Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

Ordenar por
Materia
Nivel

Ortopèdia: especialitat mèdica per corregir deformitats múscul-esquelètiques

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 5,44 KB

Ortopèdia:

Ortopèdia: aquella especialitat mèdica dedicada a corregir o evitar les deformitats o traumes del sistema múscul-esquelètic del cos humà, per mitjà de la cirurgia, les ortesis i els exercicis corporals.

Establiment d’ortopèdia:

Establiment d’ortopèdia: les ORTOPÈDIES són establiments sanitaris, on sota la direcció tècnica de personal amb titulació oficial, qualificació professional i experiències requerides d’acord amb la legislació vigent, es duu a terme la dispensació, amb atenció individualitzada, de productes sanitaris en sèrie, adaptats i/o a mida.

Ortopèdia a la farmàcia:

Ortopèdia a la farmàcia: Una secció d’Ortopèdia dins d’una oficina de Farmàcia haurà de complir tota una sèrie de requisits... Continuar leyendo "Ortopèdia: especialitat mèdica per corregir deformitats múscul-esquelètiques" »

Fundamentos de Redes y Sistemas de Transmisión de Datos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,32 KB

Dispositivos de Red y Conceptos Fundamentales

Adaptadores de Red: Incluyen el módem (para conexión a través de la red telefónica) y las tarjetas de red (que se fabrican y seleccionan para un determinado tipo de ordenadores y redes).

Trama: Es el mensaje completo; contiene toda la información previa a ser transmitida. Para un receptor, una trama contiene bits.

Error: Se define como el cambio de uno o más bits en los mensajes respecto a su valor original al salir del transmisor. Métodos para detectar errores: Bit de paridad, CRC y Checksum.

Tarjetas de Interfaz de Red (NIC): Su función es volcar al medio de transmisión la secuencia de bits formada por la información del mensaje.

Velocidad y Unidades de Información

Velocidad de Transmisión:... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes y Sistemas de Transmisión de Datos" »

Principios Básicos de la Computación: De la Historia a los Componentes

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,54 KB

Cuestionario Rápido de Informática Básica

1. Verdadero o Falso

  • a) Los datos proporcionan información. (Verdadero)
  • b) Los datos... (Falso)
  • c) Es necesario elaborar... (Verdadero)
  • d) En informática... (Verdadero)

2. Cuestiones sobre los Fundamentos de la Informática

  • a) Definición de informática: Ciencia encargada del estudio y desarrollo del tratamiento automático de la información.
  • b) Hito histórico relacionado: La escritura.
  • c) ¿Cómo se representa la información? Mediante un conjunto de símbolos elementales en función de los cuales fijamos una información.
  • d) Tres hitos decisivos en la historia de la computación:
    1. Registro de los datos en un soporte, es decir, la escritura.
    2. Obtención de reglas de cálculo aritmético.
    3. Utilización de máquinas
... Continuar leyendo "Principios Básicos de la Computación: De la Historia a los Componentes" »

Administración de Redes: Conceptos Clave y Mejores Prácticas

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,34 KB

Administración de Redes

Es un conjunto de técnicas tendientes a mantener una red operativa, eficiente, segura, constantemente monitoreada y con una planeación adecuada y propiamente documentada.

Proceso de Administración de Redes

Consiste en la planeación, organización y control de las actividades que envuelven el funcionamiento de los datos dentro de una organización.

Administrador de Red

Es una persona cuya función es mantener toda la infraestructura de red de computadoras en buen funcionamiento, supervisar y controlar el hardware y software de una red; incluye el control del esquema de seguridad y administración de procesos y aplicaciones en red.

Habilidades del Administrador de Red

Debe mantener y desarrollar la infraestructura de red... Continuar leyendo "Administración de Redes: Conceptos Clave y Mejores Prácticas" »

Diseño y Desarrollo Web: Estándares y Arquitecturas

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 47,01 KB

Usuarios de Internet:


9/10 españoles son usuarios de Internet / WEB Estática O TRAD/

Que es?


es un conj d pag
HTML entrelazadas de alguna forma entre si y k contienen ref a otros elementos dependientes: ficheros d imgs, sonido, video, hojas de estilo, scripts.
características son informatvas con descrips d una empresa, person etc/ están contruidas basicmente con txt, imgs y enlaces/ son muy económicas d desarrollar/ no se usan bases d datos/ no exist elemntos programdos/ se usa el lenguaje html para estruct y contenido./ se usa tmb hojas estilo css para el disño.
ventajas WE muy portables, funcionan en cualquier servidor/ se cargan rápidamente/ max desempeño y funcionalidad/ facilitan en posicionamiento en Google/ costo d alojamiento... Continuar leyendo "Diseño y Desarrollo Web: Estándares y Arquitecturas" »

Gestión Avanzada de Cuentas de Usuario en Windows: Propiedades y Seguridad

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,47 KB

Gestión de Cuentas de Usuario: Consideraciones Iniciales

Esta opción (refiriéndose a una ventana o consola previa no especificada) solo debería usarse en ambientes domésticos donde solo un usuario utiliza el ordenador. Desde esta ventana también podemos agregar cuentas de usuario con el botón Agregar, y eliminar cuentas con el botón Quitar.

Si seleccionamos una cuenta de usuario y pulsamos el botón Propiedades, pasamos a la siguiente ventana con dos pestañas:

Configuración de Propiedades de Usuario

Desde esta pantalla de propiedades, podemos observar cómo podemos incluir al usuario en algún grupo de usuarios, bien uno de los dos incluidos en el gestor (Usuarios estándar y Administrador) o bien seleccionando otro grupo.

Advertencia

... Continuar leyendo "Gestión Avanzada de Cuentas de Usuario en Windows: Propiedades y Seguridad" »

Firma Digital: Conceptos Esenciales, Seguridad y Validez Jurídica

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,25 KB

¿Qué NO es una Firma Digital?

Es importante diferenciar la firma digital de otros conceptos relacionados, pero distintos:

  • Una firma digitalizada (una firma manuscrita escaneada).
  • Una contraseña o password.
  • Un sistema biométrico.
  • Un sistema de autenticación: este requisito por sí solo no es suficiente.
  • Una firma electrónica (aunque relacionada, tiene diferencias legales clave).
  • Un documento encriptado (solo se garantiza la confidencialidad, no la autoría o integridad).

¿Qué es la Firma Digital?

La firma digital es una solución tecnológica que permite autenticar el origen y verificar la integridad del contenido de un mensaje o documento de manera tal que ambas características sean demostrables ante terceros.

Definición Legal de Firma Digital

La... Continuar leyendo "Firma Digital: Conceptos Esenciales, Seguridad y Validez Jurídica" »

Tecnologías Esenciales en Informática: USB, Gráficos, Almacenamiento y Medios Ópticos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 8,54 KB

Estándares y Velocidades USB: De 1.0 a 3.0 y la Versatilidad de USB OTG

Evolución de las Velocidades USB

  • USB 1.0: Velocidad Máxima de 12 Mbps.
  • USB 1.1: Velocidad Máxima de 12 Mbps.
  • USB 2.0: Ofrece tres tipos de velocidad:
    • High Speed: 480 Mbps.
    • Full Speed: 12 Mbps.
    • Low Speed: 1.5 Mbps.
  • USB 3.0: Multiplica la velocidad hasta 4.8 Gigabits por segundo (Gbps), lo que significa que es aproximadamente 10 veces más rápido que el USB 2.0.

USB OTG (On-The-Go)

La característica principal de USB OTG es que permite a un solo puerto actuar como servidor (host) o como dispositivo. Más concretamente, posibilita la comunicación directa entre diferentes unidades USB sin la necesidad de un ordenador intermediario.

DirectX y OpenGL: APIs Gráficas Esenciales

DirectX... Continuar leyendo "Tecnologías Esenciales en Informática: USB, Gráficos, Almacenamiento y Medios Ópticos" »

Ejercicios Prácticos de Consultas SQL con Joins y Agregación en Bases de Datos Relacionales

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,66 KB

Ejercicios Prácticos de Consultas SQL Avanzadas

A continuación, se presentan las correcciones y optimizaciones de una serie de consultas SQL enfocadas en la manipulación de datos entre las tablas EMP y DEPT, utilizando diferentes tipos de uniones (joins) y funciones de agregación.

1. Mostrar Nombre de Empleado y Departamento

Objetivo: Obtener el nombre del empleado y el nombre del departamento al que pertenece.

-- 1 MOSTRAR EL NOMBRE DE EMPLEADO Y EL NOMBRE DEL DPTO AL QUE PERTENECEN
SELECT 
    E.ENAME, 
    D.DNAME
FROM 
    EMP E, 
    DEPT D;

2. Producto Cartesiano Filtrado por Inicial del Nombre

Objetivo: Mostrar el producto cartesiano de las tablas EMP y DEPT, filtrando únicamente los registros donde el nombre del empleado empiece por... Continuar leyendo "Ejercicios Prácticos de Consultas SQL con Joins y Agregación en Bases de Datos Relacionales" »

Anatomía y Comandos Esenciales de Linux: Kernel, Shell y Administración

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,14 KB

El Kernel: El núcleo de Linux es el componente más importante del sistema operativo. Sin este corazón, nada podría funcionar. Las tareas principales del kernel son:

  • A) Planificación de Procesos: Gestiona la ejecución de los diferentes procesos, distribuyendo el tiempo según prioridades y algoritmos.
  • B) Gestión de E/S y Sistema de Ficheros: Administra la entrada/salida y la jerarquía del sistema de ficheros.
  • C) Control de Hardware: Administra las funciones de bajo nivel para controlar el hardware.

La Shell: La Shell de Linux es el programa que recibe información del usuario a través de la entrada estándar (órdenes o ficheros) y la transforma en instrucciones comprensibles por el Kernel. Se pueden crear miniprogramas, llamados archivos... Continuar leyendo "Anatomía y Comandos Esenciales de Linux: Kernel, Shell y Administración" »