al seu càrrec, en casos de necessitat com ara malaltia, atur, mort, jubilació, etc.
  • Contribuents: Persones que aporten econòmicament al sistema.
  • Beneficiaris: Persones a qui es destina el finançament per cobrir les seves necessitats en situacions desfavorides.

Tipus de Prestacions de la Seguretat Social

Beneficis, de caràcter econòmic o assistencial, als quals tenen dret les persones beneficiàries.

Pensions

  • Pensions Contributives: Persones i familiars que han cotitzat un període mínim a la Seguretat Social.
  • Pensions No Contributives: Persones que no han cotitzat mai o no
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