Reglamento Detallado y Fundamentos Técnicos del Bádminton

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Reglamento y Fundamentos Técnicos del Bádminton

Sistema de Puntuación

  • Salvo acuerdo previo, se jugará al mejor de 3 sets.
  • En caso de empate a 20, el lado que primero consiga dos puntos consecutivos gana el juego.
  • Si se llega a un empate con 29 puntos, el jugador que consiga el punto 30 gana.

Inicio del Juego y Saque

El lado del campo que gane un set comenzará sacando en el siguiente. Para dar comienzo al partido, se sorteará campo o saque, eligiendo el ganador.

Faltas Comunes en el Juego

Se considera falta en las siguientes circunstancias:

  • Golpear el volante en el campo del contrario (si no es un golpe legal).
  • Si durante el juego el volante cae fuera del campo.
  • Si durante el juego algún jugador toca la red o los postes con la raqueta.
  • Si el volante toca el techo de la instalación o el cuerpo del adversario.
  • Si cometemos cualquier falta en la devolución de un volante que iba fuera: será falta nuestra. Se recomienda dejar pasar aquellos que salgan fuera del campo.
  • Si golpeamos más de una vez el volante de forma sucesiva.
  • Si nuestro compañero/a de equipo golpea el volante después de nosotros sin que antes pase al campo contrario.
  • Al no golpear claramente el volante.
  • Si un jugador realiza un golpe muy cerca de la red y el contrario no puede levantar su raqueta, a no ser que lo haga a la altura de la cara para protegerse.

Faltas Específicas en el Saque

  • Si al realizar un servicio el volante no entra en el área reservada para ello.
  • Si en el saque el volante es golpeado por encima de la cintura.
  • Si durante el saque el volante no pasa por encima de la red.
  • Si durante la realización de un servicio los pies de algún jugador no permanecen quietos y en contacto con el suelo, o si se pisa alguna de las líneas del campo.
  • Cuando algún jugador en un partido de dobles dificulta la visibilidad del volante durante la realización del saque.
  • Cuando el servidor no espera a que el adversario esté colocado para recibir.

Técnicas de Golpeo Esenciales

El Clear

Golpe realizado desde el fondo de la pista buscando que el volante vaya alto y hasta el fondo de la pista contraria, cayendo lo más próximo posible a la línea de fondo.

  • El clear alto es defensivo, mientras que el que va justo por encima de la raqueta es ofensivo.
  • Puede ser jugado de drive o de revés, pero debido a la mayor dificultad de aprendizaje en este último, veremos solo el clear de drive o clear de derecha.

Dejada Alta (De Derecha)

Se ejecuta cuando el volante viene del campo contrario a cierta altura tras un saque, un clear o un lob.

Ejecución

La preparación de una dejada alta técnicamente es igual al clear, lo que provocará incertidumbre y confusión en el contrario. Durante la ejecución, frenaremos un poco el movimiento en el momento de golpear el volante, así como al efectuar el impacto, no sobre la cabeza sino algo por delante de la misma, ya que no buscamos que el volante coja de nuevo altura.

Dejada Baja

Se realiza tras otra dejada o tras un remate si estamos colocados a media pista.

Ejecución de Derecha

Para su realización, deberemos avanzar con el pie derecho realizando un paso largo a la vez que estiramos adelante el brazo derecho con la pala de la raqueta paralela al suelo y trasladamos el peso de nuestro cuerpo hacia el pie que se adelanta. En el contacto con el volante es importante mantener el pulso bloqueado buscando un contacto suave para poder enviar el volante muy cerca de la red en altura y distancia.

Ejecución de Revés

Si la dejada es de revés, deberemos rotar la raqueta del mismo modo que hacíamos en el saque de revés.

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