Rugby Imagen: Reglas Esenciales para la Iniciación y Práctica Simplificada en Educación Física

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Introducción al Rugby Imagen (Rugby a 7 Simplificado)

El Rugby Imagen, también conocido como Rugby a 7 en entornos educativos, es una modalidad de juego diseñada para llevar el espíritu del rugby, de forma simplificada, a aquellos lugares que no disponen de las instalaciones adecuadas para la práctica del rugby XV tradicional.

El terreno de juego es una pista polideportiva de 20 x 40 metros. Carece de postes de ensayo, pero cuenta con una línea de fondo tras la cual se marca el ensayo. Cada equipo cuenta con 7 jugadores en el campo. Las reglas básicas de juego son las siguientes:

Reglas Básicas del Rugby Imagen

A continuación, se detallan las normas fundamentales para la práctica del Rugby Imagen:

1. Pase Adelantado

Está prohibido pasar el balón hacia adelante. Solo se puede pasar a un jugador que se encuentre por detrás o a la altura de la línea de fuera de juego. Si se pasa hacia adelante, se sanciona con una melé, con introducción del balón por el equipo rival.

2. El Tocado

Consiste en tocar con ambas manos el pantalón del atacante portador del balón, simulando el placaje del rugby XV. En ese momento, el portador debe detenerse y no puede seguir avanzando.

3. El Ensayo

Consiste en apoyar el balón en el suelo tras la línea de marca del rival para conseguir un punto. No se permite lanzar ni soltar el balón; este debe estar en contacto simultáneo con el jugador y el suelo en el momento del ensayo.

4. Touche

Cuando el balón o el jugador portador salen por una línea de banda, se produce una touche. Un jugador del equipo no infractor lanza el balón desde la línea de banda, como si de un salto entre dos del baloncesto se tratara. Un jugador de cada equipo salta a por el balón, pero no pueden cogerlo, solo palmearlo hacia su campo.

5. Melé

Cuando se produce un pase adelantado, se sanciona con una melé. Un jugador de cada equipo se coloca frente al otro, apoyando la mano derecha en el hombro izquierdo del rival, con las cabezas enganchadas y las piernas abiertas. Con la mano izquierda, se intenta palmear el balón introducido rodando en la melé por un jugador del equipo no infractor (por el lado izquierdo de su compañero).

6. Descolocado (Fuera de Juego)

Cuando un jugador se encuentra al otro lado de la línea imaginaria paralela a las líneas de marca, determinada por la posición del balón (línea de fuera de juego), que le corresponde como atacante o defensor, se halla en posición de "descolocado". Esto le imposibilita para cualquier acción (tocado, recepción de un pase, etc.). Si esto ocurre e interviene decisivamente en el juego, es castigado con un golpe de castigo que otorga la posesión del balón al equipo rival y la pérdida de 5 metros al equipo propio. A esta distancia, el equipo rival efectuará una "puesta en juego", es decir, jugar el balón con la mano tras tocar el suelo con el pie.

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