Parámetros Esenciales de Cámara y Control de Vídeo en Producción de TV
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Fundamentos de la Producción Televisiva: Estudio y Plató
Estudio de Televisión vs. Plató
Un Estudio de Televisión es el conjunto de espacios y servicios destinados a la emisión y producción televisiva. Incluye:
- Control técnico central.
- Almacenes (decorados, sonido, iluminación).
- Sala de maquillaje y peluquería, vestuario y sastrería.
- Salas de edición, infografía, efectos digitales y documentación.
- Sonorización y ambientación musical, estudio de sonido.
- Salas de reuniones, comedor, recursos humanos, etc.
El Plató es el espacio físico donde se realiza la grabación del programa.
Control de Realización y Control de Vídeo
El Control de Realización es el área donde el realizador y el equipo técnico dirigen y controlan la grabación en tiempo real.
El Control de Vídeo (Imagen) es el área técnica donde se mide y ajusta la señal de vídeo con herramientas esenciales como el MFO (Monitor Forma de Onda) y el Vectorscopio.
Parámetros Esenciales de la Cámara
Profundidad de Campo
Capacidad de mantener objetos enfocados a diferentes distancias. Depende de:
- Apertura del iris: Mayor número f, mayor profundidad.
- Distancia focal: Los gran angulares dan más profundidad que los teleobjetivos.
- Distancia del objeto a la cámara: Menor distancia = menor profundidad.
Velocidad de Obturación (Shutter)
Controla el tiempo que el sensor o película está expuesto a la luz. Afecta la nitidez del movimiento: velocidades rápidas congelan, lentas generan desenfoque.
Ganancia (Gain)
Incremento electrónico de la señal en condiciones de baja luz. Mejora la exposición, pero puede generar ruido.
Control y Calibración de la Señal de Vídeo
Control de Luminancia y Crominancia
- Control de Luminancia: Ajuste de los niveles de brillo. El Pedestal de Negros / Master Black ajusta los niveles mínimos de brillo (oscuridad). El Negro de Referencia es el valor base para calibrar el contraste.
- Control de Crominancia: Ajuste del color (tono y saturación) de la imagen.
Herramientas en el Control de Imagen
Back Focus
Ajuste que permite que la imagen permanezca enfocada al variar el zoom. Es importante en cámaras con lentes intercambiables.
Tipos de Objetivos
| Tipo | Distancia Focal | Características |
|---|---|---|
| Teleobjetivo | +55 mm hasta 1200 mm | Ángulo muy estrecho, para detalles lejanos. |
| Normal | 35–50 mm | Similar a la visión humana. |
| Gran angular | 8–35 mm | Gran campo visual. |
| Ojo de pez | 180º o más | Distorsión extrema, artística. |
| Zoom | Variable | Cambia la distancia focal sin cambiar de objetivo. |
| Macro | Enfoca objetos muy cercanos | Para primeros planos de detalles minúsculos. |
Ajustes Avanzados de Vídeo: Curvas Gamma y Knee
GAMMA
Controla la curva de luminancia de la imagen. Afecta cómo se representan las sombras, medios tonos y luces. Al modificarla, la imagen puede verse más contrastada o más plana. Es clave en entornos profesionales para controlar el rango dinámico de la señal de vídeo.
BLACK GAMMA
Ajusta la parte baja de la curva de gamma, es decir, las sombras y los negros más oscuros. Sirve para controlar cómo se ven los detalles en las zonas oscuras de la imagen. Ideal para evitar que los negros se “aplasten” (pierdan detalle) o se vean lavados (grises).
BLACK (Pedestal de Negros)
Ajusta el nivel mínimo de luminancia en la imagen. Define dónde empieza el negro puro. Un pedestal mal calibrado puede hacer que:
- Los negros se vean demasiado grises (si está muy alto).
- Se pierdan detalles en sombras (si está demasiado bajo).
MASTER BLACK
Control que afecta a todo el nivel de negros de la imagen, de forma global. Es un ajuste maestro del pedestal y suele utilizarse en el control de vídeo del estudio. Permite igualar el negro de todas las cámaras en una realización multicámara.
KNEE (Rodilla)
Es un punto en la curva de gamma donde comienza a comprimir la señal de luminancia para evitar que las zonas más brillantes (altas luces) se quemen (blancos reventados). Sirve para proteger el detalle en las zonas de brillo intenso, como cielos, focos o reflejos.
KNEE POINT
Es el nivel exacto de luminancia (porcentaje o IRE) en el que empieza la compresión de las altas luces. Ejemplo: si el knee point está en 90 IRE, desde ese punto la curva se aplana.
AUTO KNEE
Función que ajusta automáticamente el knee point y su curva en función de la exposición general de la imagen. Es muy útil en grabaciones rápidas o con variaciones de luz, pero menos precisa que el ajuste manual en entornos profesionales.