Resulmo

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1) As três Grandes Áreas da Informática, são:
a) Hardware - São os equipamentos
b) Software - São os Programas
c) Peopleware - São os usuários

2) As funções dos programas:
Executam instruções (Lógica, Aritmética e de Movimentação) e processam dados.

3) A parte da memória que executa as instruções dos programas.
Na UCP (Unidade Central de Processamento).

4) Quem trata os dados que transitam pelo computador são:
Os programas.

5) Os dados que transitam pelo computador.
Letras, números, imagem e som.

6) A hierarquia de armazenamento e transição dos dados em ordem decrescente de velocidade e capacidade, são:
Registradores, Cachê interno, Cachê externo, memória RAM e Disco Rígido/Memória auxiliar.

7) A disciplina de OC esta ligada (pré-requisito) as seguintes disciplinas:
SO, Programação, ED, Algoritmos, DS e TCC.

8) Definição de uma linguagem de computação.
É o meio de comunicação entre o homem e a máquina.

9) Definição do que é a cibernética.
É o meio físico e lógico de comunicação entre as várias Ciências.

10) Porque a computação é o inicio da Inteligência Artificial:
Porque através da computação que se iniciaram os comandos e os poderes das máquinas a tomarem ou sugerirem tomadas de decisões.

11) Definição da Inteligência Artificial.
É dar poder e capacidade a uma máquina a tomar ou sugerir tomadas de decisões.

Aula 2
12) Os Níveis de Programas na computação, são:
As seqüências em que os programas estão organizados em um computador.

13) A representação da Linguagem de Máquina, em bits;
Representação em binário, um(ligada), contém informação e 0 (desligada) ausente de informação.

14) Linguagem de Baixo Nível;.
É a linguagem mais próxima à Máquina. Ex. Assembly

15) Linguagem de Alto Nível.
Linguagem que, teoricamente, pode ser executada em qualquer máquina, a exemplo das linguagens C, Fortran ou Java, cujas instruções são compostas de palavras em Inglês.


16) Máquinas Virtuais;
Computador virtual que apresenta não ter desvios e loads retardados, e um conjunto de instruções mais rico do que está implementado em hardware

17) Linguagem de Programa Compilado ou compilação, são:
Programas, Softwares, que executam o processo de Tradução, Montagem, analise (Léxica, sintática e Semântica), transformando o programa em instruções, códigos executáveis.

18) Linguagem de Montagem, é
Linguagem simbólica que pode ser facilmente traduzida para a linguagem de máquina.

19) Nível da Lógica Digital;
É o nível mais baixo da estrutura no computador, são portas lógicas que tem uma ou mais entradas digitais (0 e1) que combinadas formam um processador e executam funções simples AND e OR.

20) Microarquitetura.
È um conjunto de 8 a 32 registradores que forma uma memória local, circuito chamado UAL, que esta apto a realizar pequenas operações Aritméticas. Os registradores são conectados aos caminhos de dados,

21) Sistema Operacional e sua aplicação.
Como o próprio nome diz, são sistemas, conjuntos de programas, para implementar conjuntos de instruções operacionais do Hardware, que eram efetuados pelos Operadores. Operações nas modalidades de Batch, Real time, Online e Job Control.

22) Resumo que definiu as Gerações de Computadores, da Geração Zero (1642) a 4º Geração (1990)?
a) Geração Zero (1642 a 1945) - Computadores Mecânicos
b) 1º Geração (1646 a 1952) - Computadores Válvulas
c) 2º Geração (1655 a 1965) - Computadores Transistores
d) 3º Geração (1665 a 1980) - Computadores Circuitos Integrados
e) 4º Geração (1646 a 1952) - Computadores VLSI

23) Sistemas ou Programas Aplicativos
São os Softwares ou Sistemas desenvolvidos pelos Analistas de Sistemas ou programadores de aplicação já disponíveis para utilização do usuário final.Ex; Office, BD, ....

24) As 3 modalidades de Processamento de dados, são classificadas em:
a) Batch = Processamento de dados em Lote.
b) On Line = Processamento ligado a uma unidade de controle Central (Servidor).
c) Real time = Processamento executado em tempo real (direto)

25) A definição da Microprogramação, é:
Acrescentar novas instruções aos processadores transferindo diretamente aos Hardwares através de programas para melhorar a performance.

Aula 3

26) A Estrutura interna do computadoré composta das partes:
. Física (Hardware)= Equipamento
. Lógica (Software) = Programas
. Interconexão = Ligação

27) As finalidades dos dispositivos de Entrada e Saídas (I/O)?
a) a comunicação do usuário com o computador
b) a comunicação do computador com o meio ambiente (dispositivos externos a serem monitorados ou controlados)
c) armazenamento (gravação) de dados.

28) Os dispositivos que fazem as entradas de dados no computador:
Tteclado, mouses, scanners, leitoras óticas, leitoras de cartões magnéticos, câmeras de vídeo, microfones, sensores, transdutores,etc.

29) Os dispositivos de Saída dos dados
Iimpressoras, monitores de vídeo, plotters, atuadores, chaves, etc.

30) Os dispositivos de Entrada e Saídas (I/O)?
Armazenamento: Discos, fitas

31) Os 4 Tipos de Impressoras
a) Matricial
b) Plotter
c) Jato de Tinta (cores e ceras)
d) Laser

32) O que executa a Interface Interna de Entrada/Saída, são:
Dados, endereços e Controle oriundos dos periféricos, vai para a memória principal e UCP onde serão processadas.

33) Os 3 métodos tranmissão dos dados:
a) Transmissão Simplex = Direção Única
b) Transmissão Half-Duplex = Dupla direção não executadas simultaneamente
c) Transmissão Full-duplex = Dupla direção simultânea

34) A transmissão Síncrona.
Síncrona os tempos de transferência dos caracteres são enviados de forma constante.

35) A transmissão Assíncrona.
Assíncrona os tempos de transferência dos caracteres são enviados de forma variável


36) A operação na Execução de um programa
O processador busca uma instrução de cada vez da memória e a executa. Algumas instruções requerem várias operações.

37) O ciclo na Execução de uma Instrução (execute cycle).
O processamento de uma instrução é chamado de ciclo de instrução ou de execução (execute cycle).Busca, decodifica,Interpreta, executa e escrita.

38) O processo chamado de ciclo de busca.
O processo de busca de instruções na memória é chamado de ciclo de busca (fetch cycle).


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Questionário 3 - Questões 73/100

73) A forma de Comunicação Serial
Os byte são desmontados, serializados e transferidos bit a bit por um único par condutor. Na outra extremidade os bits são novamente montado byte a byte.

74) Descreva ou exemplifique a forma de Comunicação Paralelo
Grupos de bits são transferidos simultaneamente bytes a bytes, através de diversas linhas condutoras.

Nas questões 75, 76 e 77, escolha uma alternativa, sublinhando a resposta certa, fazendo comparação entre Forma de Comunicação Paralelo ou Serial:
75) A taxa de transferência("throughput") na forma de comunicação em Paralelo é ...Alta ou Baixa.

76) O custo na forma de comunicação em Paralelo é Maior ou Menor.

77) Qual a distância na forma de comunicação em Paralelo é: Maior ou Menor.

78) Na estrutura Interna do computador qual a função da Memória principal?
Armazenar os programas e os dados.



79) Descreva porque a Memória principal é volátil e tem capacidade limitada.
Volátil porque o armazenamento dos dados são temporários e quando é desligado são totalmente apagados.

80) Organização dos Sistemas Computacionais o que executa os dispositivos de Entrada/Saída (I/O)?
Realiza a transferência de informações entre o computador e o ambiente externo

81) Estrutura Interna do Computador o que são as Interconexões?
São os mecanismos de troca de informações entre a CPU, a memória principal e os dispositivos de entrada/saída

82) Na organização da Unidade Central de Processamento o que executa UAL - Unidade Aritmética e Lógica
Execução das instruções

83) Na organização da Unidade Central de Processamento o que executa a UC (Unidade de Controle)?
Busca, interpretação e controle de execução das instruções, controle dos demais componentes do computador

84) Na organização da Unidade Central de Processamento o que foi demonstrado no Diagrama funcional?
Demonstrado o fluxo e os dados que circulam internamente na Unidade Central de Processamento.

85) Traduza estas siglas:
REM = Barramento de Endereços
RDM = Barramento de Dados
IR = Registrador de Instrução
PC = Controlador de Registros
ACC = Acumulador de Registros
UC = Unidade de Controle
ULA = Unidade Lógica e Aritmética

86) O que é um Ciclo de Clock

Valores lógicos são movidos de um conjunto de registradores através de fios e portas lógicas para um outro conjunto de registradores.

87) Conceitue Paralelismo no Nível das Instruções.
Consiste em executar duas ou mais operações ao mesmo tempo.

88) Conceitue Paralelismo no Nível do Processador.
Consiste em executar instruções em dois ou mais processadores simultâneos.

89) Conceitue o que é Execução em Pipeline
Cada estágio possui um componente de hardware dedicado exclusivamente a ele
e todos os estágios trabalham ao mesmo tempo.

90) Defina Latência
Quanto uma instrução demora em ser executada

91) DefinaBanda passante
Quantos MIPS (milhões de instruções por segundo) o processador executa

92) Conceitue o que são Arquiteturas Superescalares.
É possível projetar um processador com dois pipelines.
Neste caso, uma única unidade de busca de instrução busca pares de instruções juntas e coloca cada uma delas em seu próprio pipeline, permitindo, portanto, a execução de instruções em paralelo.
Para que seja possível a execução em paralelo dessas instruções, não pode haver conflito pela utilização de recursos durante a execução (os registradores são um exemplo desse tipo de recurso) e, além disso, o resultado de uma das instruções não pode depender da execução da outra.
Processador superescalar com quatro unidades funcional
Paralelismo no nível do processador

93) Qual foi o aumento de velocidade de execução em Pipeline e em Paralelismo em Nível de Processador?
Pipelines aumentam em 5 a 10 vezes o processamento.
Para obter 50 a 100 vezes, é preciso colocar vários processadores em paralelo.

94) Computadores Matriciais
A maioria dos problemas científicos trata com matrizes ou alguma outra estrutura regular de dados.
Composto de um grande número de processadores idênticos, que executam a mesma seqüência de instruções sobre diferentes conjunto de dados
Instruções enviadas em Broadcast

95) Conceitue Multiprocessadores
É composto de vários processadores independentes, compartilhando a mesma memória, a exemplo de várias pessoas em uma sala de aula compartilhando o mesmo quadro-negro.
Considerando que cada processador pode ler ou gravar em qualquer parte da memória, é necessário que as atividades dos vários processadores sejam coordenadas (por software), para evitar que a atividade de um processador interfira na atividade de outro.
Esquema mais simples é o de barramento único com vários processadores e uma memória pendurada nele.
Memória compartilhada em Multiprocessadores

96)Define o que são Multicomputadores
É um grande número de computadores interconectados, sem qualquer tipo de memória comum.
Os processadores de um sistema deste comunicam-se por meio do mecanismo de troca de mensagens, mais ou menos como no sistema de correio eletrônico.

97) Defina o que é Célula de Memória.
É a menor parte endereçável da memória.

98) Na Organização da Memória Principal aOrdenação dos Bytes Big Endian e Litlle endian
Big endian - como é chamado a numeração da esquerda para a direita
Litlle endian - é como é chamado a numeração da direita para a esquerda.

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