Reglamento de Arbitraje y Normativa de Juego en el Fútbol Profesional

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Procedimiento de sustitución (7 puntos)

  • Informar al árbitro.
  • No entrar al terreno de juego hasta que salga el jugador sustituido.
  • La entrada se realiza por la línea media.
  • El procedimiento acaba cuando el sustituto entre al campo.
  • El sustituto se convierte en jugador y viceversa.
  • El jugador sustituido no jugará más y estará bajo la jurisdicción arbitral.

Niveles de Infracción

  • Imprudente: El jugador muestra falta de atención o consideración a un contrario. No es necesaria una sanción disciplinaria.
  • Temeraria: El jugador no tiene en cuenta el riesgo o las consecuencias de su acción. Se debe amonestar.
  • Uso excesivo de fuerza: El jugador excede la fuerza empleada con riesgo de lesionar al adversario. Conlleva expulsión.
  • Conducta violenta: Se emplea fuerza excesiva o brutalidad sin que esté el balón en disputa entre los dos jugadores.

Especificaciones del Balón

El balón debe ser esférico, de cuero o un material adecuado, con una circunferencia de 70-68 cm, un peso de 450-410 gr y una presión de 0.6-1.1 atm.

Poderes del Árbitro (18 puntos)

  • Hacer cumplir las reglas de juego.
  • Controlar el partido junto a los Árbitros Asistentes y el cuarto árbitro.
  • Asegurar que los balones cumplan con la Regla 2.
  • Verificar el equipamiento según la Regla 4.
  • Actuar como cronometrador y tomar nota de los incidentes.
  • Interrumpir, suspender o abandonar el partido si se contravienen las reglas.
  • Interrumpir, suspender o abandonar el juego por interferencias externas.
  • Interrumpir el juego si hay una lesión grave.
  • Permitir que el juego continúe si la lesión es leve.
  • Asegurar que cualquier jugador con sangre salga del campo.
  • Aplicará la ventaja cuando sea oportuno.
  • Castigará la infracción más grave en caso de faltas simultáneas.
  • Tomará medidas disciplinarias pertinentes.
  • Tomará medidas contra funcionarios oficiales que no se comporten correctamente.
  • Seguirá las indicaciones de los Árbitros Asistentes en incidentes que no haya visto directamente.
  • No permitir que personas no autorizadas entren al campo.
  • Reanudará el juego tras una interrupción.
  • Remitirá el informe oficial mediante el acta.

Infracciones y Reanudaciones

Tiro Libre Directo (10 infracciones)

  • Dar o intentar dar una patada.
  • Poner o intentar poner una zancadilla.
  • Saltar sobre un contrario.
  • Cargar sobre un adversario.
  • Golpear o intentar golpear.
  • Empujar.
  • Realizar una entrada.
  • Sujetar a un contrario.
  • Escupir.
  • Tocar el balón con las manos.

Tiro Libre Indirecto (8 infracciones)

Infracciones del Portero:

  • Retener el balón más de 6 segundos.
  • Volver a tocar el balón con las manos tras haberlo soltado.
  • Tocar el balón con las manos tras una cesión con el pie de un compañero.
  • Tocar el balón con las manos tras una cesión directa de saque de banda.

Infracciones del Jugador:

  • Juego peligroso.
  • Obstaculizar el avance de un contrario.
  • No dejar sacar al portero.
  • Cualquier otra infracción no mencionada específicamente en la Regla 12.

Medidas Disciplinarias

Amonestación (10 motivos)

  • Ser culpable de conducta antideportiva.
  • Desaprobar con palabras o acciones las decisiones arbitrales.
  • Infringir persistentemente las reglas de juego.
  • Retardar la reanudación del juego.
  • No respetar la distancia reglamentaria.
  • Entrar o volver a entrar al terreno de juego sin permiso del árbitro.
  • Abandonar el campo deliberadamente sin permiso.

Sustituto o sustituido:

  • Culpable de conducta antideportiva.
  • Protestar o desaprobar.
  • Retardar la reanudación del juego.

Expulsiones (7 motivos)

  • Ser culpable de juego brusco grave.
  • Ser culpable de conducta antideportiva (extrema).
  • Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
  • Impedir con la mano una ocasión manifiesta de gol.
  • Malograr una ocasión manifiesta de gol mediante una falta.
  • Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno, o realizar gestos de la misma naturaleza.
  • Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.

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