Realidad Virtual y Realidad Aumentada: Tecnologías Inmersivas
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Realidad Virtual (RV)
La Realidad Virtual es una técnica basada en entornos gráficos generados por computadora que permite a los usuarios interactuar con ellos de manera inmersiva. Esta interacción persona-máquina se basa en tecnología multimedia.
Actualidad en la RV
Dispositivos para RV
Smartphone para RV: Los smartphones, equipados con pantallas y giroscopios, permiten visualizar contenido de RV en 360 grados al detectar el movimiento de la cabeza del usuario.
PC para RV: A diferencia de los smartphones, los PC requieren gafas de RV como accesorio para acceder a entornos de 360 grados.
Gafas de RV
Gafas de RV para Smartphone: Son las más populares y varían desde las simples Cardboard hasta modelos más sofisticados. Permiten la visualización de contenido inmersivo utilizando el giroscopio y la pantalla del smartphone.
Gafas de RV para PC: Aunque menos comerciales, ofrecen una experiencia más completa, especialmente en videojuegos. Las Oculus y las HTC Vive son las más conocidas.
Aplicaciones de la RV
Videojuegos: Empresas como Sony y Microsoft han impulsado la RV en los videojuegos, creando experiencias de juego innovadoras.
Cámaras de 360 grados: Permiten grabar videos panorámicos para crear entornos virtuales y compartirlos en plataformas como YouTube 360º.
Otros accesorios: Guantes, plataformas y simuladores mejoran la experiencia virtual del usuario.
Características de la RV
a) Inmersión: El usuario se sumerge en el mundo virtual, perdiendo contacto con la realidad. El grado de inmersión depende del contacto con el entorno real.
b) Interacción: El usuario interactúa con el mundo virtual a través de dispositivos y recibe respuestas en tiempo real a través de sus sentidos.
c) Imaginación: La RV permite concebir y percibir realidades no existentes.
Realidad Aumentada (RA)
La Realidad Aumentada combina contenido generado por computadora con el entorno real, complementando el mundo real con información digital. A diferencia de la RV, la RA no oculta el entorno real, sino que lo enriquece con información adicional.
Actualidad de la RA
1. RA en ordenadores (2000-2008): Los avances en videojuegos y capacidades computacionales permitieron experiencias de RA de alta calidad, populares en puntos de venta, eventos y sitios web.
2. RA en Smartphone (2009-Actualidad): Los smartphones y tablets facilitaron el acceso a experiencias de RA, con aplicaciones vinculadas a revistas, catálogos y publicidad.
3. Actualidad: La RA y la RV continúan experimentando avances tecnológicos significativos.
Tipos de RA
AR Mediante el uso de Marcadores: Los marcadores son gráficos en 2D que, al ser detectados por un dispositivo móvil, permiten superponer objetos virtuales en tiempo real.
AR Sin Marcadores: Esta tecnología más avanzada detecta superficies y planos en el entorno del usuario para interactuar directamente con ellos, sin necesidad de marcadores impresos.