Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Fundamentos de Hardware: Componentes, Arquitectura y Tipos de Ordenadores

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Código ASCII

El Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange) es un código estándar utilizado por los sistemas informáticos para representar los caracteres. Representa cada carácter mediante un número binario constituido por una secuencia de siete dígitos.

ASCII Extendido

Utiliza 8 bits, por lo que puede representar 28 = 256 caracteres diferentes. Su contenido cambia para adaptarse a otras lenguas.

Arquitectura de Ordenadores

El hardware es el conjunto de componentes físicos que tiene el ordenador. Ejemplo: microprocesador. La evolución del hardware está orientada a conseguir máquinas más potentes, pequeñas, móviles y capaces de procesar mucha información.

El software lo forma el sistema operativo, los programas... Continuar leyendo "Fundamentos de Hardware: Componentes, Arquitectura y Tipos de Ordenadores" »

Explorando las Codificaciones Raster y Vectoriales: Métodos y Estructuras

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Codificaciones Raster: Métodos Detallados

Enumeración Exhaustiva

Esta estructura consiste en registrar individualmente cada uno de los valores para cada celda.

Run-Length

El procedimiento consiste en recoger para cada fila el valor temático que existe y las columnas entre las que éste se repite. Si existen varios valores en una misma fila, primero se indica el que aparece en primer lugar, anotando columna de inicio y término del valor, en seguida el segundo valor con las columnas que cubre, y así sucesivamente hasta concluir la línea.

Quad-Tree

La codificación de esta estructura se realiza tomando cada nodo terminal o cuadrante homogéneo, y asignándole cuatro (4) números:

  • Las coordenadas X e Y, de uno de los vértices del cuadrante, por
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Fundamentos de Telecomunicaciones: Canales, Modulación y Receptores RF

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Canales de Comunicación

Según el Sentido de la Transmisión

  • Canal Símplex

    Canal en el cual la **información** únicamente circula desde un origen (**emisor**) hasta un destino (**receptor**). Esto lo encontramos en la distribución de la señal de **televisión**.

  • Canal Semidúplex (Half-Duplex)

    En este caso, el flujo de información se produce en ambos sentidos por el canal, pero **no simultáneamente**. Ejemplo: los walkies-talkies.

  • Canal Full-Dúplex

    La **comunicación** fluye en los dos sentidos y **simultáneamente**. Ejemplo: el **teléfono**.

Según el Tipo de Medio Físico Empleado

Esta clasificación depende de si el medio es guiado (cable, fibra) o no guiado (ondas electromagnéticas).

Tipos de Modulación

Modulación Analógica

  • AM (Modulación

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Ràdio a Espanya: titularitat, cobertura i programació

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Ràdio: mitjà de comunicació sonor

Mitjà de comunicació de masses exclusivament sonor. A la percepció dels missatges radiofònics només participa un sentit: l'oïda.

Titularitat i finançament

A Espanya, l'estació pionera va ser EAJ‑1 Ràdio Barcelona, però les primeres emissions radiofòniques a casa nostra van ser a càrrec de Ràdio Ibèrica de Madrid, a finals de 1923 i principis de 1924. A Espanya, les cadenes radiofòniques amb més pes són: la SER (Societat Espanyola de Radiodifusió), Onda Cero, RNE (Ràdio Nacional d'Espanya) i la COPE (Cadena d'Ones Populars Espanyoles). Això no vol dir que no n'hi hagi més, però aquestes obtenen els majors índexs d'audiència.

D'elles, tan sols RNE és pública, mentre que la resta són... Continuar leyendo "Ràdio a Espanya: titularitat, cobertura i programació" »

Mitjans digitals i comportament de l'usuari

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Nous mitjans

Dinamisme: grau d'aprofitament en què els nous mitjans fan de les possibilitats que ofereix el suport en línia.

  1. Hipertextualitat
  2. Multimedialitat: poder ajuntar diferents llenguatges, com àudio, vídeo, text...
  3. Interactivitat: com els usuaris poden interactuar amb el contingut.
  4. Freqüència d'actualització: si la web pot anar renovant-se oferiran un contingut millor i més actualitzat.

Els mitjans digitals són:

  • Asíncrons: no està lligat amb el temps, és atemporal.
  • Instantanis: és un mitjà que pot publicar coses al moment els 365 dies de l'any durant les 24 hores del dia.
  • Enciclopèdics: és un coneixement agregat. L'hipertext ajuda a que tot estigui agregat.
  • Ubics / geolocalitzats: es poden accedir a elles des de qualsevol lloc.
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Referencia Completa de Etiquetas HTML: Elementos Esenciales para Desarrollo Web

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Referencia de Etiquetas HTML: Elementos Fundamentales

Este documento proporciona una referencia concisa de las etiquetas HTML más comunes y sus funciones, esencial para cualquier desarrollador web. Cada entrada describe el propósito de un elemento HTML, facilitando la comprensión de la estructura y semántica de los documentos web.

Elementos Estructurales y de Contenido

<body>
Define el cuerpo principal del documento HTML, donde reside todo el contenido visible para el usuario.
<br>
Define un salto de línea dentro de un texto.
<button>
Define un botón interactivo (clicable) para acciones del usuario.
<canvas>
Se utiliza para dibujar gráficos, mediante scripts (generalmente JavaScript), en el navegador.
<caption>
Define
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Elementos de la Interfaz de Excel y sus Funciones Principales

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Elementos de la Interfaz de Excel y sus Funciones

Barras y Controles de Navegación

  • XIV. Barra de Título: Muestra el nombre del archivo guardado.
  • XV. Barra de Acceso Rápido: Contiene iconos con funciones básicas; estas se pueden anexar o quitar.
  • XVI. Minimizar, maximizar/restaurar, cerrar y opciones de pestañas:
    • Minimizar: Reduce la ventana a la barra de tareas.
    • Maximizar / Restaurar: Amplía o restaura el tamaño de la ventana a toda la pantalla.
    • Cerrar: Se encarga de cerrar la ventana activa.
    • Opciones de pestañas: Oculta o muestra las pestañas y comandos de la cinta.
  • XVII. Barra de Pestañas: Contiene las pestañas de las diferentes cintas de opciones.
  • XVIII. Barra de Herramientas: Contiene las herramientas principales de Excel.
  • XIX. Cuadro de
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Fundamentos de Redes, Comercio Electrónico y Sistemas de Gestión Empresarial

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Protocolos de Comunicación y Redes

Protocolos IP y TCP

Los protocolos IP (Internet Protocol) y TCP (Transmission Control Protocol) son fundamentales para la comunicación en red. Su funcionamiento se basa en los siguientes pasos:

  1. Divide la información en paquetes.
  2. Asigna un número a cada paquete e identifica al remitente y al destinatario.
  3. Transmite los paquetes a través de la red.
  4. Comprueba que la transmisión de cada paquete se haya realizado correctamente.
  5. Si algún paquete se ha dañado o perdido, lo reenvía.
  6. Reorganiza los paquetes en el orden correcto en el destino.

Routers

Los routers son dispositivos encargados de escoger el camino más adecuado para que cada paquete llegue más rápido a su destino. Suelen estar situados en centralitas... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes, Comercio Electrónico y Sistemas de Gestión Empresarial" »

Modelado de Sólidos en CAD y Estándares de Intercambio de Datos

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CAD (Diseño Asistido por Computadora)

1. Esquemas para la representación de sólidos

1.1 B-REP (Boundary Representation)

Define el objeto mediante la descripción de su frontera. Para ello, se necesitan todas las caras que lo componen.

  • Información Topológica: Se centra en la orientación de las caras.
  • Elementos manejados: Se gestionan objetos, caras, bucles, aristas, vértices y coordenadas.

1.2 CSG (Constructive Solid Geometry)

El objeto se construye a partir de objetos básicos denominados Primitivas Sólidas y la aplicación de Operaciones Booleanas.

  • Primitivas: Prisma, cilindro, esfera, toro y cono.
  • Operaciones: Unión (U), Diferencia (-) e Intersección (∩).
  • Características:
    • Se mantiene un árbol de operaciones.
    • El objeto ocupa un volumen definido.
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Arquitectura Interna del PC: Descifrando los Componentes Esenciales del Hardware

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Componentes Esenciales del Hardware: La Base de tu Ordenador

El hardware se refiere a los dispositivos físicos y tangibles que componen un ordenador. Estos elementos trabajan en conjunto para permitir el procesamiento, almacenamiento y la interacción con la información.

La Unidad Central de Procesamiento (CPU)

La CPU, o Unidad Central de Procesamiento, es el componente principal del ordenador. Es el "cerebro" que procesa datos e interpreta las instrucciones de los programas. Se divide en dos unidades fundamentales:

  • UC (Unidad de Control): Determina el envío y la secuencia de instrucciones desde la CPU a otros componentes.
  • ALU (Unidad Aritmético-Lógica): Realiza las operaciones aritméticas (suma, resta, etc.) y lógicas (comparaciones) necesarias
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