Técnicas de Microfonía y Procesamiento de Señal en Audio Profesional

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Técnicas de Microfonía para Captura Sonora

Cuando no es posible utilizar un boom, la alternativa consiste en el uso de micrófonos de ocultamiento. Dependiendo de la situación, pueden ser útiles los micrófonos omnidireccionales o PZM sobre una superficie, ubicados lo más cerca posible de los actores. La desventaja es que, si la superficie o el elemento donde se coloca el micrófono es manipulado por el actor, puede captar mucho ruido indeseable de golpes, movimientos o manipulación de objetos. Generalmente, se consigue un plano sonoro más reverberante que con un boom, aunque resulta útil en ciertas ocasiones.

Otro recurso frecuente son los micrófonos corbateros (lavaliers). Su gran ventaja es la cercanía a la fuente de sonido, lo cual ayuda en situaciones ruidosas o acústicamente adversas, permitiendo obtener una relación señal directa/fondo o reverberante utilizable e invariable respecto a los movimientos de cámara, ofreciendo además margen para ocultarlos.

Desventajas de los lavaliers:

  • El plano sonoro obtenido no es natural en relación con el plano de cámara.
  • La necesidad de ocultarlos bajo la ropa genera coloración en la captura y pérdida de frecuencias.
  • El roce de la ropa con el micrófono hace indispensable una correcta colocación.
  • El tipo de cápsula y su cercanía a la fuente pueden comprometer la calidad del sonido, llegando a causar distorsión y un menor rango dinámico.

Procesadores de Señal

Los procesadores son interfaces diseñadas para modificar la señal directa. Pueden presentarse como hardware (pedales) o en software (plugins), siendo estos últimos capaces de simular racks de hardware tradicional.

Procesadores de Tiempo

Delay

Diferentes cantidades de delay generan efectos distintos. El tiempo de retraso de la señal produce efectos variados según su duración:

  • 0-15 ms: Produce un efecto de flanging, donde la señal se mezcla con la misma cantidad de señal atrasada.
  • 15-25 ms: Produce un efecto de chorus, donde dos fuentes se repiten simultáneamente.
  • 25-50 ms: Produce un espectro de eco, donde se distingue la señal retrasada de la original (ecos cortos o slapback).
  • 50 ms o más: Produce ecos definidos.
Parámetros del Delay
  • Delay (retraso): Determina la cantidad de tiempo que transcurre entre la señal original y la primera repetición.
  • Balance/Mix/Blend: Ajusta la proporción entre la señal retrasada y la señal directa (sin procesar). Funciona como un control de volumen del efecto.
  • Feedback: Define la cantidad de repeticiones mediante la retroalimentación de la señal de salida hacia la entrada.
  • Modulation type: Indica el tipo de onda que utiliza el delay para oscilar.
  • Modulation Amount/Depth: Define en qué grado la sección de modulación afecta al tiempo de delay.
  • Modulation rate: Define la frecuencia a la que oscila la modulación.

Pitch Shifter

Este procesador sintetiza una línea armónica paralela a la señal de entrada. Su función principal es alterar el tono de la señal, permitiendo aumentar o disminuir la frecuencia de la señal original.

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