Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

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Funciones principales de un sistema operativo y otros conceptos básicos

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Funciones principales de un sistema operativo

¿Cuáles son las funciones principales de un sistema operativo?

Un sistema operativo tiene las siguientes funciones principales:

  • Ofrecer una máquina virtual fácil de operar y programar a partir del tipo de interfaz.
  • Administrar los recursos del sistema para optimizar su funcionamiento.
  • Detectar errores e intentar solucionarlos.

Clasificación de los sistemas de computación

De acuerdo a la clasificación de los sistemas de computación, ¿en cuál de los rubros encontramos micro, macro, mini y supercomputadoras?

Según su capacidad de procesamiento y almacenamiento.

Lenguajes de programación

¿A quién pertenece el conjunto de instrucciones que forman parte de un programa?

A los lenguajes de programación.... Continuar leyendo "Funciones principales de un sistema operativo y otros conceptos básicos" »

Bases de Datos en la Nube: Tipos, Modelos y Servicios de AWS, GCP y Azure

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UT8: Bases de Datos en la Nube

¿Qué es una Base de Datos?

Una base de datos es un sistema de almacenamiento de información que permite almacenar, modificar y recuperar datos de manera eficiente. Sus principales características son:

  • Los datos están estructurados.
  • Pertenece a un dominio específico (contexto).
  • Permite gestionar grandes cantidades de información.

Tipos de Bases de Datos

  • Bases de datos relacionales: Almacenan datos en tablas relacionadas entre sí. Se trabaja con lenguaje SQL.
  • Bases de datos NoSQL: Almacenan datos en formatos como documentos, grafos, columnas, etc. Ejemplos de estos servicios son Amazon DynamoDB, Google Cloud Bigtable y Azure Table Storage.
  • Bases de datos analíticas: Almacenan datos optimizados para el análisis
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Desarrollo de un Sistema de Gestión de Entidades en Python

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Introducción al Sistema de Gestión de Pilotos y Equipos

Este documento presenta la implementación de una clase en Python, denominada Sistema, diseñada para gestionar la información de pilotos y equipos. Se detallan las funcionalidades clave para el registro, búsqueda y modificación de datos, así como la lógica para la asignación de cupos en los equipos y la identificación de pilotos destacados.

Clase Sistema: Gestión Centralizada

La clase Sistema actúa como el contenedor principal para las colecciones de pilotos y equipos, facilitando las operaciones sobre estos conjuntos de datos.

Constructor de la Clase Sistema

El método __init__ inicializa las listas vacías para almacenar los objetos Piloto y Equipo.

class Sistema():
    def __init_
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Implementación de Algoritmos Numéricos para la Resolución de Ecuaciones No Lineales

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Algoritmos para la Resolución de Ecuaciones No Lineales

A continuación se presentan las implementaciones técnicas de diversos métodos numéricos utilizados para encontrar raíces de funciones y manipular polinomios.

1. Método de Bisección

Este algoritmo busca la raíz de una función continua en un intervalo cerrado basándose en el teorema de Bolzano.

real f_a = f(a);
real f_b = f(b);

if (f_a * f_b > 0) {
    Niter = -1;
    return (-1.);
}

Niter = 0;
while (mn_distancia(a, b) >= TOL) {
    real paso = (a + b) * 0.5;
    real f_paso = f(paso);
    
    if (f_paso == 0.) return (paso);
    
    if (f_a * f_paso < 0.) {
        b = paso;
        f_b = f_paso;
    } else {
        a = paso;
        f_a = f_paso;
    }
    Niter++
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Infraestructura de Sistemas Informáticos: Servidores, CPD y Mantenimiento Técnico

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1. Tipología de Ordenadores y Servidores

1.1. Clasificación de Equipos

  • PC Terminal / NetPC: Entornos LTSP, dependen íntegramente del servidor.
  • Workstation: Estaciones de trabajo orientadas a Ingeniería y alto rendimiento.
  • Móvil: Equipos para teletrabajo y conciliación laboral.

1.2. Servidores Físicos y Lógicos

  • Servidores Físicos:
    • Mainframe: Utilizados en bancos y entornos de altas transacciones.
    • Superordenador: Ejemplo Lusitania, destinados a cálculo intensivo.
    • Mini: Equipos de rango intermedio.
  • Servidores Lógicos:
    • Archivos: Protocolos SMB/CIFS (Windows) y NFS (Unix). Utilizan Journaling para protección ante apagones.
    • Proxy: Funciones de caché y firewall.
    • RAS: Servidores de acceso remoto.
    • Clúster: Configuración de reserva y alta disponibilidad
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Publicitat Subliminal: Tècniques i Exemples

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Publicitat Subliminal: Què és?

El terme «subliminal» (de Sub- i el llatí limen, inis, umbral) significa que està per sota del llindar de la consciència. També es diu que és l'estímul que per la seva debilitat o brevetat no és percebut conscientment, però que influeix en la conducta. Per tant, si unim aquest significat al de la publicitat, entenem, en termes generals, que la "publicitat subliminal" és un tipus de publicitat que utilitza estímuls que no són percebuts conscientment, però que tenen la capacitat d'influir en la conducta dels destinataris, amb la finalitat d'induir-los a convertir-se en compradors, adeptes, seguidors o altres. Segons això, la publicitat subliminal no és una pràctica ben vista i fins i tot és prohibida... Continuar leyendo "Publicitat Subliminal: Tècniques i Exemples" »

Android: Intents, RecyclerView, Fragments i Room DB

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Android: Components Essencials per al Desenvolupament

Intents: Són objectes de missatgeria que ens permeten sol·licitar una acció a un altre component de l'aplicació.

Intents Explícits vs. Implícits

  • Intents Explícits: S'utilitzen quan coneixem el nom exacte de l'Activity o servei al qual volem sol·licitar una acció.
  • Intents Implícits: S'utilitzen quan volem sol·licitar una acció general. El sistema Android s'encarrega de seleccionar el component adequat per satisfer la sol·licitud.

Components d'un Intent:

  • Component Name: Nom del component de destinació.
  • Action: L'acció que es desitja realitzar.
  • Data: Les dades implicades en l'acció (normalment un URI).
  • Category: Informació addicional sobre el tipus de component.
  • Extras: Dades addicionals
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Modelado Estructurado de Sistemas: Reglas y Componentes Clave de los DFDs

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Diccionario de Datos

  • Es un conjunto de metadatos, es decir, de información (datos) sobre datos.
  • Contiene las definiciones de todos los elementos de los diagramas.

Visión Panorámica del Análisis y Diseño Estructurado (AyDE)

Lógica de Proceso

Técnicas utilizadas para describir la lógica de los procesos primitivos:

  • Lenguaje estructurado
  • Pre y post-condiciones
  • Tablas de decisión
  • Árboles de decisión

Diagrama de Flujo de Datos (DFDs)

Símbolos del DFD

jHWAZddZMgeENcWN5bSLn6WSBdaPHPloL7mOAQEA

Tipos de Procesos

Los procesos representan la transformación de datos e incluyen:

  • Transformación: (Cálculo, operación)
  • Filtro: (Verificación de fecha, validación de transacción)
  • Distribución: (Menú, selección de transacción)

Diagrama de Contexto

  • Es el DFD más general de todos.
  • Está formado por
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Componentes y Configuración de Redes LAN

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Cableado

Conecta el servidor de ficheros y las estaciones de trabajo. Se denomina medio de transmisión. Pueden ser cables coaxiales, par trenzado y radiofrecuencia.

Las tarjetas de red

La misión es unirla al ordenador con la estructura física y lógica de la red, para poder comunicarse con el resto de los equipos de la red. Podemos encontrar los siguientes elementos:

Controlador de red

Es un microcontrolador dedicado a comunicar el ordenador con la red de modo fiable.

Conectores BNC y RJ45

Permiten conectar físicamente la tarjeta al cable de red; en la actualidad se utiliza el RJ-45.

Adaptador de red

Permite adaptar las señales digitales con las que trabaja el circuito digital, a las que trabaja el cable que se utiliza en la red.

LEDs

Permite visualizar... Continuar leyendo "Componentes y Configuración de Redes LAN" »

Dominando la Ingeniería de Software en .NET: UML, SOLID y Patrones de Diseño

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1. Modelado con Diagramas UML

1.A. Diagrama de Clases

Cómo resolver:

  • Cada class → una clase UML.
  • Atributos → propiedades/campos.
  • Métodos → operaciones.
  • List<T> → relación 1 a muchos.
  • Parámetro de método → dependencia punteada.
  • Herencia : ClasePadre → generalización.

1.B. Diagrama de Secuencia

Este diagrama es frecuente en ejercicios donde se especifica: “desde esta llamada hasta que imprime tal cosa”.

Cómo resolver:

Participantes:

program:Program
manejador:ManejadorOfertas
email:ServicioEmail

Mensajes:

program -> manejador : <<create>>
manejador -> email : <<create>>
program -> manejador : NotificarClientes(clientes)
loop [por cada cliente]
manejador -> email : SendEmail(user.Email, message)
... Continuar leyendo "Dominando la Ingeniería de Software en .NET: UML, SOLID y Patrones de Diseño" »