Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

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Clasificación Completa de Modalidades de Transmisión de Datos y Señales

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Escrito el en español con un tamaño de 5,83 KB

Modalidades de Transmisión de Datos en Redes

Según el Sentido del Flujo de Información

  • Símplex

    Comunicación en un único sentido.

    • Ejemplo: Radiodifusión.
    • Ventajas: Simplicidad, coste reducido.
    • Desventajas: No permite retroalimentación.
  • Semidúplex (Half-Duplex)

    Comunicación en ambos sentidos, pero no simultáneamente.

    • Ejemplos: Walkie-talkie, PROFIBUS.
    • Ventajas: Más eficiente que símplex, permite comunicación bidireccional.
    • Desventajas: No permite comunicación simultánea, potencial de colisiones.
  • Dúplex (Full-Duplex)

    Comunicación bidireccional simultánea.

    • Ejemplos: Teléfono, Ethernet, ADSL, RS232.
    • Ventajas: Comunicación simultánea, mayor eficiencia.
    • Desventajas: Mayor complejidad técnica y coste.

Según el Uso del Medio Físico

  • Transmisión

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Sistemas CNS/ATM: Evolución y Fundamentos de la Gestión del Tránsito Aéreo

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Escrito el en español con un tamaño de 3,44 KB

Normativa y Evolución de los Sistemas CNS

  • Anexo 10: Define los sistemas de comunicaciones, navegación y vigilancia (CNS).
  • Anexo 11: Establece la gestión de rutas y el control del tránsito aéreo.
  • Doc 9613: Describe la Navegación Basada en Prestaciones (PBN), considerada el estándar moderno de la industria.

Antecedentes y Transición Tecnológica

En los años 80, el sistema tradicional enfrentaba limitaciones críticas como la dependencia de radares terrestres, el uso de frecuencias analógicas y una cobertura limitada en océanos o zonas remotas.

  • 1983: Se inicia el programa FANS (Future Air Navigation Systems) para estudiar mejoras mediante satélites y automatización.
  • 1991: El informe FANS propone formalmente el concepto CNS/ATM.
  • Transición
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Comandos Esenciales de Linux para Administración de Sistemas y Usuarios

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Escrito el en español con un tamaño de 7,47 KB

Comandos de Gestión de Procesos y Archivos

ps: Listar Procesos

El comando ps lista los procesos en curso y muestra información detallada sobre los procesos en ejecución.

Opciones de ps:

  • (Sin opciones): Muestra los procesos activos del usuario actual, incluyendo su número de identificación (PID), el terminal asociado, el tiempo de CPU utilizado y el nombre de la orden que genera el proceso.
  • -f: Muestra una información más completa de cada proceso, como el usuario propietario del proceso, el tiempo de comienzo de ejecución, etc.
  • -l: Muestra toda la información de cada proceso, incluyendo los códigos de cada campo.
  • -e: Extiende la información a todos los procesos activos del sistema, no solo a los del usuario actual.
  • -a: Restringe la información
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Fundamentos de Programación Funcional en Elm: Conceptos Clave y Estructuras

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Escrito el en español con un tamaño de 7,73 KB

Fundamentos del Paradigma de Programación en Elm

Elm se basa en un enfoque específico para estructurar y razonar sobre los programas. Su núcleo es la programación funcional.

Definición de Paradigma

  • Paradigma: Forma de estructurar y razonar programas.
  • Elm: Se enfoca en la programación funcional.

Imperativo vs. Funcional

Comprender las diferencias fundamentales es crucial para adoptar el estilo de Elm.

Programación Imperativa

  • Usa estado.
  • Las variables cambian (mutabilidad).
  • Depende de asignaciones.

Programación Funcional (Elm)

  • No hay estado mutable.
  • Todo son expresiones.
  • La evaluación se realiza por reducción.

Gestión del Estado

La gestión del estado es el punto central de divergencia.

Definición de Estado

  • Estado: Contenido de la memoria en un momento
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Diseño de Clases para Gestión de Colección de Discos en JavaScript

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Escrito el en español con un tamaño de 5,08 KB

Este documento presenta un diseño de clases en JavaScript para la gestión de una colección de discos. Se definen las clases Autor, Disco y Coleccion, junto con métodos para agregar, listar, eliminar, prestar y buscar discos. Además, se incluye un ejemplo de uso con precarga de datos.

Clase Autor

La clase Autor representa al autor de un disco.

// Clase Autor
class Autor {
    constructor(nombre, fechanac) {
        this.nombre = nombre;
        this.fechanac = fechanac;
        this.discosPublicados = [];
    }

    agregarDisco(disco) {
        this.discosPublicados.push(disco);
    }
}

Clase Disco

La clase Disco representa un disco individual.

// Clase Disco
class Disco {
    constructor(nombre, autor, fechaPublicacion, tipo, localizacion,
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Internet, Xarxes Socials i Conceptes Web

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Escrito el en catalán con un tamaño de 3,86 KB

Què és Internet?

Internet és una xarxa d'ordinadors interconnectats entre si a nivell mundial amb l'objectiu de compartir informació d'accés públic.

Tipus de Xarxes Socials

  • De Relació: Instagram, Facebook, Tinder
  • D'Entreteniment: YouTube, TikTok
  • Professionals: LinkedIn, Xing
  • De Nínxol: Goodreads, DeviantArt, MG Fitness

Classificacions de les Xarxes Socials

Xarxes Socials Verticals: LinkedIn

  • Ofereixen oportunitats de desenvolupament professional.
  • Reuneixen persones amb interessos comuns, permetent una participació més enfocada.
  • Estan creades per satisfer les necessitats d'una comunitat en particular.

Xarxes Socials Horitzontals: Twitter, Facebook

  • Tenen un contingut variat.
  • Són plataformes generals que atreuen una àmplia gamma d'usuaris.
  • L'audiència
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Models, Gèneres i Rols Clau en la Producció Televisiva

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Escrito el en catalán con un tamaño de 12,91 KB

Conceptes Clau de Difusió Televisiva

  • Broadcasting: Difusió/emissió àmplia a tothom per qualsevol mitjà.
  • Narrowcasting / Nanocasting: Difusió/emissió selectiva (per segmentació de públic objectiu, etc.).
  • Programació Personalitzada: Contingut adaptat segons l'algoritme de l'usuari.

Models de Televisió

1. Titularitat

  • Pública: Gestionada per organismes públics i finançada amb impostos. Busca informar, educar i entretenir la ciutadania, garantint el pluralisme i la llibertat d’expressió. Ex: TV3, La 1.
  • Privada: Gestionada per empreses privades amb ànim de lucre. Es finança amb publicitat i/o subscripcions. L’objectiu principal és captar audiència per obtenir beneficis econòmics. Ex: Telecinco, Antena 3.

2. Distribució

  • TDT (Televisió
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Redes de Comunicación: Protocolos, Dispositivos y Medios de Transmisión

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Escrito el en español con un tamaño de 4,39 KB

Protocolos de Comunicación: TCP vs UDP

TCP (Protocolo de Control de Transmisión)

  • Navegación web (HTTP/HTTPS): Asegura la confiabilidad de los datos.
  • Correo electrónico (SMTP): Garantiza que los correos se entreguen correctamente y en orden.
  • Transferencia de archivos (FTP/SFTP): Maneja la retransmisión en caso de pérdida de datos (ej: Google Drive).

UDP (Protocolo de Datagramas de Usuario)

  • Video en tiempo real (Streaming): No requiere establecer una conexión ni garantizar la entrega (ej: Twitch).
  • Juegos en línea: Minimiza el tiempo de retraso para respuestas rápidas entre el jugador y el servidor (ej: Brawl Stars).
  • Llamadas telefónicas: Facilita comunicaciones en tiempo real.

Dispositivos de Red y Medios de Transmisión

Medios de Transmisión

Cableado

Cobre

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Implementación de Algoritmos en Python: Conversión de Tiempo, Arrays y Números Perfectos

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Ejercicios de Programación en Python para Informática y Telecomunicaciones

A continuación, se presentan varios ejercicios de programación implementados en Python, cubriendo temas fundamentales como la manipulación de tiempo, la gestión de arrays (vectores) y la identificación de propiedades numéricas especiales.

1. Comparación de Tiempos de Atletas

Este segmento de código define una función para convertir una cantidad de segundos en horas, minutos y segundos, y luego compara los tiempos de dos atletas para determinar el ganador.

Código Python: Conversión y Comparación de Tiempo

def tiempo(segundos):
    horas = segundos // 3600
    segrestantes = segundos % 3600
    minutos = segrestantes // 60
    segundosfinales = segrestantes %
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Diferencias entre RIP y OSPF: Protocolos de Enrutamiento en Redes

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RIP: Routing Information Protocol

El Routing Information Protocol (RIP) es un protocolo de enrutamiento interno sencillo, diseñado específicamente para redes pequeñas.

¿Cómo funciona?

Cada router solo conoce la información de sus vecinos directos. Cada 30 segundos, envía un anuncio a sus vecinos indicando: "Yo puedo llegar a estas redes en X saltos".

Un host construye su tabla de enrutamiento eligiendo al vecino por el cual tarda menos en llegar a un destino determinado.

Características clave

  • Métrica: Distancia en número de saltos (máximo 15).
  • Alcance: Solo conoce información local (sus vecinos).
  • Gestión: Sencillo de configurar y administrar.
  • Escalabilidad: Diseñado para redes pequeñas.
  • Protocolo de transporte: Los mensajes se envían
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