Reglamento de Arbitraje y Normativa de Juego en el Fútbol Profesional
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Procedimiento de sustitución (7 puntos)
- Informar al árbitro.
- No entrar al terreno de juego hasta que salga el jugador sustituido.
- La entrada se realiza por la línea media.
- El procedimiento acaba cuando el sustituto entre al campo.
- El sustituto se convierte en jugador y viceversa.
- El jugador sustituido no jugará más y estará bajo la jurisdicción arbitral.
Niveles de Infracción
- Imprudente: El jugador muestra falta de atención o consideración a un contrario. No es necesaria una sanción disciplinaria.
- Temeraria: El jugador no tiene en cuenta el riesgo o las consecuencias de su acción. Se debe amonestar.
- Uso excesivo de fuerza: El jugador excede la fuerza empleada con riesgo de lesionar al adversario. Conlleva expulsión.
- Conducta violenta: Se emplea fuerza excesiva o brutalidad sin que esté el balón en disputa entre los dos jugadores.
Especificaciones del Balón
El balón debe ser esférico, de cuero o un material adecuado, con una circunferencia de 70-68 cm, un peso de 450-410 gr y una presión de 0.6-1.1 atm.
Poderes del Árbitro (18 puntos)
- Hacer cumplir las reglas de juego.
- Controlar el partido junto a los Árbitros Asistentes y el cuarto árbitro.
- Asegurar que los balones cumplan con la Regla 2.
- Verificar el equipamiento según la Regla 4.
- Actuar como cronometrador y tomar nota de los incidentes.
- Interrumpir, suspender o abandonar el partido si se contravienen las reglas.
- Interrumpir, suspender o abandonar el juego por interferencias externas.
- Interrumpir el juego si hay una lesión grave.
- Permitir que el juego continúe si la lesión es leve.
- Asegurar que cualquier jugador con sangre salga del campo.
- Aplicará la ventaja cuando sea oportuno.
- Castigará la infracción más grave en caso de faltas simultáneas.
- Tomará medidas disciplinarias pertinentes.
- Tomará medidas contra funcionarios oficiales que no se comporten correctamente.
- Seguirá las indicaciones de los Árbitros Asistentes en incidentes que no haya visto directamente.
- No permitir que personas no autorizadas entren al campo.
- Reanudará el juego tras una interrupción.
- Remitirá el informe oficial mediante el acta.
Infracciones y Reanudaciones
Tiro Libre Directo (10 infracciones)
- Dar o intentar dar una patada.
- Poner o intentar poner una zancadilla.
- Saltar sobre un contrario.
- Cargar sobre un adversario.
- Golpear o intentar golpear.
- Empujar.
- Realizar una entrada.
- Sujetar a un contrario.
- Escupir.
- Tocar el balón con las manos.
Tiro Libre Indirecto (8 infracciones)
Infracciones del Portero:
- Retener el balón más de 6 segundos.
- Volver a tocar el balón con las manos tras haberlo soltado.
- Tocar el balón con las manos tras una cesión con el pie de un compañero.
- Tocar el balón con las manos tras una cesión directa de saque de banda.
Infracciones del Jugador:
- Juego peligroso.
- Obstaculizar el avance de un contrario.
- No dejar sacar al portero.
- Cualquier otra infracción no mencionada específicamente en la Regla 12.
Medidas Disciplinarias
Amonestación (10 motivos)
- Ser culpable de conducta antideportiva.
- Desaprobar con palabras o acciones las decisiones arbitrales.
- Infringir persistentemente las reglas de juego.
- Retardar la reanudación del juego.
- No respetar la distancia reglamentaria.
- Entrar o volver a entrar al terreno de juego sin permiso del árbitro.
- Abandonar el campo deliberadamente sin permiso.
Sustituto o sustituido:
- Culpable de conducta antideportiva.
- Protestar o desaprobar.
- Retardar la reanudación del juego.
Expulsiones (7 motivos)
- Ser culpable de juego brusco grave.
- Ser culpable de conducta antideportiva (extrema).
- Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
- Impedir con la mano una ocasión manifiesta de gol.
- Malograr una ocasión manifiesta de gol mediante una falta.
- Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno, o realizar gestos de la misma naturaleza.
- Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.