Conceptos Clave de Clases en Programación Orientada a Objetos
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Conceptos Clave de Clases
Una clase define la forma y el comportamiento de un objeto. Al diseñar una clase, es fundamental considerar:
- Encapsulamiento: No se debe tener acceso directo a la estructura interna de las clases. El acceso a los atributos debe realizarse a través de getters y setters.
- Independencia: Se busca que las clases tengan un alto grado de independencia, permitiendo modificar el código sin alterar la interfaz con otras clases o programas.
Niveles de Acceso
- public: Un miembro público puede ser accedido desde cualquier otra clase o subclase. La interfaz de una clase está compuesta por todos sus miembros públicos. Ejemplo:
public void ejemplo(){} - private: Solo puede ser accedido desde los métodos internos de la misma clase. Ejemplo: