Planificación y tipos de juegos para Educación Física: fichas, evaluación y recursos
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Planificación de los juegos
Para elegir un juego, el educador debe tener en cuenta:
- Las características del grupo de los participantes (edad, nivel de desarrollo, diversidad y necesidades diferentes).
- La finalidad y los objetivos.
- Recursos: humanos, materiales, espaciales y temporales.
- Contexto sociocultural (actuación para Carnaval, el Día de la Paz, etc.).
Ambientación
Ambientación: clima que despierte la curiosidad.
Presentación y motivación
Presentación y motivación: contacto visual con todos los niños.
Formar una U. Observar el nivel de motivación de los niños; es conveniente finalizar el juego cuando todavía les resulta atractivo.
Evaluación
Evaluación (cumplimiento de objetivos y mejora) se realiza al finalizar la actividad. Nos permite conocer las vivencias y opiniones de los participantes y valorar si han logrado las expectativas y objetivos.
Fichero de juegos
La ficha de juego es un recurso que permite sintetizar y estructurar la información sobre un juego. Se trata de un recurso propio y personalizado. Debe contener:
- Nombre del juego.
- Tipo de juego.
- Edad recomendada.
- Duración de la actividad.
- Número de participantes.
- Objetivos.
- Espacio (interior/exterior).
- Materiales.
- Desarrollo del juego.
- Papel del educador.
- Variantes / Adaptaciones (por ejemplo: un juego diseñado para jugar con pelotas se puede proponer con globos).
- Evaluación.
- Propuesta de mejora.
Se puede organizar en 3 criterios:
- Edad de los participantes.
- Tipo de juego (cooperativo, simbólico, competitivo, etc.).
- Espacio para el juego.
Tipos de juegos
Juego competitivo: Es aquel en el que los jugadores compiten unos contra otros para conseguir ganar.
Juego cooperativo: Todos los jugadores colaboran, combinando sus diferentes habilidades para lograr un fin común y potenciar el desarrollo de las relaciones sociales.
Comparativa: juego competitivo vs juego cooperativo
| Competitivo | Cooperativo | |
|---|---|---|
| Objetivo | Ganar al otro | Ganar juntos |
| El otro | Adversario | Compañero |
| Relación | Rivalidad | Colaboración |
| Acción | Jugar en contra | Jugar con |
| Clima de juego | Tensión | Atención |
| Resultado | Logro individual | Logro compartido |
| Consecuencia | Finalizar juego | Continuar jugando |
Juego tradicional
Juego tradicional: Son aquellos que se transmiten de generación en generación y pasan a formar parte de la memoria colectiva y del folclore infantil.
Juego tradicional vs popular: El juego tradicional perdura en el tiempo, mientras que el popular se caracteriza porque muchas personas de una sociedad concreta lo practican.
Tipo de juegos tradicionales
- Juegos de retahílas y canciones de cuna (cinco lobitos).
- Juego de sortear (piedra, papel, tijera).
- Juego de corro (el corro de la patata).
- Juegos de correr y coger (el pañuelo).
- Juegos de correr y saltar (la rayuela).
- Juegos de comba / goma (cocherito leré).
- Juegos varios (el veo veo, las chapas).
Juego multicultural
Juego multicultural: Son la recopilación de los juegos tradicionales y populares procedentes de otros países y culturas.
Juego educativo
Juego educativo: Es una actividad lúdica planteada por el adulto con una finalidad educativa.
Juego de las nuevas tecnologías
Juego de las nuevas tecnologías: (incluye herramientas y recursos digitales, respetando el criterio pedagógico y el control adulto).
Juegos sensoriales: cesto de tesoros y juego heurístico
A continuación se presenta una comparativa entre dos recursos sensoriales utilizados en etapas tempranas: el cesto de tesoros y el juego heurístico.
| Cesto de tesoros | Juego heurístico | |
|---|---|---|
| Edad | 6-12 meses | 1-2 años |
| Finalidad | Descubrir de qué están hechos los materiales | Descubrir qué acciones pueden llevarse a cabo con los objetos |
| Materiales | Cesto de mimbre con objetos (50-60 objetos) | Objetos, contenedores y bolsas de gran variedad |
| Desarrollo | 3-4 niños sentados alrededor; periodo de 15-20 minutos; 1 o 2 veces por semana | Fase 1: dividir en grupos y focos. Fase 2: el adulto se sitúa en un espacio para observar al grupo. Fase 3: recoger todo el material. |
| Papel del adulto | Observar | Seleccionar materiales que permitan interacciones entre los niños y disponerlos para realizar el juego |