Reglamento del Tenis: Normas de Puntuación y Reglas de Juego
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Reglamento Oficial del Tenis: Normas sobre el Juego y la Puntuación
Regla 19 - El restador gana el punto
El restador gana el punto:
- a) Si el servidor comete dos faltas consecutivas de servicio.
- b) Si el servidor, de otro modo, pierde el punto, según lo previsto en la Regla 20.
Regla 20 - Un jugador pierde el punto
Un jugador pierde el punto si:
- a) No logra, antes de que la pelota en juego toque el suelo dos veces consecutivas, devolverla directamente por encima de la red (excepto lo previsto por la Regla 24 a) o c)).
- b) Volea la pelota y no logra efectuar una buena devolución, aun cuando esté situado fuera de la pista.
- c) Si, deliberadamente, cuando la pelota está en juego, la para o retiene sobre su raqueta, o deliberadamente la toca con su raqueta más de una vez.
- d) El jugador o su raqueta (esté en su mano o no), cualquier cosa que él usa o lleva, toca la red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de metal, tirante o banda, o el suelo dentro del campo de su adversario en cualquier momento mientras la pelota está en juego.
- e) Volea la pelota antes de que la misma haya sobrepasado la red.
- f) La pelota en juego lo toca a él o a cualquier cosa que él usa o lleva, excepto su raqueta sujeta a una mano o dos manos.
- g) Lanza su raqueta hacia la pelota y la golpea.
Regla 22 - La pelota cae sobre la línea
Una pelota que cae sobre una línea es considerada como que cae dentro del campo de juego limitado por esa línea.
Regla 24 - Una buena devolución
La devolución es buena:
- a) Si la pelota toca la red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de metal, tirante o banda, con la condición de que pase por encima de cualquiera de ellos y toque el suelo de la pista.
- b) Si la pelota, servida o devuelta, toca en el suelo de la zona correcta y retrocede al otro campo pasando por encima de la red, con la condición de que ni el jugador, así como tampoco ninguna parte de sus ropas o raqueta, toquen la red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de su adversario y que el golpe sea, de todas maneras, bueno.
- c) Si la pelota es devuelta por la parte externa del poste o palo de individuales, con la condición de que toque el suelo dentro del campo correspondiente y correcto.
- d) Si la raqueta de un jugador pasa por encima de la red después de haber golpeado la pelota, con la condición de que la devolución sea buena.
- e) Si el jugador logra devolver correctamente la pelota, servida o en juego, y esta golpea a otra pelota que está en el suelo de la pista.
Regla 26 - Puntuación en un juego
Si un jugador gana su primer punto, se cantará un tanteo de 15 para ese jugador; al ganar su segundo punto, se cantará un tanteo de 30 para ese jugador; al ganar su tercer punto, se cantará un tanteo de 40. Al ganar el siguiente punto se adjudica un juego.
Si llegan a 40 iguales, el punto siguiente ganado por un jugador es cantado ventaja para ese jugador. Si el mismo jugador gana el punto siguiente, ese jugador gana el juego. Si lo gana el otro, se canta nuevamente iguales; y así sucesivamente, hasta que un jugador gane los dos puntos inmediatamente siguientes después del tanteo de iguales.
Regla 27 - Puntuación en un set
- a) El jugador (o jugadores) que primero gana seis juegos, gana un set, excepto que debe ganar por una diferencia de dos juegos sobre su oponente, y cuando sea necesario, se prolongará un set hasta que esa diferencia sea lograda.
El tie-break empezará cuando el marcador alcance los seis juegos iguales en cualquier set, excepto en el tercero y el quinto set de un partido a tres o cinco sets respectivamente, en los que un set de ventaja ordinario debe jugarse, a menos que sea decidido de otro modo antes del partido.