Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Formación Profesional

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Fundamentos de Identificadores y Variables en Programación C

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Identificadores en C: Nomenclatura y Reglas Esenciales

Un identificador es un nombre que hace referencia a una constante, una variable, una estructura de datos, una función o una etiqueta de programa en C. Cualquier identificador está constituido por una secuencia de letras (la 'ñ' no se considera una letra válida en C estándar), dígitos y caracteres de subrayado (_). La longitud máxima de un identificador puede variar dependiendo del procesador y del compilador, aunque comúnmente se recomienda no exceder los 31 o 32 caracteres para asegurar la portabilidad.

Características Clave de los Identificadores en C

  • Diferencian entre mayúsculas y minúsculas (case-sensitive). Por ejemplo, variable y Variable son identificadores distintos.
  • Deben
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Fundamentos de Infraestructuras de Telecomunicaciones y Redes de Abonado

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Equipos de Conmutación y Redes de Abonado

El equipo de conmutación es el encargado de redirigir y establecer adecuadamente la transmisión telefónica entre dos o más abonados, ya sea en una red pública o en una central privada.

Componentes de la Red

  • Bucle de abonado: Une los domicilios de los usuarios con su correspondiente central.
  • Instalación interior del abonado: Permite el conexionado físico de cada uno de los terminales telefónicos a la línea de la operadora (analógica RTB o digital RDSI).
  • BAT (Base de Acceso Terminal): Encargada de recibir los cables de la línea telefónica desde el PTR o el PAU; a ella se conecta el terminal telefónico.
  • PTR (Punto de Terminación de Red): Dispositivo electrónico cuya misión es delimitar la instalación
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Fundamentos de Tipos de Datos Elementales en Lenguaje C

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Tipos De datos elementales en C:

·

Entero

int se utilizara para representar números enteros por defecto sin Signo.

El rango de valores que admiten va dependiendo del procesador

Procesadores de 16 bits:

1 entero 2 byte

rango de valores es: signed [-32768, 32767] unsigned [0,65535]

Procesadores de 32 o 64 bits:

1 entero ocupa 4 byte o 32 bits

rango de valores es: [-2147483648, 2147483647] [0, 232 -1]

Para definir una variable de tipo entera sera --> int nombre; o int A,b,c;

-

Modificadores

singned int (si solo pones int por defecto ya es signed)

unsigned int

short int (Ocupa 2 bytes)

long int (Ocupa 4 bytes)

-Constantes enteras

Están formadas por una serie de dígitos que pueden ir precedidos por El símbolo si la constante es negativo obligatoriamente precedida... Continuar leyendo "Fundamentos de Tipos de Datos Elementales en Lenguaje C" »

Firewall: Protección Esencial para Redes y Equipos

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Conceptos Fundamentales del Firewall

¿Qué es un Firewall?

Un firewall (o cortafuegos) es un sistema de seguridad, ya sea software o hardware, que monitorea y controla el tráfico de red entrante y saliente. Su función principal es examinar la información que proviene de Internet o de una red local y, en función de su configuración, bloquear o permitir el paso de esta información hacia o desde un equipo (o a otra red). En esencia, un firewall evita que se produzcan conexiones de red no autorizadas.

Propósito y Beneficios

Un firewall es crucial para la seguridad informática, ya que ayuda a impedir que ciberatacantes o software malicioso obtengan acceso no deseado a un equipo a través de una red o de Internet. Además, un firewall también... Continuar leyendo "Firewall: Protección Esencial para Redes y Equipos" »

Funcionamiento Interno de Oracle: Caché de Buffers y Estructura Física de la Base de Datos

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Proceso del Servidor y Caché de Buffers de la Base de Datos Oracle

Cuando se procesa una consulta, el proceso del servidor de Oracle busca en la caché de buffers de la base de datos cualquier bloque que necesita. Si no encuentra el bloque en la caché de buffers de la base de datos, el proceso del servidor lee el bloque del archivo de datos y coloca una copia en esa caché. Dado que es posible que solicitudes posteriores del mismo bloque encuentren el bloque en memoria, estas solicitudes no requerirán lecturas físicas.

El servidor de Oracle utiliza el algoritmo de uso menos reciente (LRU) para dejar obsoletos los buffers a los que no se ha accedido recientemente y crear espacio para los nuevos bloques en la caché de buffers de la base de... Continuar leyendo "Funcionamiento Interno de Oracle: Caché de Buffers y Estructura Física de la Base de Datos" »

Implementación y Control de Imágenes en HTML: Atributos y Flujo de Texto

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Práctica 5 (1)

Inclusión de Imágenes en las Páginas Web

1. Inclusión Básica de Imágenes

Lo primero que vamos a incluir es una imagen que no tenga etiqueta. Poco a poco le iremos añadiendo más atributos.

Para poder ver lo que ocurre, hay que situar el ratón encima y comprobar que no aparece ninguna pista, recuadro, título o etiqueta descriptiva.

En concreto, la imagen que viene a continuación está puesta con el tamaño original.

2. Imágenes con Pista Descriptiva (Atributo title)

Cuando incluimos una imagen con una pista, recuadro o etiqueta descriptiva, debemos situar el ratón encima de la imagen para poder visualizarla. Ahora muestro una imagen a tamaño original, centrada.

3. Dimensionamiento y Centrado

En la imagen que a continuación... Continuar leyendo "Implementación y Control de Imágenes en HTML: Atributos y Flujo de Texto" »

Formats de comunicació CAN, LIN, MOST: Anàlisi

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Format del protocol CAN

El protocol CAN (Controller Area Network) té la següent estructura:

  1. Camp d'inici: Marca l'inici de la trama.
  2. Camp d'estat (identificador): Defineix la prioritat del missatge.
  3. Camp de control: Especifica la quantitat d'informació continguda al camp de dades.
  4. Camp de dades: Conté el missatge pròpiament dit.
  5. Camp d'assegurament (CRC): Realitza una verificació per comprovar errors en la transmissió.
  6. Camp de confirmació (ACK): El receptor informa al transmissor que ha rebut el missatge correctament. Pot avisar d'error i sol·licitar la retransmissió.
  7. Camp final: Indica el final del protocol i és l'última oportunitat per detectar errors.

Format del protocol LIN

El protocol LIN (Local Interconnect Network) es divideix en dues... Continuar leyendo "Formats de comunicació CAN, LIN, MOST: Anàlisi" »

Herramientas de Seguridad Activa para la Protección de Datos

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Herramientas de Seguridad Activa

Software de Protección

  • Antivirus: Programa con la finalidad de detectar, impedir la ejecución y eliminar software malicioso. Compara los archivos analizados con su base de datos de archivos maliciosos; para ello, la base debe estar actualizada. Funcionan con sistemas heurísticos: analizan el código del archivo y determinan si es un virus aunque no esté en la base de firmas maliciosas (útil para virus no incluidos en bases de datos). Posee dos niveles de protección: residente (analiza programas en ejecución) y análisis completo (examina todo el ordenador).
  • Cortafuegos (Firewall): Interactúa y controla el tráfico en la comunicación entre las aplicaciones y la red. Evita ataques de intrusos desde otros
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Glosario de Términos Esenciales en Bases de Datos: Conceptos Clave

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Glosario de Términos Esenciales en Bases de Datos

Este glosario define los términos esenciales utilizados en el diseño y la gestión de bases de datos.

Registro Lógico vs. Registro Físico

Un Registro Lógico es el que contiene la información con la que trabaja la aplicación. Un Registro Físico es el que se graba en el dispositivo de almacenamiento.

Clave Primaria

La Clave Primaria (CP) es el conjunto de campos que identifican de manera única cada registro (fila) de la tabla. Sus valores nunca se repiten, nunca pueden ser nulos, y la CP siempre existe.

Clave Ajena

La Clave Ajena está compuesta por uno o más campos de una tabla cuyos valores corresponden con los de la clave primaria de otra tabla. Representa las relaciones entre tablas.

Integridad

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Conceptos Clave de Arquitectura de Computadores y Sistemas Operativos

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Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadores y Sistemas Operativos

Acceso y Ciclo de Memoria

  • Tiempo de acceso a la memoria: Tiempo transcurrido entre el inicio y el fin de una operación de lectura/escritura en la memoria.
  • Tiempo de ciclo de memoria: Retraso impuesto por el hardware entre el fin de una operación y el inicio de la siguiente.

Modos de Direccionamiento

Los modos de direccionamiento son las diferentes maneras de especificar un operando dentro de una instrucción en lenguaje ensamblador. A continuación, se describen algunos ejemplos:

  • Implícito: El código de operación conoce de antemano la dirección de los operandos.
  • Inmediato: La instrucción incluye directamente el operando.
  • Directo o absoluto: El campo del operando en
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