Referencia Esencial de Comandos y Variables para Dibujo Técnico CAD
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Glosario de Comandos y Variables Fundamentales en Dibujo Asistido por Ordenador (CAD)
Variables de Visualización y Precisión
- REVISIÓN DE VISTA (VIEWRES)
- Controla la precisión de círculos, arcos, splines y elipses en pantalla.
- PLINEGEN
- Determina el modo en que se aplica un tipo de línea discontinua a una polilínea.
Formatos de Archivo y Variables de Guardado
A continuación, se detallan las extensiones de archivo y las variables de sistema relacionadas con el guardado y la gestión de datos:
- .SV$
- Extensión de archivos de guardado automático (archivos temporales).
- DWT
- Archivos de plantilla.
- DWG
- Archivos de dibujo estándar.
- DXF
- Archivos de dibujo (formato de intercambio para compatibilidad).
- LOG
- Historial de comandos (accesible con F2).
- BAK
- Copia de seguridad.
- SHX
- Fuentes y formas.
- TTF
- Fuentes True Type.
- RTF
- Formato de intercambio de textos, ofrece más calidad que TXT y se lee desde cualquier procesador de textos.
- SAVEFILEPATH
- Indica la ruta donde se realizan los guardados automáticos.
- SAVETIME
- Determina el intervalo (en minutos) en que debe guardarse el dibujo de forma automática.
Comandos de Edición Geométrica y Manipulación
- Ctrl + Clic
- Permite realizar una selección cíclica de objetos superpuestos.
- FORZAR CURSOR (SNAP)
- Crea una malla invisible que restringe el movimiento del cursor a incrementos definidos (saltos). Se puede configurar el ancho de estos saltos.
- ARISTA (Modo Recortar)
- Determina si el objeto se recorta hasta el borde implícito de otro objeto, o solo hasta un objeto que realmente se interseca con el primero en el espacio 3D.
- ALARGAR (EXTEND)
- Prolonga una línea o polilínea hasta un límite seleccionado por el usuario (otro objeto).
- ZOOM FACTOR
- Amplía o reduce la imagen un número de veces a indicar, tomando como valor unidad los límites del dibujo.
- EDITAR VÉRTICE (en PEDIT)
- Opción dentro del comando EDITPOL (Edición de Polilínea) que se utiliza para desplazar vértices, borrar o dar grosor a partes de una polilínea.
- ELIPSE
- Crea elipses completas y arcos elípticos. Para obtener una elipse real, la variable debe ser
PELLIPSE = 0. - ALINEAR (ALIGN)
- Mueve, gira o atribuye una escala a los objetos para alinearlos con otros. Se definen puntos de origen y de destino (hasta 3 pares) para la alineación. Nota: Si se utiliza en texto, el texto mantiene su factor de anchura.
- EQUIDISTANCIA (OFFSET)
- Sirve para crear un objeto paralelo y equidistante de otro. Aplicable a polilíneas, arcos, círculos y líneas.
Comandos y Variables de Texto
- TEXTODIN (TEXT)
- Crea textos en una sola línea (línea a línea). Permite ver el texto tal y como quedará en pantalla.
- Códigos de Caracteres Especiales en TEXTODIN:
%%d: Símbolo de grados (º)%%o: Subrayado por arriba%%u: Subrayado por abajo%%p: Símbolo más/menos (±)%%c: Símbolo de diámetro (Ø)
- TEXTOM (MTEXT)
- Crea textos mediante párrafos, funcionando como un editor de texto. El resultado final en pantalla se visualiza una vez que se cierra el editor.
- MIRRTEXT
- Variable que, si está activa, provoca que el texto quede invertido e ilegible al generar una simetría.
- ATRVIS
- Comando que controla la visibilidad de los atributos.
- DDEDIC
- Modifica textos existentes.
- DDMODIFY
- Modifica las propiedades de los textos.
Gestión y Control de Capas
Opciones para la manipulación y control de la visibilidad de las capas:
Activar / Desactivar Visualización (On/Off)
Todo objeto dibujado en esta capa no se ve en pantalla ni se imprime, pero se tiene en cuenta al regenerar el dibujo.
Inutilizar / Reutilizar (Freeze/Thaw)
Es similar al anterior, pero en este caso, al regenerar el dibujo no se tienen en cuenta los objetos de la capa (optimización de rendimiento).
Bloquear / Desbloquear (Lock/Unlock)
Los objetos son visibles, pero no se pueden editar ni modificar.
Variables de Configuración y Propiedades
- DDSELECT
- Configura parámetros de designación de objetos.
- DDPTYPE
- Selecciona el tipo de punto y su tamaño.
- PDMODE
- Variable que define el tipo de punto.
- PDSIZE
- Variable que define el tamaño del punto.
- APERTURA (APERTURE)
- Permite cambiar el tamaño de la mira de designación.
- ESPESOR (LWEIGHT)
- El grosor de línea se multiplica por el inverso de la escala.
- DD
- Abre el cuadro de diálogos.
- DDUNITS
- Cambia el sentido de los ángulos.
- PICKBOX
- Configura el tamaño de la mira de designación de objetos.
- DDAMODOS
- Cuadro de diálogo donde se configuran modos de dibujo como FORZAR CURSOR, ORTO y REJILLA.
- IDVIEW
- Comando para guardar vistas específicas del dibujo.
- DDCHPROP
- Modifica las propiedades generales de cada objeto.
- ISOLINES
- Número de líneas de contorno visibles en la superficie de objetos 3D.
- SORTENTS
- Controla la ordenación de los objetos (para visualización y trazado).
Métodos de Selección y Atajos de Teclado
Designación de Objetos
Selección Ventana
Los objetos tienen que estar totalmente dentro del área definida.
Selección Captura (Crossing)
Incluye los objetos que estén total o parcialmente dentro del área definida.
Teclas de Función (Atajos Rápidos)
- F2
- Historial de comandos.
- F3
- Referencia a Entidades (REFENT / OSNAP).
- F5
- Cambiar de isoplano.
- F6
- Coordenadas dinámicas.
- F7
- Rejilla (GRID).
- F8
- Modo Ortogonal (ORTO).
- F9
- Forzar Cursor (SNAP).