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Fundamentos de Memorias: Tipos, Organización y Rendimiento

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Características Fundamentales de las Memorias

Duración de la Información

  • Memorias volátiles: RAM (Memoria de Acceso Aleatorio). Pierden su contenido cuando se interrumpe la alimentación eléctrica.
  • Memorias no volátiles: Discos (magnéticos, de estado sólido - SSD), cintas magnéticas. Conservan la información incluso sin energía.
  • Memorias permanentes: ROM (Memoria de Solo Lectura), EPROM (Memoria Programable y Borrable de Solo Lectura). Contienen firmware o software esencial que no se modifica habitualmente.

Modo de Acceso

  • Acceso por palabra: Característico de la memoria principal. Permite acceder a unidades de datos del tamaño de una palabra de máquina.
  • Acceso por bloque: Típico de discos y la memoria caché. Los datos se transfieren
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Integración de Sistemas Operativos en Red: Cloud Computing, Escritorio Remoto y Compartición de Recursos

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Integración de Diferentes Sistemas Operativos

Cloud Computing

Últimamente tiene un gran auge el denominado Cloud Computing o “la información en la nube”, mediante el cual podemos compartir recursos, almacenar información y ejecutar ciertas aplicaciones a través de servicios remotos, es decir, servicios que no tenemos en nuestra red local, sino a los que accedemos a través de internet.

Las ventajas que tiene Cloud Computing son que es independiente del sistema operativo del ordenador cliente y que se puede acceder a él desde cualquier lugar.

Podemos encontrar:

  • Sistemas de almacenamiento, como Dropbox, Megaupload, Mediafire o gstores de correo vía web.
  • Páginas de almacenamiento de imágenes, como Google Picasa, Flickr, Imageshack, Theimagehosting,
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Técnicas de Acceso a Puertos y Conectores: Optimizando la Comunicación de Datos

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Técnicas de Acceso a Puertos: Polling vs. Interrupciones

¿En qué consiste la técnica de acceso a los puertos tipo polling (o sondeo)?

En la técnica de polling, el microprocesador consulta de manera continua a los puertos para verificar si tienen alguna operación pendiente que deba ser atendida.

Ventajas e Inconvenientes del Polling

Ventajas:

  • Sencillez de programación.

Inconvenientes:

  • El bucle de sondeo puede ejecutarse cientos de miles de veces antes de leer o escribir en el puerto, lo que consume recursos del procesador innecesariamente.

Diferencias entre Polling e Interrupciones Hardware

Polling: El microprocesador pregunta constantemente a los puertos si tienen operaciones pendientes.

Interrupciones Hardware: Los puertos solicitan atención... Continuar leyendo "Técnicas de Acceso a Puertos y Conectores: Optimizando la Comunicación de Datos" »

Fundamentos Esenciales de Desarrollo Web: HTML, CSS y WordPress

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Conceptos Fundamentales de Desarrollo Web

Sección 1: Fundamentos de Redes y Protocolos

  1. Protocolos de Comunicación Cliente-Servidor

    En Internet hay dos protocolos para comunicar servidores y clientes. ¿Cuáles son sus siglas? (6 Caracteres, sin espacios).

    Respuesta: TCP/IP

  2. Significado de HTTP

    ¿Qué significa HTTP, que permite transmitir páginas web por Internet? (Se puede responder en inglés o castellano).

    Respuesta: HyperText Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Hipertexto)

  3. Clasificación de Dispositivos en Internet

    En Internet, los computadores/dispositivos pueden ser:

    • Clientes: demandantes de recursos.
    • Servidor: gestores y proveedores de recursos.

Sección 2: Estructura y Elementos de HTML

  1. Navegación en Páginas Web

    ¿Qué característica/

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Fundamentos de la Capa de Red: Protocolos, Direccionamiento IP y Subnetting

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La Capa de Red: Protocolos y Funciones Principales

La capa de red es responsable de la transmisión de información entre redes, facilitando la identificación lógica de dispositivos mediante direcciones IP. Los paquetes se envían a través de redes utilizando bloques de información como datagramas y paquetes IP, bajo el conjunto de protocolos TCP/IP.

Funciones clave de la capa de red

  • Identificación: Reconoce dispositivos de origen y destino.
  • Encaminamiento: Busca la mejor ruta para los datos.
  • Tratamiento de congestión: Previene cuellos de botella.
  • Fragmentación: Ajusta el tamaño de los paquetes para su correcto envío.

Direccionamiento IP: IPv4 e IPv6

Las direcciones IP son identificadores lógicos únicos que permiten localizar equipos en... Continuar leyendo "Fundamentos de la Capa de Red: Protocolos, Direccionamiento IP y Subnetting" »

Protocolos de Comunicación en Domótica: X10, LonWorks, Simon VITA y KNX

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X10: Protocolo de Comunicación Domótica

El sistema X10 se basa en el protocolo del mismo nombre. Emplea la red eléctrica existente de la vivienda como medio de transmisión de información, utilizando una frecuencia de 120 kHz sobre una tensión de 230V a 50 Hz.

Sistema de Transmisión

La comunicación entre un emisor y un receptor se realiza enviando una señal codificada a través de la red eléctrica.

Telegrama

Está formado por varias palabras que contienen información en código binario.

Topología

Utiliza la propia red eléctrica de la vivienda como bus de comunicación. Es un sistema descentralizado con una topología totalmente flexible.

Componentes del Sistema

Se dividen en tres categorías:

  • Transmisores o controladores
  • Actuadores o módulos
  • Emisores-
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Componentes Esenciales del Ordenador: CPU, Placa Base y Fuente de Alimentación

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Componentes Esenciales del Ordenador

Fuente de Alimentación

La fuente de alimentación suministra las tensiones de funcionamiento (5V y 12V) al ordenador. El consumo puede alcanzar los 400W. Un ventilador disipa el calor generado, y su carcasa metálica protege de campos magnéticos. Proporciona -12V (puertos serie), -5V (disqueteras y placas ISA), +3.3V (ATX), +5V (Baby-AT) y +12V (motores de CD-ROM y discos duros). Independientemente del modelo, comparten: conexión de alimentación, potencia para la placa base, conexiones periféricas y ventilador.

Conectores de Fuentes de Alimentación

  • Conector ATX 20/24 pines: alimenta la placa madre (antes 20 pines, ahora 24).
  • Conector ATX P4: (8 pines) usado por Intel para Pentium 4, alimenta el procesador.
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Licencias de Software y Seguridad en Sistemas Informáticos

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Contratos y Licencias de Software

El software se rige por licencias de utilización. En ningún momento un usuario compra un programa o se convierte en propietario de él; solo adquiere su derecho de uso, aunque pague por él.

Tipos de Licenciamiento

Software Propietario

Software cerrado, donde el dueño controla su desarrollo y no divulga sus especificaciones. Antes de utilizarlo se debe pagar por su licencia.

Software Shareware o de Evaluación

Tipo particular de software propietario. Es de libre distribución o copia, de tal forma que se puede usar:

  • Contando con el permiso del autor.
  • Durante un periodo limitado de tiempo.

Después de esto, se debe pagar para continuar utilizándolo.

Software de Demostración (Demo)

Comúnmente llamado software demo.... Continuar leyendo "Licencias de Software y Seguridad en Sistemas Informáticos" »

Optimización de la Toma de Decisiones con Data Warehousing

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Etapas de la Toma de Decisiones

  1. Reconocimiento de una necesidad: Sensación de insatisfacción con uno mismo; sensación de vacío o necesidad.
  2. Decisión de cambiar, para llenar el vacío o la necesidad.
  3. Dedicación consciente para implementar la decisión.

Data Warehouse (DWH)

Un Data Warehouse (DWH) es una colección de datos orientada a temas, integrada, no volátil y de tiempo variante, que se usa para el soporte del proceso de toma de decisiones gerenciales.

Ventajas de un DWH

  • Confiable
  • Controlado
  • Única fuente de datos
  • No duplicación de esfuerzos
  • No hay conflictos en periodos de tiempo
  • No hay confusión de algoritmos

Características de un DWH

  • Integrado
  • De tiempo variante
  • No volátil

Elementos que integran un DWH

  • Metadata
  • API
  • Middleware
  • Mecanismos de extracción
  • Mecanismos
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Arduino: conceptos clave sobre placas, IDE, hardware libre y proyectos

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Preguntas y respuestas esenciales sobre Arduino

Hardware

  1. 1. Arduino incluye una placa que incorpora…

    Un microcontrolador reprogramable

  2. 2. Los pines hembra de la placa Arduino sirven principalmente para…

    Conectar sensores y actuadores fácilmente

  3. 3. Una PCB suele ser una superficie no conductora con…

    Pistas conductoras (normalmente cobre)

  4. 4. ¿Por qué conviene especificar el modelo de placa Arduino?

    Porque hay varias placas oficiales con características distintas

  5. 5. La arquitectura AVR está desarrollada/fabricada por la marca…

    Atmel

  6. 6. Además de la placa, Arduino incluye…

    Un entorno de desarrollo (IDE)

  7. 7. El IDE de Arduino se usa para…

    Escribir, verificar y cargar programas en la placa

  8. 8. En Arduino, al programa se le suele llamar…

    Sketch

  9. 9.

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