Ultimate Frisbee: historia, reglas, lanzamientos y modalidades (hierba y playa)
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Historia
1903, Bridgeport (EE. UU.) — empezaron a lanzarse los moldes de las latas de las tartas fabricadas por la empresa Frisbie Pie Company. En 1967 se funda la Asociación Internacional de Frisbee y aparece el Ultimate (primer campeonato en 1975). A finales de la década de 1970 se comienza a jugar en Europa. Actualmente, en España hay casi 20 equipos y dos campeonatos de España al año (hierba y playa).
Reglas del juego
El Ultimate es un deporte de no contacto, colectivo y mixto. Los equipos van de entre 5 y 7 jugadores según la modalidad. El objetivo es, mediante pases, recibir el disco en la zona de anotación del equipo contrario. La filosofía de este juego es el "Espíritu del Juego" (juego limpio) y el autoarbitraje.
Modalidades y dimensiones
- Playa: 5 vs 5; campo de 75 x 25 m (zonas de anotación incluidas). Brick a 10 m de la línea de anotación.
- Hierba: 7 vs 7; campo de 100 x 37 m. Brick a 20 m de la línea de anotación.
Saque
Saque: lanzamiento desde la propia línea de gol; jugadores detrás de su línea de gol. Después de cada gol hay saque y se produce un cambio de campo; el equipo que acaba de anotar saca.
Fuera del campo
Se puede lanzar el disco fuera del campo y que vuelva siempre que no haya tocado nada fuera del campo y sea atrapado dentro.
Infracciones
- Prohibido correr o andar con el disco en la mano (se debe establecer pie de pivote).
- No se permiten autopases.
- No tocar al adversario (1 disco mínimo).
- No golpear ni quitar el disco de la mano del lanzador.
- 10 s para lanzar (tiempo de tenencia limitado).
- Si ambos equipos cogen el disco a la vez, el atacante obtiene la posesión.
Cambio de posesión
Se produce cambio de posesión cuando ocurre alguno de estos casos:
- El disco toca suelo sin haber tocado jugadores.
- Intercepción del disco por el equipo contrario.
- Se supera el tiempo de 10 s para lanzar.
- Autopase (pase inválido).
- Jugador atacante coge el disco fuera del campo.
Puntuación
Se considera gol cuando se atrapa el disco en la zona de gol que se ataca. El primer equipo en anotar 15 goles en 90 minutos gana.
Lanzamientos
Descripción de los lanzamientos básicos:
Revés
- Agarre: todos los dedos sobre el borde del disco.
- Técnica: se cruza el brazo por delante del tronco y se saca el disco desde el lateral del cuerpo; el pie del mismo lado queda por delante.
Derecha (forehand)
- Agarre: tres dedos en el interior del disco.
- Técnica: pies separados y alineados; movimiento de muñeca y brazo para imprimir giro al disco.
Otros juegos con disco
- Doble disco: dos parejas de jugadores y cada pareja posee un disco. El objetivo es hacer caer el disco en el campo contrario o conseguir que el equipo contrario lance su disco fuera de su propio campo.
- Disc-Golf: recorrer un circuito en el menor número de lanzamientos introduciendo el frisbee en las cestas o tocando con él objetos seleccionados.
- FreeStyle: realizar maniobras y trucos mientras el disco gira.
- LCR (lanzar, correr, recoger): lanzar el disco, correr y recogerlo lo más lejos posible.
- MTA (máximo tiempo en el aire): lanzar intentando que el disco esté el máximo tiempo posible en el aire; hay que atraparlo antes de que toque el suelo.