Proceso y Herramientas Clave en el Diseño de Iluminación Escénica

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Las **escenas que se quieren destacar** y los **puntos de atención de zonas** se ponen en común para integrar todas las ideas. Se realizan **pruebas técnicas** y se buscan soluciones. El iluminador muestra **tejidos, colores, texturas y acabados** en el escenario para ver cómo se comporta la luz sobre ellos. Los **planos de escenografía** deben estar presentes durante el montaje de decorados.

Planteamiento de Diseño de Iluminación

Cada obra de iluminación es **exclusiva y personal**. Después de las reuniones, se elige y dibuja el **plano de luces**. Es práctico decidir el escenario en **zonas** y en términos de **actuación**.

Consideraciones sobre el Escenario

Antes de ubicar los aparatos, es crucial saber dónde colocarlos y qué **efectos** se desean. Se debe definir el **ambiente predominante** de la obra y los posibles **cambios de escena**. También es importante tener en cuenta la **distribución del material**.

Herramientas Clave para el Diseño

Estas herramientas son **útiles** para facilitar el orden y el control del trabajo:

  1. El Libreto

    Es la versión del texto sobre la que va a trabajar todo el equipo. Se van anotando todas las **informaciones y cambios** que suceden a la altura del texto.

  2. Hojas de Mantenimiento

    En estas hojas aparece un escenario donde se dibujarán los **movimientos y posiciones de los actores y la escenografía**. Se irán elaborando según los ensayos. Es importante saber si los cambios se realizan con **telón abierto o cerrado**.

Video

Grabar ensayos con **video** permite seguir trabajando y revisando.

Plantillas de Ángulos

Donde se dibujarán los **focos**. Se determinan distancias a una escala, marcando el **punto 0** donde se sitúa el foco, y desde ahí se muestran las diferentes **aperturas del haz de luz** emitido por los distintos proyectores.

Con esto podemos hacer unas plantillas trabajando sobre **plano y alzado**, pudiendo colocar la **escenografía y la altura** en la base de focos y la bambalina para que aforen.

Maqueta

Es una **reproducción de la escenografía** a tamaño reducido. Hoy día ha desaparecido en gran medida y se realiza en **programas de ordenador**.

Plantillas de Focos

Donde se reflejan los distintos aparatos para elegir los focos sobre la planta de luces. Tampoco se usa; ahora se utiliza la **planta de luces generada por ordenador**.

Software de Diseño (Ordenador)

Con el ordenador, se diseñan los **planos** que hemos visto, se puede crear una **mesa de control online** y realizar **simulaciones 3D**.

Documentación Técnica

Es la **información anotada** que debe ser revisada y actualizada constantemente. Se debe entregar en el **dossier final** a la producción.

Plano de Luces

Es un **dibujo a escala** donde aparecen todos los **proyectores y puntos de luz** que se van a emplear en el espectáculo. Incluirá las **barras de luces**, las **torres de calle**, los **soportes de suelo** o aquellos puntos de luz que vayan dentro del decorado. Es importante reflejar las **alturas del suelo al escenario**. Debe incluir una **leyenda para la simbología**. Cada foco debe tener su información: **número de canal de mesa, color de filtro, accesorios**, etc. Lo último es la **asignación de canales**. Normalmente, el orden particular es: **luces frontales, de relleno, especiales y de escenografía**.

Hojas de Dirección

Incluyen el **direccionamiento de focos** con información mínima: **canal, tipo, potencia, color, observaciones**.

Hojas de Efecto o Guion de Luces

Es el conjunto de intenciones aplicado a la **composición de la lista de efectos** que forman la secuencia. El guion irá **evolucionando tras los ensayos**. Se describen la **secuencia de efectos, memorias, intensidades, tiempos y pies (cues)**.

Ficha Técnica de Iluminación

Detalla todo el **material empleado**.

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