Optimización Financiera y Estratégica de Redes PON: Costos, Ingresos y Servicios Triple Play
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Gestión de Costos e Ingresos en Despliegues de Redes PON
Estructura de Costos de las Arquitecturas PON
Desglose del Coste Total
El coste de una red BPON es inferior al de una GEPON y GPON debido a la madurez de su tecnología. Al analizar el coste total de un despliegue PON, se observa la siguiente distribución:
- El coste del equipamiento de central, incluyendo la instalación, no supera el 8% del total.
- El Hardware (HW) de planta externa y su instalación representan el 40% del coste total.
- El equipamiento de abonado (CPE, Customer Premise Equipment) supone hasta un 50% del coste total.
Componentes del Interfaz
Los costos del interfaz se dividen en tres elementos principales:
- El coste del interfaz con los servidores de vídeo.
- El equipo terminal OLT (Optical Line Terminal).
- El interfaz con la red de acceso.
Un ratio de división más grande, una fuente con mayor ancho de banda y una nueva tecnología conllevan un coste mayor del interfaz.
Proyección de Costos: GPON
Se espera que GPON tenga una reducción de costes mucho más pronunciada y rápida. Esto se deberá a la capacidad de soportar 64 abonados por *trunk* y a la inclusión de técnicas de compresión como MPEG4.
Estrategias de Ingresos y Coste de Oportunidad
Tres Escenarios de Despliegue
Al considerar los ingresos potenciales, es crucial evaluar tres aspectos estratégicos:
- Despliegue en zona nueva: Se es el único proveedor y, por lo tanto, se puede esperar un 100% de penetración.
- Remodelación de red actual: Ya se tienen clientes de voz y datos; los únicos ingresos adicionales esperados provienen del vídeo.
- Reconstrucción de red defensiva: Se reconstruye la red para evitar que la competencia se plantee entrar en la zona.
Los servicios triple-play representan una fuente de ingresos muy importante. Demorar la construcción puede incurrir en un coste de oportunidad significativo.
Impacto Histórico y Proyecciones Financieras
Histórico de Costos
En 2005, el CAPEX (Gasto de Capital) invertido en arquitecturas PON excedió los ingresos. Las proyecciones indicaban que, antes de 2010, el 40% de los nuevos abonados se suscribirían a servicios de vídeo, y el 64% a Internet de alta velocidad.
Un 40% de nuevo servicio triple-play se traduce en un 60% más de ingresos o en 1.8 millones de dólares por unidad residencial de 2000 hogares.
El vídeo supone un porcentaje muy significativo de los potenciales ingresos de servicios triple y quadruple play.
Existe un coste de oportunidad muy importante asociado a la falta de acción o al retraso en la implementación de nuevos servicios triple play sobre arquitecturas PON.
Conclusiones Clave sobre Servicios Triple Play y Arquitecturas PON
Resúmenes Varios
- El operador tradicional de telefonía debe cambiar el “mix” de servicio prestado y enfocarse mucho más en el vídeo, especialmente ante la competencia de los operadores de cable.
- El Video on Demand (VoD) y la alta definición (HDTV) están cobrando cada día más empuje, y sus requerimientos de ancho de banda hacen imprescindible construir una infraestructura robusta de fibra.
- El número de televisores por hogar no es el detonante principal del ancho de banda necesario por usuario, sino la capacidad de canales en casa y los requerimientos de alta definición.
- Las arquitecturas PON ofrecen suficiente ancho de banda para competir hoy con vídeo, utilizando o no MPEG4.
- Los tipos de anchos de banda PON ofertados están determinados por la velocidad de línea de las tarjetas, el ratio de división y la compresión de vídeo utilizada, y no solo por la elección de BPON, GEPON o GPON.