Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Formación Profesional

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Guia Completa de Diagrames UML: Seqüència, Activitats i Cas d'Ús

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Diagrames d'Interacció

Diagrames d’interacció: L’execució d’un programari orientat a objectes és una seqüència d’operacions i canvis d’estat d’objectes. Els diagrames d’interacció s’utilitzen per descriure els casos d’ús en termes d’objectes i missatges entre objectes.

Interaccions i Col·laboració

  • Interaccions: És com funciona un cas d'ús o operació en termes de missatges entre objectes. Aquests missatges són peticions o senyals i la seqüència d'aquests missatges es diu fil d'execució.
  • Col·laboració: Estructura que relaciona diferents objectes en una interacció. Això inclou papers, classificadors i associacions entre objectes. La col·laboració garanteix la coherència entre el model estàtic i les accions
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Parte dorsal base de datos

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Temas Selectos de Bases de Datos – Unidad 1

1.- ¿Qué es una Base de Datos?


Es un conjunto de datos informativos Organizados en un mismo contexto para su uso y vinculación

2.- ¿Cómo se clasifican las Bases de Datos de acuerdo a su contenido?


Estadísticas solo sirven para lectura y almacenamiento  y Dinámicas la información se actualiza y Puede ser modificada

3.- Mencione las carácterísticas que Debe tener toda Base de Datos


Seguridad, integridad, consistencia, e independencia.

4.- Explique es el DDL y el DML


Data definición lenguaje  es la parte del lenguaje que permite la Definición de datos. Por tanto son como se definen que quedaran los datos. DML Data manipulation lenguaje nos permite manipular la información y que básicamente... Continuar leyendo "Parte dorsal base de datos" »

Fundamentos de Conversión y Transmisión de Audio Digital: PCM, Muestreo y Cuantificación

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Fundamentos de Conversión y Transmisión de Audio Digital

La comprensión de los procesos de digitalización y transmisión es crucial en el entorno de audio profesional.

Señales Analógicas vs. Digitales

  • Señal Analógica: Sucesión continua de niveles de voltaje en el tiempo.
  • Señal Digital: Sucesión discreta de niveles de voltaje en el tiempo, codificada en formato binario.

Muestreo (Sampling)

Consiste en tomar niveles instantáneos de la señal original a intervalos regulares. La velocidad de este proceso se denomina frecuencia de muestreo.

Teorema de Nyquist

La frecuencia de muestreo debe ser al menos el doble de la frecuencia más alta contenida en la señal original.

  • Problemas: Si no se cumple Nyquist, aparecen frecuencias espurias denominadas
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Equipo de cabecera en instalaciones de telecomunicaciones

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El equipo de cabecera

El equipo de cabecera de una instalación en el conjunto de dispositivos encargados de recibir las señales que provienen de las antenas y adecuarlas para su distribución a los usuarios en las condiciones de calidad y cantidad deseadas, entregando el conjunto de señales a la red.

El diseño del equipo de cabecera se realiza incorporando los equipos de amplificación necesarios para distribuir los canales radioeléctricas correspondientes a los múltiplex digitales de TV, así como las señales de los servicios de FM y de radio DAB.

Además, el equipo de cabecera deberá amplificar y distribuir las señales de TV por satélite si es necesario.

Funciones del equipo de cabecera

Las principales funciones del equipo de cabecera... Continuar leyendo "Equipo de cabecera en instalaciones de telecomunicaciones" »

Fundamentos de Modulación y Propagación de Ondas Electromagnéticas

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Modulación en Amplitud (AM)

  • BLV (Banda Lateral Vestigial): Se emplea para modular imagen en los sistemas analógicos de TV.
  • DBL (Doble Banda Lateral): Se aplica a señales que transportan información del color de la imagen en canales analógicos.

Sistemas de Modulación Digital y Analógica

  • Modulación de Amplitud en Cuadratura (QAM): Se emplea en la modulación de señales de TDT.
  • Modulación de Frecuencia (FM): Se emplea para transmitir señales de sonido tanto en radiodifusión como en TV analógica.
  • Modulación por Desplazamiento de Fase en Cuadratura (QPSK): Se utiliza en sistemas digitales DAB de radio y de DVB de televisión digital por satélite.
  • COFDM: Se trata de un modo de gestión del método de transmisión que opera con señales moduladas.
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Conceptos Clave de Transmisión de Datos y Redes: Comunicación, Tipos y Estándares

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Transmisión y Comunicación: Diferencias Clave

En una transmisión de información, se requiere un emisor y un receptor. En una comunicación, también existen estos roles, pero el receptor puede, a su vez, actuar como emisor, estableciendo una interacción bidireccional.

ETD (Tiempo Estimado de Llegada) y ECD (Equipo de Comunicación de Datos)

  • ETD (Estimated Time of Arrival): Tiempo estimado de llegada.
  • Equipo Terminal de Datos (ETD): Componente de un circuito de datos que actúa como fuente o destino de la información.
  • Equipo de Comunicación de Datos (ECD): Dispositivo que interviene en la comunicación entre dos dispositivos, pero no es el receptor final ni el emisor original de los datos.

Transductor: Conversión de Energía

Un transductor

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Claves y Restricciones en Bases de Datos Relacionales: Conceptos Fundamentales

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Claves en Bases de Datos Relacionales

Clave Candidata

Conjunto de atributos que identifican unívocamente cada tupla de la relación. Es decir, columnas cuyos valores no se repiten para esa tabla.

Clave Primaria

Clave candidata que se escoge como identificador de las tuplas. Se elige como primaria la candidata que identifique mejor a cada tupla en el contexto de la base de datos. Por ejemplo, un campo con el DNI sería clave candidata de una tabla de clientes, aunque si en esa relación existe un campo de código de cliente, este sería mejor candidato para clave principal, porque es mejor identificador para ese contexto.

Clave Alternativa

Cualquier clave candidata que no sea primaria.

Clave Externa o Foránea

Atributo cuyos valores coinciden con una... Continuar leyendo "Claves y Restricciones en Bases de Datos Relacionales: Conceptos Fundamentales" »

Autenticación y Seguridad en la Web: Cookies, Sesiones, Basic, Base64 y Digest

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Cookies y Sesiones

Las cookies son una herramienta fundamental en el desarrollo web que permite a los servidores almacenar información específica sobre un usuario en el navegador del cliente. Cuando un desarrollador lo considera necesario para la funcionalidad de una aplicación, puede crear una cookie. Esta cookie contiene datos generados por el servidor que el cliente guarda. En peticiones posteriores, el cliente envía estas cookies de vuelta al servidor, permitiendo a este último utilizar los datos almacenados en combinación con otra información. Los navegadores almacenan las cookies en forma de ficheros.

La principal utilidad de las cookies es resolver la falta de estado en las comunicaciones web. Sin embargo, existen restricciones... Continuar leyendo "Autenticación y Seguridad en la Web: Cookies, Sesiones, Basic, Base64 y Digest" »

Implementación de Protocolos Operacionales y Planes de Emergencia en Servicios de Radiología y Medicina Nuclear

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Definición y Requisitos de los Protocolos

Un protocolo es el procedimiento o conjunto de procedimientos destinados a estandarizar un comportamiento humano frente a una situación específica.

Requisitos Fundamentales

  • Deben estar redactados de forma clara y concisa.
  • Deben ser fáciles de seguir por cualquier persona cualificada.

Tipos de Protocolos

Los protocolos se clasifican en:

  • Protocolo General
  • Protocolo Específico

B. Protocolos de Funcionamiento Propios de Cada Servicio

Estos protocolos detallan las normas operacionales y de seguridad, incluyendo:

  • Verificaciones específicas del fabricante: Sobre el equipamiento.
  • Verificaciones protocolizadas: Realizadas por el servicio de radiofísica o control de calidad.
  • Normas de funcionamiento específicas de
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Tipus de Mostreig: Aleatori, Estratificat i Més

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Tipus de Mostreig

Mostreig Aleatori Simple

• S'assigna un número a cada element del cens i es seleccionen els elements mostrals per sorteig o a partir de taules de números aleatoris.

• Tots els elements tenen la mateixa probabilitat de pertànyer a la mostra.

• Poc freqüent en la seva forma 'estricta' i poc pràctic en universos grans.

• Pot presentar problemes de representativitat a nivell territorial i la mostra ha de ser molt gran si els universos són heterogenis.

• Pot ser amb reemplaçament o sense reemplaçament (tornant al bombo les unitats extretes o no).

Mostreig Aleatori Sistemàtic

• Es basa en l'anterior i el simplifica. En lloc de fer un sorteig pur, només se sorteja l'ordre a seguir, a partir del 'coeficient'. Exemple:... Continuar leyendo "Tipus de Mostreig: Aleatori, Estratificat i Més" »